精灵王国单机版是一款新颖有趣的脑力战斗游戏,游戏中玩家要扩大自己的精灵帝国,消灭争夺领土的敌人,游戏中有技能不同的精灵,玩家要培养和打造最厉害的精灵军团,游戏中玩家注意分析和观察,灵活的调整作战方式。
精灵王国单机版是一款超好玩的策略模拟经营类型的游戏,游戏里有着许多精彩好玩的rpg冒险战斗,玩法乐趣多多的roguelike放置游戏,玩家将化身为逃过不明灾变的精灵王国的王子,重新收复被未知敌人占据的领地。
1.精彩有趣的PVP对战,强大精灵对决一触即发,决胜最强驯兽师。
2.酷炫华丽的战斗特效,千变万化的技能绝招,给你最震撼体验感。
3.知名IP全新演绎,完美复刻童年回忆中的经典剧情故事和战役。
4.400宠物精灵悉数亮相,自由收集养成,成就你的大师王者之路。
1、建筑连携实现产量爆发
初级建筑虽然产量低,但却能为周围的更高级的建筑提供原材料。在有限的领地内,打造出最优的生产供应链,使得王国的资源百倍、万倍地增长。
2、精灵科技研究
利用时间回溯不断累积经验和知识,解锁和升级各种精灵科技,获得更多类型的建筑和兵种。
3、版图扩张与随机性
由玩家自己决定如何在大片的战争迷雾中探索、如何扩展自己的领地、发展自己的王国。而每次时间回溯(重置地图),一部分的地形也会随之改变。每局都有新鲜感。
第一天:
elfkingdomsy.apk买好第一个弓手和工匠,两边墙起坯,最好等弓手打几只小动物,身上有3金币再往右边探索,这样可以基地买一只弓,最近的营地收一个新人出弓手。探索一条路需要大半天时间,前期金币能多一点是一点。
往右路探索,多数情况下右路会有三个营地+宝箱,如果不是的话,看喜好决定是否重开,我通关的这个档左右两路各2营地,宝箱在右路,后面通关也很轻松,除了开局农场要赌,别的地方影响不大。右路吃宝箱收完6人回基地,第一天还没结束,运气好打猎给力的话,有钱第一天晚上就可以继续往左边走,碰小怪丢一个金币,然后继续收人,回基地刚好早上,吃基地宝箱,不出锤子,全买弓,不耽误第二天打猎。
第二天:
第二天开始,依旧右路收人,不用带很多金币,前一天营地收完的话,一晚上只会补充一个新人。顺便可以赶一下鹿,快追上鹿的时候跑换成走,鹿就不会往回跑了,赶鹿的收获不大,运气不好四五头最后就射死一头,不过一头就是3金币,聊胜于无了,况且没浪费几秒时间,主角骑的马本身跑不了几步就喘气。
头两天千万不要招商人,万一给锤子很拖节奏。
第二天收完新人回基地,打猎情况会比第一天好很多,弓箭买到剩下4个金币左右,当天晚上去左路砍树,遇到小怪丢两个金币完事(多带一个避免失误)。
这样下来第二天结束,可以把左路的树砍到距离最近的营地,这个时候收手(建议只砍到造出一级墙,留下时间左路收人),因为砍树有几率掉2金币,所以砍完树会有多的金币收人。
第三天:
这个时候人口已经有一定规模了,不着急,继续右路收新人,顺便赶鹿,收完回基地,这个时候可以补一个锤子。手头会有很多钱,为了出镰刀,必须升级内层墙和塔,不多升,一次就行,弓手够多,一级墙足够挡到出城堡。然后升级基地到出镰刀。
有了镰刀后可以招商人, 不过农场成型前还是不建议招,给锤子真的很托节奏。
第三天晚上也就三个怪而已,一级墙加上至少五个弓手毫无压力,这个晚上造出农场吧!(完美情况下,第三天结束可以造出二级农场,同时基地升级到可出镰刀)
精灵王国单机版是操作简单的放置游戏,不断回溯获得科技点升级科技,好让重新开始时的发展速度变快。游戏前期节奏偏慢,我最多才探索到22块地,从右往上再右边有个魔法园林,在这个房子再往上有个产资源的,不过我还没到,后面买地太困难,所以我回溯升科技去了。