无畏契约手游官方正版是现在备受瞩目的一款团队合作竞技手游,游戏既有守望先锋apex之类的技能系统以及节能组合配合玩法,又有cs之类的硬核团队竞技系统设计,游戏中有着十分硬核的竞技表现而且最重要的是游戏中有很多的值得玩家细细练习的操作细节,喜欢这款手游玩法的玩家欢迎下载试试看哦!
无畏契约手游官方正版(英语:VALORANT,大陆译作「无畏契约」,香港常用英文,又译作「瓦罗兰」),是一款由Riot Games开发的免费多人第一人称射击游戏。《无畏契约》建立于《反恐精英》多年成功的基础之上,在各式枪械的经典对决基础上加入了英雄射击元素。《无畏契约》是一款讲究方法,战术至上的游戏。比起持枪四处狂扫,小心谨慎地接近目标更为重要。反应与准度是枪战的关键,但前期的准备工作同样重要,技能的加入带来了不少的新鲜玩法,不过游戏的核心玩法仍是清查角落、团队沟通与精巧的站位。《无畏契约》的特工阵容沿袭许多同类游戏来自世界各地,不过角色个性塑造较为平淡,人物外观设计没有多少亮点,而且说的话也有些重复。特工们特色并不突出,给人的感觉更像是不知名的动作演员,而不是什么大牌英雄。角色的个性特色感觉有些牵强和样板化。特工们的技能与道具则更为有趣,而正是这一设计让《无畏契约》有别于其他同类游戏。在这个设计背后,蕴含了传统英雄射击游戏所没有的更深层的策略性。
1、有我无极限
在全球竞技擂台上,注入你的风格与经验。你可以在攻防轮替中善用顶尖枪法与战略技能,努力抢下13回合。每回合都只有一条命,想活到最后,你的脑筋就得动得比对手快。在竞技模式、一般模式、死斗模式以及辐能抢攻战中奋勇迎敌。
2、创新就是你的最强武器!
除了枪枝弹药,慎选特务也很重要!他们身手敏捷、适应力强,而且个个都身怀绝技,能为你制造出绝佳的枪战play!每名特务皆独一无二,就像每个精彩片段都绝对不可能重复。
3、在全球舞台上战斗
每张地图,都是让你展现创新思维的竞技场,专为团队策略、高超技巧与分秒必争的对战所打造。快秀一波精彩操作,成为其他玩家的经典模范。
1、环游世界
在全球竞争的舞台上融合您的风格和经验。使用敏锐的枪战和战术能力攻击和保卫你的阵营。而且,每轮有一个生命,如果你想生存,你必须比你的对手思考得更快。
2、创造力是您最强大的武器
不仅仅是枪支和子弹,您还可以选择一个拥有适应性、敏捷和致命能力的特工,从而创造机会让您的枪战大放异彩。每张地图都是为团队战略、壮观的比赛和关键时刻而专门构建的。制作其他人将在未来几年模仿的戏剧。
1、高度竞技性:无畏契约手游官方正版是一款竞技性极高的游戏,强调精准的枪击技巧、快速的反应速度和战术规划。玩家需要不断提升自己的射击准确度和游戏感知能力,以在激烈的对战中脱颖而出。
2、独特的Agent系统:游戏中的Agent角色拥有各自独特的技能和能力,可以在战斗中发挥不同的作用。这些技能包括闪光弹、烟雾弹、治疗技能、隐身能力等,玩家需要善于利用这些技能来制造战略上的优势和创造机会。
3、战术深度:无畏契约手游官方正版注重团队合作和战术规划。玩家需要与队友密切合作,制定战略、分享信息并执行精确的团队行动。游戏地图提供了多样的战术选择,玩家可以通过烟雾弹、闪光弹等技能来干扰敌人,制造战场上的优势。
4、经济系统:游戏中有一个经济系统,玩家可以通过完成目标、击败敌人或进行队友援助来获得金钱。这些金钱可以用于购买武器、装备和技能,从而提升自己的战斗能力。玩家需要明智地管理金钱,做出合适的购买决策。
1、一般模式
标准模式,可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。
2、竞技模式
类似于一般模式,增加了段位,分别为铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话、赋能战魂。
3、辐能抢攻战
可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。
4、死斗模式
个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。
5、超激进战
共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。
6、复制乱战
BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得「闪光免疫」。
7、自定对战
允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。
8、训练
训练模式分为户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。
在过去 20 年中你但凡玩过任何一款《反恐精英》,都会立马对《无畏契约国际服》的回合制设计感到非常熟悉。双方团队轮换进攻与防守,最先斩获 13 局游戏胜利的队伍最终获胜。在三张设计精巧的地图中,进攻方需要将携带炸弹去指定的地点安放并引爆;而防守方则要阻止进攻方安装炸弹或者拆掉已安装的炸弹。当然了,消灭所有敌方队员也能带来胜利,简单易懂!争抢 13 场胜利的过程跌宕起伏,体验紧张刺激。
虽然《守望先锋》般的炫酷技能设计是这款射击游戏的亮点,但《无畏契约国际服》中的击杀时间相比起来却短得多,一颗精准的子弹足以了结敌人。这样的设计带来了高度紧张的战斗基调,甚至远处的枪战或是技能声都能让你汗毛直立。如果天上突然开始狂轰滥炸,这就意味着 Brimstone 这名角色就在你附近,最好赶快离开这片地区。
在刚上手游戏的几场比赛中,我一直担心绝招的设定会毁掉游戏千钧一发的气氛,以及耽误施行战术最重要的时机把控。不过实际玩下来之后我打消了顾虑,因为《无畏契约国际服》中绝招需要花费点数而不是冷却时间。玩家在游戏中阵亡、收集资源以及最重要的,击杀敌人来获取点数。使用绝招就意味着消耗一项宝贵的资源,所以我必须深思熟虑之后才使用绝招。
除了绝招,你还要选择购买两种不同的技能。在开局武器页面浏览武器、考虑这局比赛是起枪还是攒钱这样的步骤我已经轻车熟路。让我耳目一新的是精巧引入本作的英雄射击游戏元素:特工们的可用技能必须通过购买获得,而不是冷却使用。普通玩家需要一定的时间才能适应这款游戏的节奏,如果你从来没有在 FPS 游戏中接触过经济系统的话则需要更多时间来熟悉。在这个设计背后,蕴含了传统英雄射击游戏所没有的更深层的策略性。
随着我深入理解角色技能的策略性,我对《无畏契约国际服》中的英雄射击元素就越发喜爱。我喜欢施放一些迷惑敌人的技能,特别是运用这些技能来包抄敌人。Omen 就是一位深谙诡计之道的幽灵刺客,而且他碰巧也擅长暗杀。
在一局使用 Omen 的激烈比赛中,我和好友是仅剩的进攻方,对面防守方还剩四个人。我们刚安放了炸弹,而对面下定了决心要来拆掉它,全员从一个通道口疯狂进攻包点。我的队友使用的是化学武器专家Viper,她扔出了一枚毒气弹到敌方脚下,暂时抵挡住了他们的攻势。而我使用技能阴影遮蔽在入口右边放下一团黑烟制造出了一片视野盲区。这样的放置使得他们笃定我肯定架在入口右边,于是敌人疯狂向着黑烟中开火,顶着毒气希望能盲穿到我的位置。而我释放 Omen 的传送绝招冲到了他们的侧翼,点里防守的队友和我里应外合,我们以少胜多轻松干掉了所有敌人。