温泉物语2内置作弊菜单版的核心玩法在于模拟经营,玩家需要精心策划旅馆的布局,决定哪些设施应该建设在哪里,如何搭配才能最大化地满足顾客的需求。同时,提供优质的服务也是至关重要的,包括确保房间的清洁度、提供美味的餐饮、设置娱乐设施等,这些都是吸引顾客并让他们愿意再次光临的关键因素。
温泉物语2内置作弊菜单版是一款由开罗游戏精心打造的像素风格模拟经营类手游。这款游戏的核心玩法是管理一家温泉旅馆,让玩家以老板的身份参与其中。在游戏过程中,你需要挑选合适的位置建立温泉旅馆,并且在旅馆内部配置各种功能区域,例如便利店、餐厅和娱乐室等,以此来丰富设施种类,为游客提供高品质的服务体验。
在温泉物语2内置作弊菜单版里,玩家可以自由选购各类装饰物件,像花卉、油画等,用来美化房间,从而为游客营造更加惬意的环境,让他们享受一场美妙的温泉之旅。同时,玩家还可以对房间等级、床铺质量等方面进行升级操作,这样不仅可以扩大旅馆规模,还能容纳更多游客,进而提升收入。
1、科学规划建筑布局
你可以随意搭配小卖部、餐厅、游乐场等多种建筑类型!
2、种植多样植物美化旅馆
游戏中提供了丰富的植物种子供你选择种植,悄悄告诉你,这还能给设施带来额外加成哦!
3、热情招待客人
为顾客提供优质服务是关键,面对不同需求的客人,服务必须时刻保持最佳状态!
1、启动游戏
打开游戏后,玩家首先会看到初始界面。
界面上有开始游戏和记录选项,点击开始游戏后会出现存档页面。
如图所示,点击空位即可进入游戏,无需复杂注册,马上开启你的经营之旅。
2、操作方法:
进入游戏后,你会看到已有的温泉、日式房间、自动售货机、前台和两棵松树。可用建设面积不大,但对新手来说已经足够。
摇杆:非触屏玩家的选择工具。
时间和金钱:游戏中玩家需度过16年,初始资金为5000G。
菜单栏:主要操作区域。
人气值:旅馆的人气指数,越高则评比排名越靠前。
建设区域:可购买土地扩展建设范围。
点击右下角菜单会出现选项,刚进入时只有四种:
建造:创建环境、店铺和设备。
客户群:光顾的客人类型,可根据需要更换。
信息:包括旅馆详情、客人资料、契合度辞典和指南书。
系统:调整游戏基础设定。
随着进程推进,还会解锁购买和投资选项。
购买:向阿南商人购买设施道具和提升人气物品。
投资:花费金额进行投资,解锁新客户群和建筑设施。
3、设施建设:
建造是重点内容,初期可建设施有限,需逐步解锁。
建造时要注意三点:
①、房间数量并非越多越好,前期客流量不大,应注重店铺与设施搭配,提升人气和收益。
②、若不确定最佳放置位置,可参考契合度辞典,这不仅能提高增益效果,还能减少重复拆建,节省资金。仅温泉可旋转调整角度,且一旦建造完成无法移动。
③、设施和店铺是主要盈利来源,客人使用时会消费,满意时还可能连住。
4、参与指南书评选:
每年三月和九月会有全国评选活动,通过增加建筑设施人气获取更多投票。排名越靠前,奖励越丰厚。
要增加投票数,可通过更换客户群实现。
不同客户群有不同的增益效果,根据需求更换可提高得票率。
开始游戏前,请记住最重要的一点——“人气”。
如何提升人气?
使用道具能提升人气,属性加成多的道具可多用几次。
景观和契合度也会影响设施人气。
人气有何作用?
玩家依靠人气解锁新客户群、新景观和新建筑。
1、同一时间可向三个客户群宣传旅馆,吸引不同人群。某些客户群会影响杂志评选排名。
2、通常,客户群人气达到三十时可解锁一个新客户群;达到五十时可解锁新设施或景观。头像下的经验条满一次,客户群人气增加,所持金额也会提升。
3、设施人气至关重要,它影响客户群使用后的满意度增幅。因此,刷高设施人气有助于快速提升客户群满意度。
4、如果杂志多年未能排名第一,可将对应投票客户群人气至少提升到80,当年选择加强投票效果的客户群会取得较好结果。
1、多种装饰品如花卉、油画等,让你的房间环境更舒适;
2、提供更多美食,食物种类越多,顾客吃得越满意;
3、升级房间等级可提升床铺品质,舒适度越高顾客休息越佳;
4、不断升级店铺等级,扩大规模才能建造更多建筑,吸引更多顾客;
5、合理规划旅馆规模,温泉组合需合理,公共浴池和私人浴室应分开设置。
1、包含多种经典场景,玩法多样,温泉和餐厅尤为突出。
2、丰富的内容让所有玩家都能轻松理解,玩法极其多样化。
3、总体而言,你能体验当老板的乐趣,而且自己泡温泉完全免费,带来片刻放松时光。
(1)客房+tiger机——全体下降
(2)客房+按摩椅——中老年上升
(3)客房+酒吧——男性上升
(4)客房+占卜屋——女性上升
(5)客房+售货机——全体上升
(6)和室+和室——全体上升
(7)洋室+洋室——全体上升
1.游艺机旁边放置游戏室,互相男性顾客上升;
2.游艺机旁边放置茶室,互相全体顾客下降;
3.游艺机旁边放置游艺机,互相男性顾客、中年顾客上升;
4.按摩椅旁边放置美容房,互相女性顾客上升;
5.咖啡厅旁边放置歌厅,互相男性、中年、老年顾客上升;
开局:不要乱花钱,不要乱花点数,不要乱花奖牌!
2代的数值设计跟一代差很多,25年之前整个人都是贫穷的,啥都缺……
金钱:主要来源是升级,客人住宿/修旅馆/买东西都会给升级点数,每次升级会给一大笔钱。
点数:客人利用设施产生点数,旅馆的菜色和客源都需要用点数开,中后期的点数需求非常可怕。
奖牌:每次升级给10个,抽奖券摇奖经常会抽到30个,开罗杂志每次优胜10个,每位客人满足度满了之后给五个。
摇奖券:商店买东西会送,有些客人也会送,前期不要抽,憋着,中期往后再说。
客人满足度的奖牌(钻石)可以继承到下一周目,最多可以继承110钻石(550奖牌,隐藏钻石开了商店就能拿,狂点南瓜君就可),其他的金钱点数奖牌等等全部不继承。