躺平发育游戏内置菜单,是一款非常有趣的休闲类游戏,适合在空闲时间放松自己、调整情绪、回归自然。游戏特色突出,玩家可以放松自己、享受生活的过程,同步锻炼心智和内心的坚韧。
这游戏还不错,但是有时候门被打破了,但这时鬼又被打跑了,但问题是无法再造门了,门被拆了,后面就基本不要玩了,升级的再怎么强?也很难挡得住,希望官方后期可以造门。游戏还出了很多模式,可玩性很高,我觉得还可以。
这游戏难度有点迷,前期给玩家适应游戏了解玩法的时间太短了,基本上你第一局第二局没有摸清怎么玩后面的几局游戏都会处于被动状态,这就让玩家很无语了它后面的怪物实力是会呈指数增长,怪物之间有明显的实力差距,能有好的游戏体验的就只有第一局就摸清怎么玩的,不然想靠后面再摸索战术鬼一点机会都不给
躺平发育是一款以平静、舒适为主题的休闲类游戏,以放松心情、调节情绪为目标,深受广大玩家的喜爱。
该游戏的主要玩法是通过不断“躺平”的过程中,来达到一种平和、放松、愉悦的体验,并且还能够锻炼玩家的耐心和心理承受能力。
躺平发育的整个游戏节奏非常缓慢,玩家可以慢慢的享受放松的过程。
整个游戏目标也不是以闯关为主题,是一款相对轻松、无压力的游戏。
玩家可以在游戏中找到自己的节奏和时间,不需要担心时间的压力。
游戏中的营养和生理状态恢复完全可以看作是人物成长的一部分,
通过一些具有生物学基础的做法,如定时进食等方法来增强主角的状态和属性;
而心理状态同样也是玩家需要重视,如果心理状态恢复不足,影响可持续发展,游戏会随时间推移进入后期戏剧化的渐进式危机。
游戏中,玩家需要将主角病假的假期用来休息、放松自己,并尽可能的发展自己的健康、心理健康以及社交能力等多方面的能力。
这一过程中,玩家需要不断地调整角色的状态,比如确定合适的姿势、定时的休息、有节制的饮食等,
还需要和一些特定的NPC角色打交道(比如医生、心理医生、朋友等)。
在游戏中,玩家需要通过休息、看书、健身等方式来获得技能点,进一步加强主角的属性,并且可以提高生活质量,比如增强心理健康、增多社交能力等等。
除此之外,游戏中有着一些可遇而不可求的事件,如遇到大雨、风暴、失眠等等,
这些事件会对玩家的状态造成不利的影响,玩家需要在不同的事件中持续学习、贴切的行动,提升自己的状态,新增生命与能量。
玩家可以把这个游戏看作是一种非常有效的同伴模拟器,
这个同伴拥有复杂的情绪、生理状态以及人际关系,玩家需要为他提供关怀和照顾,并且将自己的状态与它同步,共同成长与进步。
而与这个同伴的相处过程中要注意不要过度依赖,不要转化为过度追求超偶同伴的游戏。