住宅梦物语汉化版融合了丰富的养成特色,创造了一种独特的养成体验。玩家在游戏中拥有绝对的主导权,可以决定将募集到的租户安置在公寓的哪个房间,并帮助他们选择适合的职业,应对各种新奇的挑战,助力他们实现就职、结婚、生子等重要人生目标。喜欢这款有趣的像素画风商业经营的开罗游戏的玩家欢迎下载试试看哦!
2023/6/7mxy
游戏已汉化,玩家可以尽情体验
1. 把公寓分成3*3的九宫格,也是每次扩建的范围。
扩建之前,先保存一下,看看扩建区域在哪里。
我推荐最下面一排放小公寓,中间一排大公寓,最上面一排中公寓。
因为早点放大公寓,可以早点把属性堆上去,招募居民和参加比赛都方便。
然后同类公寓放一起,搬家时候比较方便好记。
2. 小公寓放一起,外面放长椅,可以稍微提高邻居间恋爱的几率。
不过因为一旦结婚了,其中一个变为家庭主妇/家庭主夫,比较浪费属性。
如果希望邻居间恋爱,在招募特殊居民时,尽量不要一口气全招完,搭配几个普通居民结婚用。
好像谁求婚,对方就主内了,所以如果邻居恋爱稍微留意下属性,属性高的去求婚。
另外后期招募就找第一个最便宜的附近居民,都是以前居民的孩子们长大后回来,属性都很好。
3. 公寓搬家,主要考虑以下几种情况:
1)用属性高的大公寓招募居民,基本都可以满足,确定入住后搬家到小户型。
2)一户有两大一小后,考虑可搬入中户型,这样兴趣类型也更多。
大户型4人中出现老人,就可以考虑搬入中户型,因为老人不能转职。
3)4人1宠推荐搬入大户型,而且4人优先是成年人,学生,可以发展兴趣,便于转职。
4)2老人可搬回小户型,因为老人不能转职。
4. 青春卷轴、转职券、改变兴趣是我觉得比较重要的3个道具。
需要注意,家庭主妇、家庭主夫都不用道具,因为他们不能转职。
1)青春卷轴给每个年轻人用,因为延迟衰老,发展兴趣可以多点时间。
之前几次好不容易兴趣属性上去了,结果变成老人,导致无法转职浪费了。
2)基本属性(脑力、运动、趣味、人气)达到250,兴趣属性达到55,转职成指定职业可以解锁家具。
基本属性可以靠改变服装来提升,兴趣好像只能通过使用家具或道具来提升。
3)只要兴趣达到55解锁了家具,就换成另一种兴趣,继续解锁。
房间越大,家具越多,可以发现的兴趣就越多,所以大房间要优先年轻人住,多发展兴趣后转职。
5. 挑战不同称号成功的次数不知道是否有助于获得开罗君、猩猩像或水槽。
出现挑战时,左右箭头翻一翻,挑比较不同的类型去挑战,很多和职业有关。
关键词比如潮流,厨艺,游戏,演技,盆栽……我大概有20个称号吧。
一起来经营入住者蜂拥而至的人气公寓咯
通过增筑与发现专业房急速提升房间的等级
并且还能管理居民的职业,还有他们的爱情故事
提高居民的生活,制霸全排行成为富豪业主吧
1、游戏初期(开局——第一次增筑)
刚刚进入游戏,我们手上的资金、技术点数和票券数量不是很多,这时候就需要充分的利用手上的资金大量吸引居民来居住。
先将空住宅进行招募(5技术点),招募后开始在新住房内安放设施。
布局分析
前期房间内规划出2个4*4的单间(不同地板),分别为叠、卫生间(初期就有的瓷砖地板),预留出2个4*4的单间,分别为橙之床(比较前期就可以开发出,厨房区域),另一个预留单间为绿之床(儿童房)。
推荐原因:叠和卫生间前期就有,其间的四个组合设施前期就可以开发出。橙之床出现很早(出现条件:快适排名第一),而且厨房内的四个组合设施也是很早就可以得到。
绿之床(出现条件:全国快适排名第一)中所需的婴儿床(出现条件:新生儿)可以增加很高的快适,出组合的设施(电视机和游戏机)也可以在中期就得到。
通过居民大量使用设施后,还可以提升设施的等级,提高基础快适度。
前期快适轻松达到50+,足够35点技术点的招募
中期快适在放满16个道具时,快适可以达到90+,100点技术点的招募也轻松拿下
后期更换了高级物品后,快适可以达到130+,高级的招募在小型房间也可以成功
具体布局
叠就按规划初期就有的绿色坐垫组合和木制柜子(初期就有)占三个空间,参考22号、45号组合
卫生间四个空间分别为洗手台(初期就有)、洗衣机(前期就可出现开发)、淋浴盆和马桶(初期组合中会有显示,初期就可以开发出),参考8号、10号组合
