流浪者2内置菜单玩家化身为一名流浪汉,探索由像素构建的独特世界。在流浪的旅程中,玩家需巧妙收集各类物资,逐步积累财富。游戏逼真地模拟了拾荒与乞讨的多样场景,同时融入了丰富的随机事件,让玩家在挑战中不断成长,最终实现从困境到辉煌的逆袭。
1、新游戏时会默认保存一次,游戏会在开始新一天的时候自动保存,有短暂卡顿是正常的。
2、为防止一些奇怪的bug,建议在每天结束前(21点)的几分钟不要捡废品或者之讨之类的操作。
3、游戏中有3个主要按键
(1)拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
(2)乞讨:与路人进行互动。
(3)交互:与建筑和设施进行互动。
4、游戏通关的要求是:在办事处每天缴纳120¥,连续7天即可通关,通关后可获取天赋点用于局外成长,当然缴纳完毕后仍旧可以继续游戏。
5、在升级后会获得技能点,在左上角技能UI处,点击可获得随机技能进行选择。
6、游戏中有“饱食度”、“卫生”、“心情”三种基础属性这三种属性会随着时间自动消耗,其中“饱食度”和“心情”过低会直接结束游戏,而“卫生”与工作相关,如果“卫生”过低可能无法进行工作,所以需要及时补充这三种属性。
7、在进入夜晚后(21点)会消耗大量属性,如果是在户外则很有可能会在黑夜中倒下,所以请选择在收容所或者宾馆吧。
8、工作时,会消耗额外的“饱食度”、“卫生”、“心情”,所以在工作前需要注意这三种属性是否与工作的预计消耗,但并不一定准确,因为事件的结果也会对属性产生影响。
9、游戏中有四种等级系统体格、身手、智力、精神,每种等级的提升都会带来不同的增益,同时也会获得对应等级类型的随机技能(目前350种左右)来丰富游戏体验,游戏种的大多数行动都会获得一些经验。
1、自由自的设计创意满满
2、基础设定思路有新意
3、玩法与现实高度相似
4、经典的像素美工观感良好
流浪者:玩家扮演的角色,初始状态身无分文,需要在城市中通过乞讨、拾荒等方式维持生计,并不断提升自己的体格、身手、智力和精神等级。
敌人:城市中也存在着一些威胁玩家生存的敌人,玩家需要小心应对,确保自己的安全。
npc:游戏中有各种npc角色,包括市民、商人、无家可归者等,他们有着不同的性格和背景,玩家可以通过与他们互动获得帮助或接受任务。
其他流浪者:玩家可以在游戏中遇到其他流浪者,他们既是竞争对手也是潜在的盟友,玩家可以选择与他们合作或独自求生。
纯打工虽然效率普通,但胜在稳定,保证100%通关,就是要看两次广告,还得多次存档读档(sl),送的天赋点可以加10点清洁上限。
开局先sl一个智力技能点加2,然后在技能信息里留一个4次刷新机会,先别点技能。
第一天:
先别点技能,坐公交去2号站台,站台右边有俩加工厂、一个商贩和一个厕所。找一个加工厂,打3次工。然后去站台左边,餐厅里找个能多加心情的吃一顿,再去左边的收容所睡觉。
第二天:
醒来后,开始点智力技能sl,直到sl出“慎思”,然后打工睡觉。
第三天:
继续sl“慎思”,之后就可以正式进入打工循环了。有多余的技能点,可以sl身手里的移动速度,其他技能可以忽略。
打工循环是4-3循环:
第一天,保持满清洁,去左边的加工厂打工4次,回去餐厅吃一顿高心情食物,然后睡觉。
第二天,去右边的加工厂打工3次,去厕所把清洁度补满,再去餐厅吃一顿,然后睡觉。
就这样循环往复攒钱。
说到缴费,最省心的就是直接攒够1132,然后坐车去1号站,缴费后去宾馆睡觉,睡6天就完成了。
v3.8版本
修复:
1、隐私协议重复弹窗问题