物种起源最新版是一款寓教于乐的宇宙进化游戏,这款游戏采用策略放置的玩法,玩家在游戏中可以了解整个宇宙的进化和发展,还能进行宇宙星系探索,了解地球之外的世界,游戏中的玩法简单易操作,聪明的你快来深入了解这款游戏吧!
物种起源最新版游戏中玩家将通过自己的想象打造出一个专属于你的宇宙,你可以进行方向的进化不同的加点,让你的宇宙中形成独特的物种进化链。游戏玩法简单自由,你可以随机进化你宇宙中的物种,各种其他的物种都将在此诞生。
游戏里面的画质设计十分精致美丽看起来很是舒服
你要不断的探索发现,努力发展自己的科技,然后取得进步
增加自己的能力,只有这样才能成为最高等的物种
一炸、二炸有什么用?怎么加点?怎么加技能?什么时候选择炸最好?
游戏大爆炸之后可以获得暗能量,暗能量可以用于学习技能,而且选择爆炸的时间也很关键,如果你最恰当的时间选择爆炸,并且加对了技能,你能少走一点弯路,发育的快一点,早日成为母体。
1、关于炸的时机
一炸推荐是4e8左右(大概卡在草履虫),因为点出第三个技能需要2.44e8,要留点用来点暗能力。
二炸的时期大概有两种选择,第一个是e17(大概是到大鲵),第二个是e22(大概到巨鳄)。个人推荐e22,因为6技能需要9e20,只需要一下午就可以见母体,e17炸难见母体,生物链短,叠加效应没那么厉害,三炸会很早。ps 反复炸会增加后续的爆炸需要
另外,很多萌新问怎么降一炸的需求,个人推荐闪电复制,把电存在蓄电池,闪电复制极限是秒速的e5倍(没点出疯狂复制之前,当然,后期复制闪电就没用了)不必等到e5倍再复制,可以用几下电闪雷鸣,等电闪雷鸣的收益赶不上复制闪电的时候就可以了。复制一波,电池继续存着。
三炸110 后续比上一次多150左右就可以
2、技能的选择
精品贴实在误人子弟,萌新根本不知道要点什么。现在公认为扭曲流,就是点出斗转星移,黑暗科学,这两个技能的收益是相乘的,一炸就可以有1天的收益,二炸大概7天
前期攻略
不管是贴吧还是taptap,看到很多人在求助, 卡在古菌。一般到蓝藻大部分人几个小时就达成了。但从蓝藻开始,游戏策略已经改变,不能因为能开古菌就马上合古菌。刚开古菌的时候,古菌的生产效率只有6,而需求的蓝藻是e6,差距太大,且智慧还在打基础,无法参与游戏进程。必须要积累足够的蓝藻,且提升古菌的生产等级和蓝藻的复制等级,才能合成古菌。从这个阶段开始,把蓝藻称为主物种,而把古菌称为最高物种。
细节
在主物种蓝藻时期,上表显示的是提升复制等级/生产等级的每一个阶段。我把他称为两物种联动升级。
例如,在主物种蓝藻刚刚进入1e7阶段,必须进入等待期,等蓝藻生产或用雷电合成5x的支原体,也就是能合成5e6的蓝藻的时候,在把e7的蓝藻合成10个古菌,然后用10个古菌提高蓝藻的复制等级,这样5e6x2=1e7蓝藻,保证了升级时的平稳过渡。
挂机之扭曲期、复制期
顾名思义,科技技能时空扭曲效果大于复制闪电效果的为扭曲期,反之为复制期。而挂机的意思就是说如果只把它当成一个挂机游戏,只需要掌握一个公式。
解释
三物种联动升级,主物种为孢子。
当时,我处于孢子52e17,也就是2.5e18阶段,当在这个阶段把孢子和草履虫的复制等级升完后
2.5e18的孢子可以合成2e11的草履虫
一个复制闪电消耗12000智慧,而12000智慧可以时空扭曲24次,一次时空扭曲20分钟,那么12000智慧使用时空扭曲加速8小时,也就是28800秒。
复制闪电效果:5.74e18孢子
时空扭曲效果:2e11x1.28e2x2.88e4=7.37e17孢子
复制大于扭曲,属于复制期。
每提升一个阶段,复制闪电效果x2,时空扭曲效果x10。
即处于草履虫1e13阶段的时候,变更为扭曲期。
随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。
通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。
放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级)去加快往后推层的速度。
同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。
简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。
以上资源按重要性个人排序为:
暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃
物种起源最新版尚有不足,总之不能够达到预期,换句话说吧!我能理解游戏需要盈利,但那广告时间也太长了一点吧!别人都是十二或者十五秒 ,到了这儿就直接半分钟,有时还要再多一点。还有那个诱导点击的叉号,一点一下就直接跳转下载页面,真的关闭广告的叉号还要等一下才能出来是 真的让人烦唉!虽然这样的广告就只有十之一二,也让人感到很不爽,还望制作者优化体验。