自由之战手游官方版拥有热血的竞技元素,带来趣味的对抗玩法!解锁全新的角色,前往更高难度副本中掌握武器装备,战胜敌人享受刺激的对决,还等什么?赶快下载体验吧。
我记得这个游戏当时是不是比王者的第一个版本还要早一点,当时我才上小学,现在回首看这个游戏已经凉的没人管了,真怀念当时的快乐
游戏挺不错的,画风画质特效做的都很好,平衡性也是,就是运营方面还差点
游戏性:可玩性较强,我记得以前还做出了传送技能。可以走a。英雄也比较独特。世界观可以。
平衡性:因为以前玩的不是很久,对游戏平衡性,不做评价。
耐玩性:当年它是能够和王者荣耀相争的游戏,但最终活下来的却是王者荣耀,他输在了时机,早就该提升画质的。
不足之处:推广不足,玩家过少,在同类型的moba手游中,并没有自己独特的核心竞争力。
自由之战手游官方版是由成都龙渊网络科技有限公司发行,DW研发的世界首款LOL类游戏,真正意义上的高自由度、高竞技性手游,并有望成为各大电竞赛事主力项目!独创的双轮盘操作系统拥有全球专利,近百位精心设计拥有专属剧情的“自由战士”可供自由选择降临战场,支持1V1、2V2、3V3等多种对战模式,展现当下最火热的竞技游戏魅力。
血战到底
激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。
次世代画质
能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。
英雄全开放
所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。
个性外观自由定制
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。
1、掌握英雄技能之间的平衡性,带来新颖的挑战;
2、在无限制的战斗场景中,发挥最佳战斗效果;
3、前往不同难度的战场中,掌握策略和技能完成挑战;
4、掌握关卡目标战胜敌人,获取相应积分获取胜利;
5、简单的操作提升可玩性,还原真实有趣的MOBA战斗。
攻击:选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。
技能释放:触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。
技能取消:瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。
滑动:手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续接触的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。
移动:点击屏幕左侧任意位置,向任何方向滑动,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。
选中:攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。 攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。
回城:战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。
补刀:补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。
1、修复英雄莎乐美技能动画BUG
2、英雄平衡调整
3、无限战场模式中英雄调整
4、皮肤光翼幻刺优化