塞尔达传说时之笛是一款受朋友欢迎的动作冒险游戏。在这个游戏中,你将成为一名战士。当公主有危险的时候,你需要一个英雄来拯救美女,杀死所有的怪物。精彩的故事,有趣的游戏,还有可爱的小宠物!喜欢的玩家赶紧试试塞尔达传说时之笛吧!
故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。
♥史无前例地获得了IGN,GameSpot和Fami通的满分赞誉,分别为满分10,10和40。
♥一向以评分严格著称的Fami通的评分方式是4位评测人分别打出1~10分的分数,游戏的最终得分是4人给出分数的和。
♥不可避免的是,这些评测人也都会有个人的偏好,故游戏的分数更能反映游戏的真实水平,含金量更高。
♥而时之笛得到的评价则是破天荒的4个清一色的10分。
♥同时得到了日本与欧美双满分,是史上评价最高的游戏。
1、塞尔达传说时之笛6个精美真正的原創情景副本,塞尔达传说时之笛第一关肯定有了你出乎意料的迷题;
2、具有趣味性的迷题,塞尔达传说时之笛第一关让最简约的实际操作也可以容下较大的挑戰;
3、塞尔达传说时之笛绮丽的主题元素屋子,达到视觉效果上的感受。
4、塞尔达传说时之笛可爱卡通特色界面,打造出不一样恐怖无人村。
操作摇杆:移动(轻推为走、重推为跑);跳跃(按住摇杆,跑到边缘后自动跳跃);游泳等
START键:进入子窗口
A键:根据动作图标的显示做出说、检查、开门等各种动作。
B键:攻击
C上键:主视点切换;娜薇图标
C左、C下、C右键:使用物品
Z键:Z瞄准,向前看
R键:举盾
Z瞄准
当林克靠近敌人和物体时,娜薇就会飞过去,一个三角标记会出现于敌人或物体的边缘。如果你按Z键,林克就看向娜薇,出现一个围绕敌人或物体的注视光标,这就叫作Z瞄准。熟练掌握Z瞄准可以方便地与远处的角色进行交谈、调查敌人弱点以及对敌人施展更加有效的进攻。
在动人旋律的中扮演林克进行冒险,真是件乐事。
游戏开始会起名字什么的都是老套路了,还可以再一次看到精灵的卖萌,很不错。
通过简单的开场可以完全体会到这次时之笛的进化之处,并不仅仅是简单的3D化而已。
精灵找到了主角林克,游戏正式开始。
首先被精灵要求去与德库树会面。从村子最右面可以到德库树在的地方,但是门口把门儿的说要有剑和盾才让过。没办法,我们必须先找齐这两样吧。首先盾可以在商店40卢比买到,在村子里上串下跳的凑齐40卢比倒也不是很难。剑需要从村子下方的出口出去,然后经过一小段迷宫,就可以从宝箱里获得了。这样就可以见德库树了。
发生剧情后,德库树表示你上我内部给我看看病吧(误),于是进入游戏的第一个迷宫。
首先说下画面方面的感受:一进入标题画面,林克就骑着骏马在皎洁的月光下朝屏幕奔驰而来。停留一会后,画面就会追随者林克的身影自动进行播放,一路上我们能看到许多熟悉的角色。看够了,用手一点就回到标题画面了。“塞尔达传说”的logo闪烁着火焰,全开3D后,立体效果良好。
进入游戏后,森林中一片绿意,无数萤火般的虹光时隐时现,不时还能看到纷飞的蝴蝶。游戏中的时间也会随着现实中的时间一同流逝(不过要快得多),天空从最初的万里晴阳逐渐染浸暮光,最后夜幕降临,满天繁星。(晚上会有怪物出现,城门也会关闭,要小心哦)这一过程被过渡得非常美丽自然。
整体画面清新亮丽,彩意盎然。基本没看到什么锯齿,贴图与原作相比自然是精美了许多,就连被风吹拂晃动中的每一片树叶也清晰可见。无论是开3D与否,看着如此精致的画面玩着令人感动的游戏,可谓一种享受。
本作音乐和N64版基本相同。比如海拉尔平原白天的欢快平和,水声潺潺,进入夜晚后的寂静虫鸣都令人感到既怀念又新鲜。而当林克挥剑时发出的喊声也十分可爱。这一切都和游戏的进程配合得恰到好处,一个优秀的游戏配乐能够助人玩得更加投入。