重生细胞完整免费版汉化,内容生动有趣,端游移植而来的地牢冒险手游,这个完整免费版,为玩家解锁了所有的游戏内容,玩家可以畅玩到底,有兴趣的玩家不妨亲自下载重生细胞完整免费版汉化体验,开启属于你的战斗之旅吧。
重生成为无限循环的细胞,并因此为了逃离这个地方而付出所有。重生细胞作为为数不多登场到现如今依旧广受好评的付费制移植手游,超强的打击手感以及肉鸽自身的耐玩性也给这款游戏增加了不少乐趣,但是这款手游的遗憾之处就在于对比steam移植的端游来说,玩家自身更容易失误,配置略低或者并不算好的玩家对于高范围伤害也会有概率发热和带不动的情况。不同配置的玩法没有什么变化,只需要操控自己的细胞角色前行在各种关卡中顺利通关搜集宝物,并在挑战最终boss的时候成功即可。同时免费章节中的地图是完全可以让玩家了解并且熟悉这款游戏的玩法所以这部分就不做额外考虑了。
进而从我目前的体验来看,玩家对于肉鸽习惯关注的肝度方面的结论仍需考量,因为首先肉鸽的不确定因素融合到地图面临该关卡节点的最后阶段之前,加上血量的不会在没有相对应配置的情况下自动回血,关卡前期没有经验就会很容易被奇怪的地图以及无法剿灭怪物而被对方反制,那么在这种情况下想要往后通关也就需要比常规的闯关类游戏多几分技能的把握和磨合,这段时间因人而异,但如果喜欢肯付出时间都会能够找到适合自己的办法来缩短磨合期。其次就是游戏中对于各种技能的组装配置,原本我认为凭借目前的固定天赋是玩全可以顺利体验,但随着闯关的时长以及自身通关的速度来看,当前的武器基本都是存在弊端的,比如初始弓箭虽然能够通过回收箭矢来完成无限续装,但它的射击在系统自设的加持下是按照就近原则的射击,这就导致如果地图场景出现能够自身穿过但箭矢无法穿过的障碍物,并且怪物与自身想要射击的怪物的距离相近,那么就近原则就会让你很容易把自己的箭矢射到障碍物而不是真正需要射击的怪物。同时这样的场景并不会限制特殊情况下的怪物,比如初始的掷弹者能够无视玩家自身穿过的障碍物进行投掷,但地图原因玩家却没有办法射击箭矢。也因此这部分的选取也同样考验玩家的心态以及武器的把握程度,两相结合下来还是比较肝的所以介意这部分还需慎入。
解锁全部dlc
内置超级存档
注意:需要断网进,下载安装之后每一次进入游戏都需要断网进,等到账号自动登录后再开网就行,之后每一次进入游戏都需要这样操作
如果没有断网进的话,就需要进入到手机设置-软件管理里把重生细胞的数据清除,然后再按照以上步骤操作,否则无法自动登录解锁dlc
1、海量丰富的武器装备供你使用每一个都有着不同的体验。
2、探索不断变化的庞大城堡击败各种boss。
3、只有洞悉敌人的出手套路灵活走位,才能够战胜敌人,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
4、非常硬核的游戏玩法,上百种武器技能搭配,轮回重生,面对强大的敌人展开战斗。
5、非常值得体验的动作格斗游戏,探索神秘变换的世界,佣金全力挑战未知的刺激冒险。
一、基础操作与资源
技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
【诅咒篇】
诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
解锁后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从猛毒下水道过去);
解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
【细胞篇】
一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;
获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;
第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;
自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!
「全体都有2.0」:
本次更新我们又迎来了新的小伙伴加入~是备受大家喜爱的《武士零》、《铲子骑士》、《雨中冒险》、《迈阿密热线》、《泰拉瑞亚》还有《杀戮尖塔》,新伙伴将会为我们带来独特的武器、技能和皮肤!
「Boss Rush」:
在被囚者的牢房地下室的门后,一直沿着走廊走到第三扇有红色Boss标记的门,在这扇门里,你会找到又一组 4扇不同的门,通向四个不同的关卡:
-连续3个boss
-连续3个强化boss
-连续5个boss
-连续5个强化boss
挑战并击杀他们吧,你将会获取新增的武器、技能、变异等特殊奖励!
定制雕像:
你遇到了自己的粉丝!这位狂热爱好者给你打造了一座恢弘的雕像来为你致敬,通关连续头目战来获得更多的雕像皮肤吧~