古代战争放置救世主无限钻石版真正给玩家带来了游戏娱乐的感觉,这里没有太多的氪金内容,也没有无意义的刷图任务,玩家在游戏中可以体验到极佳的放松和欢乐,游戏的细节制作的也很不错,是一款玩起来很舒服的游戏。
古代战争放置救世主无限钻石版是一款非常休闲的放置类卡牌手游,拥有非常轻松的放置游戏玩法,让玩家不需要频繁上线游玩游戏,只需要放置挂机就能轻松获得资源,让玩家可以体验到最轻松的游戏玩法。本站这次为玩家带来的古代战争放置救世主无限钻石版,已经为玩家破解商城内购系统,让玩家可以尽情的购买商城道具,轻松收集自己喜欢的卡牌。
破解说明:游戏已修改为无限钻石版本,可无限畅玩。
1、在这款游戏中每一个角色都有自己独立的故事,一段小剧情,你会遇到一些让你印象深刻的角色;
2、装备系统都快赶上暗黑3了,套装搭配十分多样化,你想玩的套路这里都有,想怎么搭配就怎么搭配;
3、玩法非常多不过玩起来并不费力,轻轻松松就可以搞定,并且收益非常可观,值得常驻手机的游戏。
运气只要足够好就能开出最极品的装备,全套装备不用氪金就能免费得到还在等什么快来挑战
休闲的挂机时刻也能分分钟获得奖励,在你离线过程中可以积累经验和资源让你睡觉也能变强
和战友一边聊天一边战斗,佩戴上你的专属称号在竞技场中尽情展示你的荣耀体验前所未有的成就感
全部资源都能获得,只要你够欧也能领取到你需要的一切,将策略放置玩法完美的提现出来
每位玩家都能和自己的人物进行互动,探索人物背后的故事,不一样的世界观和世界中的秘密
1,产出金币、英雄、装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法
2,验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
3,公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作
4,最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色
5,PVP系统,这个争议太大,和放置游戏的休闲玩法不相符,我会在收集玩家建议后慎重考虑是否制作。这个系统好处有验证战力,干人的快感,稳定的奖励收益,促进养成和消费欲望,增加社交动机。坏处有会带来负面体验,容易让玩家产生纠纷,带坏游戏风气让聊天频道里充满戾气,让玩家有必须充值的强行氪金感等等。PVP系统我会非常谨慎地收集大家建议后再做决定,如果要做也尽量做成被打的人没有损失,降低负面体验的做法
6,师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑
7,装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。我承诺过所有资源都会开放获得途径,不会出现只有充值才能拿到的东西,否则就切屌明志对吧哈哈哈哈。这个系统会在正式上线前做出来,考虑也做成带点随机的系统(我们每天发放一千多钻石,系统不坑一点两下就被抽爆卡池了,还请见谅。随机也有随机的好,刺激,看脸~~~脸不好就靠多睡几觉来搞定吧*^▽^*)
8,世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。这个BOSS可以邀请朋友一起打,人多力量大哈。
古代战争放置救世主无限钻石版各种良心,真是是可以不用氪金获得所有,里面的剧情和人物背景也值得一看,很多细节做得很好,找到那种除了游戏操作外,还有一些其他值得关注的东西的感觉。