《阿比斯之旅》是一款非常好玩的冒险RPG手游,融合了策略卡牌和Roguelike冒险玩法,为玩家带来了独特的游戏体验。在游戏中,你需要通过卡牌对战来克服冒险旅途中可能遇到的困难。这款手游拥有丰富的剧情,采用了克鲁苏风格的背景,为游戏增添了神秘和奇幻的氛围。你将扮演主角,在多样化的奇怪冒险中展开探索和挑战。
一个想要拯救伴侣的少年,在一个疯狂老人的帮助下,经过迷雾包围的森林,拯救了被神秘虫子替换了所有活人的城镇,踏上了一艘装满离奇梦境的灵魂之船...然而随着旅途的深入,少年渐渐发现所有灾难的发生都似乎与自己有关。甚至是自己是否是“人类”的身份都成了谜团……
1、灵活使用卡牌进行战斗,让每一次对战都能够战士出你超凡的战术思维。
2、东西每个怪物的弱点,选择合适的方式对它们进行攻击,击败你的对手。
3、只有让自己变得强大起来,你才能在后续的战斗中爆发出更强大的实力。
1.游戏采用了手绘的美术风格,将一个异世界描绘的栩栩如生;
2.游戏中有大量的卡牌可以收集,玩家需要凭借运气抽取卡牌;
3.非常丰富的关卡,还有不同种类的敌人,等待玩家挑战;
4.高清的游戏画面,简单的游戏操作,让玩家注重本身的策略性。
1、这里有着各种各样的神秘生物的,你的敌人也就是它们,去克服各种各样的困难来闯关挑战吧;
2、不同的卡牌组合在一起的效果是不同的,你可以去好好的研究一下,打造出多个不同的牌组;
3、未知的世界地图也是比较大的,自由的去开启奇幻之旅吧,也是有着丰富的故事情节等待着你;
4、玩法也是比较的自由的,关卡很多可以自由的去选择,当然这里的模式也很丰富的,尽情的战斗。
1.在剧情上,人物的每一次选择都会导致不同的剧情走向,这里建议可以设置一个类似于日记本的功能,可以查询之前选择的路线和已经发生的剧情(第一次玩的时候很谨慎...营地的姐妹让帮忙采花我都不敢)。
2.关于流程路线。冒险还好,但深渊模式中,下一个据点的出现似乎是?随机的。这种刷新据点还不同于早年的火纹系列,这对玩家是极其不友好的,虽说冒险抉择的同时会带来一定的收益,但我更喜欢可以提前规划——卡牌升级,血量恢复,秘宝和卡牌交易等等。可以参考《杀戮尖塔》的模式。
3.关于游戏的平衡性。我猜测作者的想法基于克苏鲁的世界观,古神极其强大,人类很弱小。但是我们主角开了挂啊!手都没了!这里建议增加删除卡牌的机会(参考《月圆之夜》中人物升级,删卡),或者减少初始卡牌数量。不是我说啊,初始卡牌的质量和屎一样,而且每回合稳定的抽卡数量,再加上目前为止没见到的过牌手段,那牌库里面根本没有必要放那么多的卡。
4.虽说游戏在测试阶段,但是玩家不配拥有姓名嘛!深渊和玩家pk死了之后,都不知道自己叫啥,对方叫啥。好歹也是玩出了一点感情,建议出个深渊排行榜之类的排名,还能看看自己在哪死的,卡组是什么样的。
1、为玩家们设计了各种各样精彩的情节你可以去感受的,采用了卡牌对战的玩法来进行的很经典;
2、更多的冒险对战等你尝试,每一次的战斗都要仔细的去思考,既然是卡牌的玩法策略就很重要;
3、卡牌是随机的刷新的,不过也都是根据你自己打造的牌组来出现的,所以只要你足够熟练即可;
4、在这里奇幻的世界中自由的去进行冒险吧,灵活的去搭配着自己手中的卡牌吧尽情的去冒险战斗;
5、绝对是能够给你一种很魔幻的感觉的,这里的画面也是很精致的,去感受到游戏独特的魅力吧。