废墟图书馆安卓版是月亮计划继脑叶公司之后开发的又一款同世界观的甚至可以说是续作的游戏,本款游戏的核心玩法也变成了十分有趣卡牌收集策略回合制游戏了,游戏中的画面表现以及音乐效果可以说是非常的优秀了,喜欢这款游戏的玩家欢迎下载试试看哦!
废墟图书馆是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。您可以通过观察宾客即将使用的卡做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。每场战斗都将为您带来般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的书……
1.使用卡片和骰子作为媒介来做出最终决定;
2.尝试不同的策略去打败你所看到的所有敌人;
3.选择正确的卡片来对抗不同级别的对手。
4.体验城市冒险故事,正确使用书籍完成战斗。
1.权衡你的选择和财富,以补偿秘书和客人。
2.每一场战斗都会给你一种不安的幸福感。
3.每一种都有优点和缺点。请仔细选择会员卡。
4.一些意想不到的因素可以改变骰子的结果。
1、可以观察客人使用的卡牌进行对应,选择合适的卡牌进行对战。
2、战斗开始后,第一个落在所选卡片上的卡片决定战斗的成败。
3、然而,你小时候的成绩并不取决于你的运气。
4、一些意想不到的因素可以改变骰子的结果。每个人都有兴趣。
用格挡骰(或简称b骰,block)应对攻击骰(或简称a骰,attack);用更大的攻击骰应对攻击骰;用闪避骰(似乎是简称d骰,dodge?)或反击骰(被简称为c,也许是counter?)应对几个较小的攻击骰;用小防御骰消耗对手的闪避骰;骰子灌铅就完事了。
以下为各类骰子(近战)拼点胜利时发生的事情:
对攻击骰 对格挡骰 对闪避骰!攻击骰 造成伤害 减去防御骰骰点计算伤害 造成伤害
格挡骰 减去攻击骰骰点计算混乱伤害 造成全额混乱伤害 造成全额混乱伤害
闪避骰 回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰 同左 无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币
除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外(拼点,很神奇吧),反击骰拼点胜利可以保留。
近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中;格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害;防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。
每名司书拥有一张空的反击书页(如果有后发制敌,正面迎敌这样的被动会塞入反击骰或格挡骰),战斗开始时依照速度大小将所有反击骰依次塞进反击书页内,在被单方面攻击时拿出来拼点。这些反击骰不受原来书页的“使用时”威力增减影响(以往版本似乎有过bug,反击书页所带的buff取决于第一张含有反击骰的书页,例如礼物书页之类的威力加减),会被拼点书页摧毁骰子或阻止威力增减效果影响。反击骰不能用来拼AOE,也不会被AOE摧毁。
此外,战斗时不同速度的速度骰子依批次进行行动,例如先进行速度为5的骰子的所有行动,再进行速度为4的骰子的所有行动,以此类推。如果我方速度5骰子的书页有防御骰未被使用,则可以保留至反击书页中,在被敌方速度4或以下的骰子单方面攻击时进行拼点,而低速骰的未使用防御骰纯fw。同速度下行动顺序未知,可能跟站位或距离有关。
混乱状态会摧毁所有书页骰子,包括反击书页,但似乎还有着获得拼点失败的红硬币的bug(月亮你怎么那么多bug)。