万国觉醒是一款特别好玩的即时战略游戏,这款游戏是一款精彩的模拟经营类型,上万名玩家都在这一个大地图上模拟建设一个文明,究竟谁可以兼并谁呢?感兴趣的小伙伴快来下载吧。
万国觉醒是款好玩的策略竞技游戏,不仅有无极缩放的大地图,更有自由行军的RTS式微操作设计,让SLG游戏更易操作,实时团战,千人精锐同屏竞技,实时统领你的军团,在广阔的地图上自由行军,更多玩法等你来探索。
《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——
世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。
这,就是《万国觉醒》。
执政官,跟上我们的脚步
——千军万马,即时开打!
1.挑战更多难度的副本任务,在提高自己实力的同时,也要快速发展自己的真实实力。
2.难度副本boss是随处可见的,玩家需要使用一定的策略,这样才能很容易地完成游戏的挑战。
3.根据历史原型,对角色造型和配音进行了恢复,游戏中的人物非常经典,非常棒。
4.游戏中的资源非常丰富,战斗场景也很真实,给我们带来了很好的游戏体验。
1. “冰雪圣诞”活动上线(预计更新后1周内开放)
驯鹿的铃声从遥远的地方传来,大地早已银装素裹,准备好迎接圣诞节的到来!参加精彩圣诞系列活动,圣诞节限定主题和丰厚大奖等您来拿!
-圣诞奇遇:竟然从一只圣诞袜里发现了一张破碎的藏宝图碎片,难道......?
-冰雪庆典:连续7日完成多种任务即可赢取奖励!
-圣诞之旅:积累宝箱积分,和联盟成员一起开启丰厚奖励!
-冬日物语:收集冰晶雪花,在“圣诞之旅”活动中使用。
-旅途纪念:兑换包括城市主题在内的多种好礼!
-循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏把!
-争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
-登峰造极:登上实力的高峰,争夺强者之巅!
-圣诞睦友:为珍爱的朋友送上圣诞礼物,做TA的圣诞老人!
活动开始时间详见活动日历。
2. 联盟系统优化
1)优化了联盟建筑的灭火逻辑。现在,联盟建筑在进入燃烧状态一定时间后(联盟旗帜20分钟,联盟中心要塞30分钟,联盟要塞60分钟),联盟成员方可进行灭火。同时,移除了灭火冷却时间。
2)优化了联盟建筑的耐久恢复逻辑。联盟建筑中的驻防部队与敌方部队进行交战时,联盟建筑将处于争夺状态,不会恢复耐久。当联盟建筑不处于燃烧和争夺状态时,才能持续恢复耐久。当驻防部队与敌方部队进行交战时,燃烧中的联盟建筑仍会持续降低耐久。以上两项调整预计将加速关于联盟建筑的战斗进程,避免形成过长的拉锯战。
3)降低了部分联盟技能的冷却时间。“五谷丰登”的冷却时间由72小时降低为24小时,“满载而归”的冷却时间由48小时降低为12小时。调整后,执政官们可以更加高效地利用联盟技能。
4)提升了联盟铸币厂的金币储量。
3. “失落之地”活动即将开启
全新跨服活动“失落之地”将在更新后根据王国的开启时间逐步开放。远征的号角已经吹响,兵刃相交的声音将响彻这片土地。谁才是所向披靡的征服者?
为了保证执政官们的游戏体验,本次“失落之地”活动将同时开放多条线路。执政官们可以自由地选择进行活动的线路。请注意,即使在不同的线路中,参与王国都是相同的。
具体规则请参见游戏内活动规则页面及游戏外社区。我们将在社区提前公布部分“失落之地”的相关规则和攻略。
4.其它优化
1)优化了活动“最强执政官”。新增了第六阶段“全力冲刺”,持续一天,在第六阶段中玩家可以通过多种方式来获得积分。同时将第五阶段“消灭敌军”的持续时间从原来的两天修改为了一天。(该调整将从更新之后的下一次“最强执政官”活动开始生效。且每个新王国的第一次“最强执政官”活动仍只保留前五个活动阶段,持续五天)
2)优化了埃及之战匹配分值的计算方式,使其更加平衡合理。
3)优化了部分统帅天赋中关于驻防天赋和据点进攻天赋的文本,使其更加清晰易懂。天赋实际效果没有修改。
4)优化了兵种单位详情中的行军速度展示。将其从文本描述修改为了数字,使其更加明了。
5)优化了行动力系统。行动力上限从1000提升为了1500。且每位执政官每天可以免费领取一次500行动力。同时,只有在执政官没有行动力恢复道具时,才可以购买行动力道具了。
6)新增了城建装饰类物品的分类,以便执政官更容易地找到相关装饰物。
7)优化了医院中受伤部队的选择逻辑。现在进入医院时,会默认选中所有的受伤部队了。同时,适当调高了低等级医院的容量。
8)优化了iPad设备上的镜头表现。使用iPad设备进行游戏的执政官们可以看到更加适配的画面展示了。
9)优化了城市布局分享逻辑。为了避免和坐标分享功能混淆,现在自己的城市布局可以在城市编辑界面进行分享,其他执政官的城市布局可以在查看该执政官城市时进行分享。
10)新增了斥候完成探索后在原地驻扎的功能。若一段时间没有对驻扎的斥候进行操作,斥候会自动返回城市。
11)新增了统帅语音播放设置功能,现在可以手动选择开启或关闭行军操作时的统帅语音了。
12)新增了简化模式设置功能,现在可以手动开启简化模式了。