卡拉彼丘移动端是一款第三人称战术竞技射击游戏。它的最主要特点是能够在3D和2D之间自由切换,这为玩家提供了独特的射击体验。游戏采用全新的战术射击体系,玩家可以根据不同的战术需求,灵活运用各种武器和技能进行战斗。无论是在3D还是2D的模式下,玩家都能充分发挥自己的战术意识和射击技巧,喜欢的玩家赶紧下载试试看吧!
卡拉彼丘移动端是一款由UE4引擎开发的二次元竞技向TPS射击游戏。本作最大的特色就是角色可以在2D和3D之间进行切换,游戏里管这种能力叫“弦化”,设定上是因为科技高度发达,发现了各种基本粒子是由“弦”这种更小的物质构成,进而发展到可以将现实世界的人体先分解成“弦”,弦化后的角色可以直接贴在墙上自由移动,做到变成纸片人躲避子弹、在墙上平面移动和在空中飘飞等操作,获得多维位面的机动能力与策略空间,同时和同类游戏相比,卡拉彼丘手游的地图更加立体,建筑之间有着很大的高低落差,让人能够自由的飞翔。另一方面,卡拉彼丘手游正版还有许多有趣的设计,比如每个角色都有其专属的主动技能与被动技能,像是角色的透视相关的技能,可以共享视野给队友,非常的具有创新性和趣味性。您有没有曾经想过进入二次元,化身纸片人在空中随风飞翔吗?在卡拉彼丘手游中可以实现您的梦想,快来加入卡拉彼丘世界,成为其中的一员吧!
1、3D视角,弹无虚发,墙壁弹射,让子弹飞,躲避精英怪物的弹幕攻击,享受精彩无比的战斗体验
2、风骚走位,剩者为王,元气手游,一战到底,享受精彩无比的PVP战斗所带来的激烈的竞技战斗
3、丰富的道具提供给玩家自由的选择,你可以通过熟练的使用道具来快速的完成关卡的挑战
1、日式动漫风格的ARPG手游,采用了即时战斗玩法,配合上酷炫的技能动画,真的是非常爽
2、超多夜色玩法等你来体验,如酷炫时装、法宝神器、萌宠神兽等等,还可以结婚生子哦
3、游戏支持自动挂机战斗,如果你玩累了还可以开启挂机,哪怕手机不在身边也可以自动打怪升级
在“卡拉彼丘”的区域里,有三个不同的势力阵营。
一个是“卡拉彼丘”的秩序守护方【欧泊】,由原警队精英和有天赋才能的人员组成。
一个是觉得“卡拉彼丘”是一场阴谋,想要揭开真相的反抗组织【剪刀手】。
还有一方则是“卡拉彼丘”世界最大的商业财团【乌尔比诺】,拥有着完备的技术。
游戏的玩法具体点说是一个5V5的第三人称射击竞技游戏。测试期间一共推出了两种模式进行游玩。一个是射击竞技游戏常驻的TDM模式,另一个则是爆破模式,当账号达到五级时,就可以进行排位。
团队竞技(TDM)没什么好说的,就是双方在地图里进行对战,率先获得指定分数的一方获胜。
团队竞技复活点不固定,选择了COD那样随机复活的机制。
爆破模式是传统CS的那套玩法。每局比赛分为进攻方和防守方,地图中有A、B两个点,进攻方需要做的是将炸弹安放在其中之一,并让其成功引爆则获胜,反之防守方则是以阻止进攻方的行动为胜利条件。(多了一个倒地机制)
前面也提到过,游戏中角色的主武器是固定的,所以在此前提下,CS那套经济系统就不能很好的适配这个设计了。所以官方调整了一个思路,将经济系统的消费对象变成了武器的升级。每局开始前,我们可以使用身上的货币来给武器的各个配件,或是技能升级。升级带来的提升都是一些数值上的变化,升级到一定的阶段时,还能改变角色技能的效果。
除开弦化的核心玩法,《卡拉彼丘》还是一个拥有技能和角色定位的TPS游戏。只是相较于《无畏契约》、《守望先锋》这种打枪的MOBA而言,《卡拉彼丘》还是更像“有技能的TPS”,博弈核心还是围绕对枪而非技能释放。
但这并不妨碍技能和角色定位在局内比赛的重大意义。
每个角色的主武器和角色本身绑定,副武器可以进行自由搭配,但副武器除了功能性的手雷、治疗雷等,都是伤害偏弱的补充武器。
同时每个角色拥有一个主动、一个被动和一个大招技能,每个角色也因为技能和主武器的不同,而被官方定义为各个不同的职业定位,但总体上被分为了进攻角色、中立角色和防守角色,在爆破模式中,进攻方无法选择防守角色,防守方也无法选择进攻角色。
角色的大部分技能射击也都服务于爆破模式,存在很多能针对性进攻和防御的技能,且不是“射击MOBA”那种到处缝合挪用,而是针对自己设计的玩法核心进行。
像控场角色玛德蕾娜拥有的技能“颜料束缚”,就具备设下陷阱破除并禁止弦化的能力,整体的技能设计也是完全针对“弦化”而存在,在双方都熟练运用弦化的情境中帮助队伍取得优势。
比赛-竞技、娱乐
在此前的测试中,《卡拉彼丘》呈现出的玩法模式还是更偏重于强竞技性的对决,传统TPS的“爆破模式”是玩法的绝对核心。
虽然最后的正式版本也存在“团队乱斗”的玩法,但是团队乱斗本身也就是一个娱乐模式。
在该模式中,玩家需要在地图上进行5V5V5的乱战,三方以击杀数为约定,率先取得约定击杀数值的队伍取得胜利。玩家在局内死亡之后会很快复活,并且在死亡后还能选择切换角色。