天使模拟器无限金币无限钻石版,玩家将扮演一名拥有无限潜力的天使,负责庇佑和帮助那些命运多舛、生命短暂的人类。通过光之力量,玩家可以创造奇迹、改写命运,让被庇佑的人过上更快乐、更轻松的生活。同时,玩家还需要与地狱的使者进行对抗,保护被庇佑的人免受伤害。
【梦美】
1、遇见:
和母亲摆摊(改善体质,成功/失败/顺其自然/大失败):
+10好感500钱
公园:
30魅力+10好感/顺其自然+5好感
2、结婚:
每年+1健康,回家+6健康
3、加好感事件:
11or17要求烙饼,大成功+10好感/30感知(或成功)/失败(或感知<30顺其自然)-5好感+360钱+20暗之力
4、需好感事件:
烙饼摊低血糖事件需50好感。
【璃曦】
1、遇见:
垃圾堆(拼命失败):
+10好感100钱
教堂:
35感知+10好感/顺其自然+5好感。
2、结婚:
每年-1黑之力,回家+10光之力。
3、需好感事件:
游戏策划中神选事件1需60好感。
【默涵】
1、遇见:
上学(拼命成功)+15好感200钱 。
博物馆:
35头脑+10好感/顺其自然+5好感。
2、结婚:
每年+1精神,回家+6精神
关于车与房
车用途,开启高级地点的地图,比如高级回复健康、精神、好感、光以及交易所
一级车,价格1万,自带debuff每年扣款400-600
二级车,价格2万,自带buff每年收入增加(大概是几千,可能是4500?忘记截图)
三级车,价格4万,看描述是同一假期可以去多地
房子,自带恢复健康与精神buff,路过时会回复
回复健康房,价格2万元,数值忘记了
目测是回精神房,价格1.9万元,数值未测
终极大别野(别墅),价格5万,回复健康和精神,然而相当于前两者的结合,也仅是各回复一点
1、游戏中包含多种任务,玩家在完成任务的同时也体验到角色成长的乐趣。
2、游戏中的卡牌战斗和决策要求玩家具备一定的策略性,增加了游戏的挑战性。
3、玩家在与短命鬼的互动中能够体验到深刻的情感变化,提升了游戏的吸引力。
4、不同的角色有不同的兴趣爱好,要努力完成这些角色的心愿,才能增强自己的技能。
5、随时都要关注被庇护人的生活状态,一旦疏忽就会被地狱找到机会夺走这些人的性命。
1.剧情驱动
游戏采用丰富的剧情分支,玩家的每一个选择都将影响故事走向,解锁不同的结局。
2.深度剧情
原创剧本,情节跌宕起伏,每个角色都有独特的背景故事,增加游戏的沉浸感。
3.策略对抗
在地狱恶魔来临之时使用卡牌进行战斗,灵活规划战术,击败越来越强大的恶魔,拯救庇护人。
1、游戏中的剧情内容都是以片段的形式呈现给玩家的,这相比于一些长篇大论的文本要更容易被玩家所接受一些,内容少,也适合一些低年龄阶段的玩家群体体验的。
2、游戏在整体的UI布局方面的设计还是比较不错的,既为玩家提供了相对简洁的观感体验,又是便于玩家后续进行相关操作的。
3、游戏可玩性还是非常高的,因为游戏大部分都是随机,玩家可以重复游玩该游戏。
3岁神父礼物(概率事件)顺其自然的话给5魅力,大成功给10魅力
5岁吃冰淇淋(概率事件)大成功10精神8感知
18岁抢花环大成功给25同伴好感度10魅力
30岁演唱会上台(需要50魅力值,前面两个做了的话,这个基本能到)成功给同伴30好感度,各种属性给4点
小技巧ps:在点击抽卡翻牌出来后(所有的牌翻开动画结束前),结果不理想的话可以大退(回到桌面,后台关闭整个游戏)重进可以重新抽本次卡(虽然有点赖皮,小天使的手段罢了凡人少管!)可以无限刷到全部结果大成功。
不过要适当使用捏,事事干预的话,光之力会很快用光的( ✘_✘ )↯
审判的时候千万不能大退(会导致审判直接失败大概率就这样洗了)
还有要刷好友的话,需要在结婚前去那些对应地点遇到相关人物(婚后我试过是没遇到,有不一样结果的话,麻烦告诉我捏)
人物是可以负债的(但是负债状态每年会扣10精神,前期没收入不要轻易负债,开店后可以试试,因为买下四万的车每年都能增加属性,所以差1-2w的时候,可以先买下)或者先买便宜的车抓紧去投资所(投资所需要现钱不能负债!)梭哈中高风险(下年投资结果就能用上面的方法干预成大成功)就能获得很多钱