饥饿巨人国mod版的人物形象是那种小版本Q萌的,看起来非常逗。这一版已经mod资源皮肤等多项,是一个综合的修改。玩家需要发挥自己的聪明才智,帮助威尔逊逃出生天找到回家的路。
《饥荒》移动版将深受超过6百万玩家喜爱的热门PC游戏移植到了Android平台。 现在你可以随时随地进入充满科学和魔法元素的世界,体验原汁原味的荒野生存游戏! 你扮演威尔逊,一位被困住并传送到神秘荒野世界的勇敢无畏的绅士科学家。如果威尔逊希望逃出生天并找到回家的路,他必须充分利用所处的环境及这里的各种生物。 进入一个光怪陆离而未经探索的世界,这里充满了奇怪的生物以及形形色色的危险和意外。收集资源以制作符合你的生存风格的物品和建筑。一路解开这块奇怪大陆上的各种谜团。新版特性:已修正模糊图像。 添加了一个可选择高清图像的新设置。 提高版本的稳定性与兼容性,增加游戏体验感。 修复浆果丛贴图错误,优化多个游戏按钮。
已修正模糊图像。
添加了一个可选择高清图像的新设置。
提高版本的稳定性与兼容性,增加游戏体验感。
修复浆果丛贴图错误,优化多个游戏按钮。
先采为敬
我们的出生地一定是一片很富裕的绿地上,在这里,我们可以看到大量的花花草草,树枝,燧石,食物……于是,我们需要先行采集一波。用炉石主播墨泽的口头禅就是“先采为敬”
一般来说,我会在出生点附近采集20+的草和树枝,以及至少3块燧石。同时,还会采集一些浆果和胡萝卜。
草,树枝,燧石,胡萝卜,浆果这5样资源在前期重要,它们在背包的最大叠加数量都是40。
这个档的出生点很好,资源特别多,我就多耽误了一会儿,在傍晚的时候完成了收集,如图6。
ps1:很多饥荒玩家(包括路叔大神)都习惯于把资源放在后5格,工具和食物放在前边。这样可以更方便的使用工具。另外,我之所以不把东西放在第二个格子是因为在tgp里,可以用Alt+2截屏。
ps2:我之所以一直没吃那个种子是为了做饥饿值下降速度测试。下文会有提及。
饥饿值消耗与前期好用的食物
在饥荒中,我们需要吃一些东西,用于恢复我们的三维属性,尤其是饥饿值和生命值。我就来说说前期一些好用的食物吧~
首先,我经过好多次单机实例和联机实例,总结出来,威尔逊的饥饿值消耗速度一般是75/天。因此,我们只需要在第二天晚上吃东西就好。
之后,我来说说前期常见的吃的:
①浆果:浆果是前期最常见的食物,可以通过采摘浆果从获得。浆果的属性是饥饿恢复9.4,烤熟之后的浆果可以恢复12.5的饥饿和1的生命值。因此,对于威尔逊来说,11个烤浆果就基本上是一顿饱饭。
②胡萝卜:胡萝卜是比浆果稍微优秀一点的食物。恢复饥饿12.5以及生命值1。烤熟之后恢复饥饿12.5,生命值3。也就是说,如果不需要大量回生命的话,只需要生吃胡萝卜即可。
③种子:种子在地上可以捡到,一般是鸟儿赏给你的,因此属性并不好。恢复4.6的饥饿,烤熟之后恢复9.4饥饿和0.5生命值。(很low有木有)
④蝴蝶翅膀:蝴蝶翅膀是需要通过练习才能够获得是优质食物,需要练习“手撕蝴蝶”。方法大概是这样,跟在蝴蝶后边追,当你的影子和蝴蝶的影子快要重合的时候强制攻击(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢复9.4饥饿和8生命值;同时有2%的概率出蝴蝶黄油,恢复25饥饿,40生命值。(好可怕……)
手撕蝴蝶+决定方向
在收集资源的同时,可以顺路杀几只蝴蝶,获得前期的补血神器——蝴蝶翅膀。
当你收集一定数量的资源之后,就可以去探图啦~在探图之前可以打开地图(Tab键)决定行走的方向。这个决定相当于一次选择,如果赢了(你找到了你想要的资源),那么你就会赢得宝贵的时间,从而加快你的进度。如果输了(你没有找对方向),那么你需要往其他方向探图,这样,造家的速度会稍慢。
确定地图边缘及大小
不知道大伙儿谁是学数学的,数学分析里有一个“一致有界性定理”。饥荒里也有“地图边缘的一致有界性定理”
经过几次实测,我发现地图边缘具有“一致有界性”。也就说地图在边缘处一致有界。换句话说,如果你沿着一个地形走到了地图的边缘,并且在这个边缘的一个大约两个格子左右的“邻域”内,你都能找到地图的边缘,那么就可以找到这个地形的边界。另外,如果一个地形的边缘附近不存在其他地形,那么这个地形的边缘就是整个地图的边缘。
2020年3月份更新的一个综合mod版本,还是很不错的,大家玩起来方便。