末代侠客手机版是一款十分好玩的武侠游戏,游戏虽小也是五脏俱全,这里该有的元素它都有,十分的休闲益智,玩家在游戏中将会扮演一位行走江湖的侠客,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏的玩法是控制你的侠客在各种冒险地图中探险,一个2D横版的动作游戏,其实就是看你的操作,将所有的招式进行合理的连接释放,会有你意想不到的效果,大家在玩的时候,一定会有不一样的游戏体验感。
1、方向失灵问题,就是会一直往一个方向走,需要退出重进才行(公告也说了),而且玩了时间久了感觉很僵硬。
2、这个槽点真的难受,是硬直问题,主角被连到动弹不得,大概率一套死,玩黑魂都没这么难受过。
3、boss的bug,首先困难模式的首领波动拳(我也不知道叫啥招式)可以靠攻击去招架,只消耗架势条(也就是内力)第一阶段的波动拳只有一道,二阶段是两道,从发出到撞墙到相遇波动拳结束,然而有时候站在墙角招架时波动拳出现bug会在你和墙角之间来回摩擦,然后你被硬生生磨死;有出现boss卡到了地里,我想截图的时候他用砸地出来了(次数也很少)。
-到了杨(无)过,第一次打死用剑的我以为过了,结果被铁拳(末日铁拳?)biubiubiu打死了(靠你也是二次猿?)
-用剑的一阶段打完架势槽就没有硬直,但是架势槽难打空(和只狼设定差不多)所以可以先砍三四刀,看到自己的架势槽还剩三分之一就在远处用飞镖,打到剑圣(靠苇名一心?)架势槽还剩两三刀就打爆时就上去硬砍,一阶段架势槽空了没有霸体随便打,然后再重复一次就到了二阶段(说了这么多bug呢?)bug就是你可以在剑圣没有架势槽的情况下压起手,但是如果他开出剑刃风暴(大风车)你是可以打断,但是还是会吃到伤害,而且是连续伤害(剑圣的拜年剑法是贪刀的好时机,前面几刀直接对砍就行,前提是有内力和躲掉蓄力刀)。
-二阶段就是容易打空架势槽,但是有霸体,而且剑刃风暴的时间会加长,还有个白给毁天灭地(指丢剑);留一些飞镖破内力用,然后摸几刀就走,等他丢剑是一个很好贪刀的机会,前摇很长,而且剑也好躲。二阶段暂时没遇到什么bug,因为有霸体不能贪刀。
-到铁拳了,也是一阶段和二阶段的设定(架势槽难打但没霸体,架势槽好打但有霸体),一阶段就有点像黑魂回合制了,因为他只有两招,biubiu丢石头和连续拳,猥琐一点等他出招后的硬直输出就行(前提是暗器有5个左右因为架势槽难打)。
-二阶段多了三招,一闪拳(就是突然消失然后从左或者右出击,速度蛮快的),砸地(也是突然消失离地面很近砸地),大招(锤地,地上间接喷出黑色液体,期间boss还有可能放biubiubiu打你),但是有个bug或者说破绽(我不知道是不是bug)就是他消失的时候,虽然你看不见,但是你攻击会发现他还是留在原地,这是个贪刀的机会,但是风险很大,因为砸地很快,而且6点伤害(虽然通过了但是铁拳打得不多,有错误的地方欢迎指出)。
4、最后还是要吐槽一下硬直问题和伤害判定,打困难首领我最怕就是波动拳,因为它可以是多段伤害。站在墙角好躲一点,又会触发波动拳的墙角bug,比剑圣和铁拳还有难打。
南宋末年,蒙古铁骑大军压境
崖山一战,十万军民殉难,宋王朝覆灭
自此,蒙古人统一,史称“元朝”
蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生
为防止百姓反,元朝颁布“禁刀令”
规定每3户人家只允许有一把菜刀的实名制度
出于对中原武林高手的忌惮
逐渐演变为针对所有铁制兵器的管制条例
一时间,江湖中掀起了腥风血雨......
在南方,一位隐世的剑客,不忍看到天下苍生受苦
便告别了师门,独自一人,负剑北上
此去,斩蛮夷,济苍生
若一去不回,便一去不回
v1.01.33版本
修复BUG:
1、解决了主角在面对墙壁冲刺时会卡进地板和上下移动的问题。
2、解决了大部分情况下按键卡住的问题(仍有几率出现,需要持续修复)。
3、解决了闪避撞门能强行开门的问题。
4、解决了背对弓箭手的弓箭会受到两次伤害的问题。
新增内容:
1、增加高难度BOSS挑战,在主菜单点击“特殊挑战”进入,高难度BOSS难度较高且只能1级挑战,该挑战仅供战斗体验实在打不过也不必勉强。