数值佣兵团测试版是一款简单但又不失趣味的军团模拟游戏,这款游戏以文字剧情为主要玩法,游戏中你可以拥有属于自己的战斗团队,你要根据剧情的提示来养成壮大自己的队伍,在和敌人的战斗中提升经验,变得更加强大!
数值佣兵团测试版是一款超级好玩的放置类游戏,十分简单的游戏,玩家在游戏中不断的做任务,完成任务领取海量的奖励,升级自己的佣兵团,丰富的游戏关卡等你来探索,收集海量的资源,支持文字剧情的方式,游戏玩法自由,解锁了无限的寿命,喜欢就不要错过了!
1、每一个佣兵都是有寿命的限数,所以需要找到继承的人选位置。
2、所有的东西都是采用随机性,招募的佣兵也是随机性的挑选。
3、所有触发的隐藏时间也是随机性,能否完成任务也是随机性。
数值佣兵团一个佣兵花时间做任务升级提高佣兵团威望的游戏。而玩家扮演的是佣兵团的管理者,玩家点击下面的点击板可以加速时间。
佣兵做的任务是系统随机的,并不能自己安排,不过可以用下面点击板上飘过的任务去替换。
把点击板上飘过的【角色】拉上去可以完成可以获取佣兵。
数值佣兵团的角色任务左上角有数字。
1~10是1颗白星,11~20是2颗白星,……41~50是5颗白星。
51~60是1颗黄星,……91~100是5颗黄星。
101~102是1颗紫星,111~120是2颗紫星,120+的是3颗紫星。(我最高只见过120+的,也就是3颗紫星)。
佣兵等级:在数值佣兵团等级越高做任务的成功概率越大,而且高等级佣兵可以做高级任务。
佣兵升级方法:佣兵做任务会自动升级,但是推荐用【特训】升级,靠任务升级的话有极大概率会夭折。
佣兵评星:我没发现佣兵的星数有什么作用,欢迎大佬补充。
到了钻石才是真正的开始游戏,钻石可以开启8倍速。
数值佣兵团很肝,从钻石之后就很艰难了,资源会不升反降,很难凑够资源升段,高段位可以解锁很多的佣兵位,最多可以拥有14个佣兵,有佣兵阵亡及时补满,不要放过任何一个【特训】任务,可以把佣兵免伤升至高等级。
数值佣兵团段位不多,钻石之前都不难,难在钻石之后,一定好利用好【特训】任务,让高级佣兵拥有高血量,升至一百多级后才有概率做产出【世界】的任务。
一,招募:弹幕出人物,有空位,由左上团长进行招募概率最高,招募后可查看【星级】
二,属性:左边【等级上限】,右边【剩余寿命】
1.等级上限:决定了佣兵团升级的天花板,而佣兵团等级与人数挂钩,可以说决定了人数上限
2.剩余寿命:决定了收益的长短,是否值得培养。
每过一年忘记是有概率还是一定全体–1寿命了
3.星级:每颗星都会增加成功率,即成长率。
这里更正一下,之前没注意到星星颜色,星级大概是和等级上限成正比的。白色到黄色到紫色
三,选择:
1.第一优先级选择等级最高者
2.第二优先级按等级*寿命最高者胜出
3.自然成长,即使喂任务,基本也很难满级
四,培养:弹幕里的【特训】有机会直接增加等级
1.任务提供给上下等级差距3~5内的成员最佳,建议比成员等级低三级左右,因为失败有很小概率减寿命
2.有14个成员整天作大死,成功率低于30%的掐了吧,虽然概率低,但是作死会真的扣寿命
3.人数上限没到14前优先培养【1】个最高级作为团长,主要是用于提高招募新人的概率
4.团长有了以后,集中培育【等级*寿命】最优者,看星级知等级上限,应该是正比
ps:之前白星跟黄星区分不明显,以下星级更正一下
我注意到等级的时候先培养的是一个59级8年黄1星,然后在平均等级60左右我才发现了老团长,75级14年黄3星。
为了招募集中在70~85资质优秀的新人,很多团员都是剩3~4年被劝退的。
在新团长(我把左上角等级最高的统一叫团长)出现弹幕的时候,105级13年唯一紫1星(招募知晓),现任团长原来8年的寿命,用了三年成为团长,90级黄三星仅剩3年。
而老团长位居五号位,老当益壮剩下一年屹立不倒。可以说在任期间是佣兵团的顶梁柱,唯一没有被劝退的寿终正寝者,泪目。
这里其实就可以看出一个等级天花板的作用,即使后期也是中坚力量。而14年寿命相对于2~3年培养时间,是现任团长8年寿命性价比的(14-2)/(8-2)=2~(14-3)/(8-3)=2.2倍,差点就苟赢了现任团长。
这里也更正一下,时间与寿命不同步,比例具体多少没去注意,所以算出来出入很大,反正大概就这个意思,要双高。
数值佣兵团测试版游戏设定很有意思,实操起来并没有理想上的代入感,还有就是没见过哪款新游戏能把新手教程做的如此简单的,以至于轮到操作时我对于设定一脸懵逼,到达救世级后说我能重新开始,以为开启下一个难度了,结果只是在新手村能用x16。