橙之床四个空间放置设施参考6号、7号组合
绿之床三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,在一般区域放置床、台灯(初期就有)和本棚(初期就有)
如果设施数量不够请选择性拆除,后期如果有高级设施出现,替换掉前期低级设施
初期在没有足够设施的情况下,可以将其他除设备外的其他设施放置上去,增加快适
设备栏中的设施建议在使用票券招募的居民住宅使用,增加组合,初始的就可以增加出两个组合
PS:这些组合会在后面的资料中有,有需要的玩家自行跳转查看
初始四个小型房间就按上述方法进行5技术点的招募,招募到四个居民。选择居民上,本人建议选择不同职业的成人,不要选择学生,不同职业的居民入住,可以出现新的设施,而且工作者收入高,不会出现赤字的情况。
当四个住宅全部招募完毕,会出现增筑,选择1/8增筑,增加四个小型房间,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅来增加居民总数,然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅。
第7个小型住宅使用部分设备,增加快适,招募5票券居民来入住
第8个小型住宅快适达到50+就可以招募35技术点居民入住
初期结束
初期的评比,直接参加,轻松拿到第一
在研究时,优先研究布局提到组合出现的道具
游戏中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅。当小型住宅进行35点技术点居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他设施组合,加大快适便于高票券居民搬入。
当居民要求恋爱搬入和生育要求时,第一时间研究,以增加人口上限,方便技术点的积累。居民恋爱要求完成后,可以适当给该住宅的居民使用一下恋爱券,加快求婚。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成快适和收入
3、游戏中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑。如果技术点比较充足的情况下,可以将“快适”增加到100+,对100技术点的居民进行招募或招募高票券居民入住。如果技术点不足的情况下,继续采用35技术点居民招募。
研究点数还是优先结婚和生育,增加人口,有足够的人口才可以保证技术点需求。其实不要怕那些票券招募,他们的要求也不算太高,110+的“快适”就可以满足了。
而且那些在住宅中长大的孩子当成年后会离开父母,可以将属性高的孩子直接招募到空的住宅中。这些居民的属性值一般都在100以上,方便后期的转职。中后期时,职业已经发现不少,将高属性的居民转职,以便得到新的设施。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1。如果属性不够,建议给那些高属性的人员穿服装,增加单项属性值,提高属性。
4、游戏后期(第7——8增筑)
最后的两次增筑只能增筑两个大型住宅,主要目的是完成评选要求,慢慢建造最高“快适”的住宅吧!当最后的增筑完成了,把所有可以使用的组合用上去吧,将“快适”达到500。这样会有大量的票券居民来报名。
别急,前期那些居民慢慢老了,都开始离开了住所,将中型住房的普通人员搬迁到小型住房,用中型住房去完成那些高级的招募吧
总体思路:
游戏前期主要是加快居民的入住,加快居民的结婚和生育。
中期当入住满时,除满足居民生活要求外,加大研究力度出现新的设施。
中后期发现职业,转职以便得到更多的设施,完成评比要求的高属性及高“快适”。
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比。
住宅梦物语汉化版的游戏设定还是很有趣的,当房东收房租,还要关系住户们的恋爱、工作、交友等等,感觉自己不是房东~是当妈的~一开始因为住了好几个学生党+我把家具摆得满满的,各种赤字入不敷出,最后只好拆了付不起钱的几个人房子里的家具,让我能先勉强度日,房东也要讨生活啊!