八方旅人大陆的霸者台服是根据八方旅人这一款主机游戏开发的移动端版本,游戏延续了原作八个主角八段故事的整体架构,游戏的玩法也没有什么明显改动,依然是很有趣的回合制战斗,游戏中经常会更新新活动与新的任务让玩家们能够带领自己的队伍前去挑战,在这款游戏中曾经被诟病主角之间的联系不够紧密的问题得到了解决,喜欢这款游戏的玩家绝对不应该错过,赶紧下载试试看吧!
八方旅人大陆的霸者台服是以主机游戏《八方旅人》为主题的正统单人手机游戏。本作官译为歧路旅人大陆的霸者,而八方旅人是玩家汉化的称呼,并一直沿用至今。原作于2018年7月发售,是Square Enix 在任天堂Switch 上推出的一款原创JRPG。手机游戏八方旅人大陆的霸者台服设定在原作的数年前,以八位主角游历的奥鲁斯特拉(オルステラ)大陆作舞台。而美术则采用《八方旅人》中,结合了复古像素点阵与3DCG的「HD-2D」风格。在游戏中,玩家可以从「财富/名声/权力」三条不同主线章节中任选其一来展开故事(在剧情中可随时切换路线),并收集众多伙伴组成八人队伍战斗冒险(战斗时会分成前后卫各四人,玩家可自由替换前后卫角色登场战斗;目前预定上线时将会收录超过64 名角色登场),搭配丰富的日式RPG 壮阔剧情与高自由度冒险玩法,让本作在日版推出后大受好评。对本作有兴趣的玩家们,可以在本站下载先来体验试玩看看。
八方旅人是个不错的RPG游戏,无论是配乐还是画面都很精致,八个角色的故事感觉没有关键,但是一直在暗暗有着联系。但是我自己打了70小时后确实是不想打了,没有攻略的话,需要自己摸索很久,打boss也是需要考虑不同角色的技能配合才行,如此的话需要你要平衡好每个角色的等级,不然就要多花时间去刷等级。8和角色和转职这些本应该是提高游玩体验的设计,但确实在当我反复打了10次同一个boss之后确实是感到疲惫和倦怠,也不想再投入时间按照攻略把其他角色的等级慢慢刷上来,找隐藏角色,学习技能,打支线收集各种武器道具。如果你有充足的游戏时间,也很喜欢传统rpg的话,很不错。
1、扮演八个不同的角色,每个角色都有自己的故事要揭开,并完成支线任务;
2、探索迷人而危险的奥斯特拉世界,跨越 8 个广阔的地区,随着旅程的展开,发现每个角色的完整故事;
3、在激烈的战斗中使用每个角色的独特能力(路径行动)、技能和天赋;
4、享受易于使用但深度回合制的战斗系统,并通过识别和瞄准敌人的弱点来突破敌人的防线;
5、以几种不同的方式解决支线任务和故事场景,并做出塑造你道路的决定;
6、体验受复古 2D RPG 启发的视觉效果,以及在 3D 世界中设置的精美逼真元素。
1、HD-2D:进化的像素艺术
2D 像素艺术,通过 3D-CG 效果增强,通过充满支线任务、危险 Boss 和宝藏的精美风格化环境,将奇妙的 Orsterra 世界带入生活。
2、战略性和令人振奋的战斗
进化的命令式战斗系统最多可使用 8 名小队成员,通过滑动控制可以快速选择命令。
3、庞大的名单
推出时拥有超过 64 个角色,探索无尽的角色组合,打造您的终极团队。选择正确的团队进行正确的战斗,并在战场上取得胜利。
4、选择你的冒险:暴君统治
“天选者”必须奋起反抗奥斯特拉的邪恶。你在旅途中会遇到什么危险?无论您从什么故事情节开始,您都可以体验它们!
5、唯一路径动作
角色交互的不同选项有无穷无尽的可能性。“询问”获取信息,“请求”获取物品,或者“雇佣”他们作为党员——尝试每一个选项,看看这些新关系会产生什么结果。
6、史诗般的游戏配乐
OCTOPATH TRAVELER 背后的作曲家 Yasunori Nishiki 携 OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent 独有的新作品回归这一最新一期。
1、八方旅人大陆的霸者故事和任务系统方面。设定是这片大陆有三个霸者,分别追求富贵、权力、名声的三个霸者。也对应三条故事主线,富贵、权力、名声线。和原作一样,通过卡等级、让玩家玩完三条线的第一章后再去玩三条线的第二章。此外还有人物故事任务、支线任务。
2、游戏系统方面,战斗上在原作基础上一队4人变成一队8人。分前后排,战斗时候可以用前排角色技能,也可以用后排角色技能。同时带8人,但每轮攻击只能4个坑位攻击(每个坑位有前后排,看你选择那个角色释放动作)。有倍速,但没啥区别。有自动,但只是自动安排当前回合的行动,需要每回合自行点攻击。
氪金方面目前来看只有抽角色,武器系统和原作一样可以自制武器。
3、总的来说,考虑到原作薄弱的剧本,八方旅人大陆的霸者手游的故事也差不到哪去了,说是八方旅人正统续作都不为过。而且战斗的节奏方面,更贴近于当代游戏,小怪没啥难度,boss可能会注重策略但是权力线第一章的boss也就是血多点,无脑A几回合也能过。
可能是SE最良心手游,传统游戏婆罗门们看见手游还是免费就喷没必要,因为它真的比原作玩着更舒服。
初期到中期只能靠打怪升级
初期到中期的角色等级较低,只能不停打怪升级,剧情开放后能去等级较高的地图,推进剧情的同时最好努力练级。
初期可以用经验果
20-30级时可以去交换所换经验果升级。只是等级高了之后用经验果升级会很慢,所以用经验果喂到25级就够了。
每天打讨伐任务
开放条件:完成权力、财富、名声3章后前往库拉格斯皮亚
剧情进入极线第1章后,会开放讨伐任务。讨伐任务要和强敌战斗,战斗所得经验值加上宝箱会给经验果,偶尔还会出现经验猫。讨伐任务每天增加1次,每天可以用红宝石多买1次。
每天打上级讨伐
开放条件:开放讨伐任务 通关过当地的讨伐任务 完成当地的支线“通向上级讨伐之路”
达成上述条件会开放上级讨伐任务。上级讨伐可以获得更多经验值和奖励,和讨伐任务相同每天增加1次,每天可以用红宝石多买1次。
去55级以上的地图刷经验猫