希望之村正式版讲述了原始人类的一生,玩家在游戏中将体验从出生到成长的历程,游戏中的背景是远古人类的进化发展,玩家在游戏中要通过不断的成长来实现自己的伟大抱负,在游戏中为族人研究出最新的种植技术,发展扩大自己的部落。
希望之村正式版是一款十分与众不同的存活探险游戏,开始游戏的那时候游戏玩家们将做为另一个游戏玩家的小孩问世,并刚开始自身在这世界的一小时人生道路。游戏中中游戏玩家们在出世后亲身经历一段时间的母亲照料,还要单独出来协助基本建设这一佳园了,伴随着游戏玩家们的年纪提升,游戏玩家们也会有自身的小孩,在一个钟头之后,游戏玩家们就会远去,并在另一个部族以宝宝的真实身份再度出世。
1、在希望之村中所有人的诞生都是由婴儿开启的,你会被随机的分配到一名玩家。
2、被分配给你的玩家将会是你的母亲,你可以在她的帮助下安然的度过小时候。
3、与你的家人们一同发展你的部落,在外采集各种不同的材料,搭建一个强大的家园。
空手状态下点击物品即可拿起/收集
手持食物时按进食键或向自身滑动即可进食
手持食物时向其他玩家滑动即可喂食(用于其他玩家掉线、母亲没母乳等情况)
手持物品从任意方向滑动至目标物即可合成/交互
手持物品时点击地面的非容器物品即可交换物品
从目标格的上一格向下滑动即可丢下手中物品
身穿背包时点击人物即可从背包里拿出物品
向上滑动为拿起整个容器(篮子、推车等)
按住身上的物品向上滑动为脱下(背包、衣物)
注意:游戏中一年等于现实时间一分钟
婴儿 (0-3岁)
当一个玩家作为婴儿出生时,他们会在成年适龄女性附近生成。婴儿只能由适龄的成年女性(从40岁开始无法喂奶)抱起来进行母乳喂养,或者可以通过喂食来喂养。直到3岁,婴儿才能跳出母亲的怀抱,但必须等待被放下。婴儿的饱食度开始有4格,随着婴儿的成长,每年生长一格,这使他们能够在没有喂食的情况下存活更长时间。
由男性或老年女性抱着的婴儿将不会被母乳喂养,未放下则有挨饿的风险,如果玩家没有及时逃脱并获得食物。有必要提醒母亲注意自己的年龄。
婴儿不能拿起任何物品,包括食物(橡胶球除外)。他们与环境的交互有限,例如鹅池,门和箱子。可以将衣服和背包放在婴儿身上,也可以间接地将物品(包括刀子)放在背包或放在婴儿身上的围裙内(虽然这是不明智的,因为它也可以偷婴儿的衣服和任何通过交换衣服包含的物品)。婴儿能够移除和丢弃自己的衣服,但不能从地面上取回。婴儿也可以给其他婴儿穿衣服。
婴儿也可以说话!玩家可以按“输入”键进行输入。但是,宝宝最初一次只能说1个字。随着年龄的增长,他们可以输入更多的字符。这允许婴儿与其母亲进行基本交流,尤其是当婴儿需要喂食时。要求在游戏中喂食的最常见方式是‘饿”。
建议新生儿向游戏专家学习。婴儿走得很慢。这个阶段是开始观察和学习如何制作并在游戏后期生存的好时机。规划是关键。
少年 (4-13岁)
在这个阶段,你可以拿起除手推车,刀和弓等目前阶段不能拾起的物品之外的任何物品。虽然玩家可以在这个阶段自己吃食物,但是他们仍然可以被母乳喂养两年以上,这样可以更有效率地补充饥饿,因为它不会浪费食物价值,母亲每次喂食只会失去1点饱食度。
在这个阶段,建议留在准备好的食物来源旁边或总是携带食物,因为饥饿的死亡风险很高。鹅莓种植是儿童的共同任务,因为它允许玩家待在食物来源附近,同时鹅莓是用于堆肥(农业最重要的一个方面)和羊养殖方面的重要作物。
青年 (14-24岁)
在这个阶段,角色将获得更多的饱食度上限,直到他们成年。应寻求食物价值高的食品以减少鹅莓农场的压力。年轻的成年人能够完成孩子不能做的所有任务,比如拉手推车和使用弓箭弓。
在这个阶段,一个女性角色将能够生下婴儿,并进行母乳喂养。抱起一个婴儿进行喂养将填满婴儿的饱食度,并消耗母亲的一格饱食度。每次宝宝被捡起都会减少母亲的饱食度。继续抱着婴儿将保持婴儿的饱腹感,而母亲无需支付额外的饱食度。但是,母亲可能不得不一次照顾多个婴儿。
最常见的育儿方法是将宝宝留在拥有适宜的温度的地方(沙漠边缘或火旁边),只有当宝宝饱食度下降到2时再抱起来。通过这种方式,可以仅使用三次喂食来抚养孩子。然而,取决于文明的阶段和位置,这可能并不方便。
处于理想温度且具有高食物丰富度的适龄女性将更频繁地生育。
壮年 (25-39岁)
成年人的饱食度上限随着年龄的增长将不再生长。馅饼和炖肉是成人常用的食物,但如果方便的话,值得在这个阶段最大化食物丰富度。这是生命中最具流动性的阶段,也是最具生产力的阶段。成年人保留他们以前的所有能力,直到更年期(40岁),他们不能再生育或哺乳婴儿,不久后将成为长辈。
老年 (40-60岁)
老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,能够自由活动和工作。到达老年阶段的人物,每年饱食度上限都将会减少一格,直到只剩下4格。与婴儿和儿童相似,如果他们没有准备易于获取的食物(例如鹅莓),他们将容易死于饥饿而不是过于衰老。此外,饥饿警告铃声将停止响起。
这个阶段的玩家也可以达到聊天的最大字符长度,这使他们能传递复杂的信息,包括有用的资源位置,诅咒他人或教授新玩家游戏相关知识。
他们的饱食度降低到4格后不久,老人将死于衰老。你最好站在一个温度适宜的地方(如沙漠边缘或火旁边),在食物附近,与后代说再见。玩家的尸体将落在最近的可用格子上,包括所有持有和穿戴的物品。因此,建议在达到此阶段之前将衣物传给后代。老人的遗言将在他们的家谱中显示,包括他们的年龄和死因。
希望之村正式版游戏最后的美好也就是之前我们三个人找打工仔,然后一起重生,一起建家的时间了吧。剩下的就没什么好说的了,老玩家们在回忆一下就把这个游戏先放一边,把那些家人都先放下,以后再遇到一个好家庭吧!