植物大战僵尸95版无双版,在游戏中,玩家需要不断尝试和调整策略,因为僵尸的种类和数量会不断增加,同时它们的进攻方式也会变得更加复杂和多样化。这就需要玩家灵活运用各种植物,合理安排它们的种植位置和升级顺序,才能有效地抵御僵尸的进攻。
植物与僵尸强化:
提升了土豆、辣椒、爆炸樱桃等植物的威力。
每关的僵尸数量和自身抗性也得到增强。
难度提升:
部分小游戏难度更高,适合喜欢挑战的玩家。
新增与改动机制:
阳光数值变化:小阳光改为25,中阳光改为50,大阳光改为75。所有僵尸都有概率掉落大、中、小阳光,概率随击败僵尸的惊险程度变化。
出怪速度提升:开局2秒后出怪,出怪倍数提升到原版的4倍,出怪种类随机。
墓碑机制:所有关卡(包括冒险模式、迷你游戏、生存模式)在第一大波旗帜后开始长墓碑,采用原版隐藏小游戏《坟墓模式》的机制。
防具机制:所有植物和僵尸的攻击将优先判定防具。
锤僵尸模式改动:开局会有大约20秒的等待时间,每次会从两个墓碑同时钻出一个僵尸。
生存模式改动:由1F为一轮改为2F为一轮。
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效
daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回
(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
ps:安装包中附带了两个植物大战僵尸95改修改器,可以实现更多的作弊。
1、特色植物
所有的植物都有可能会经过改变,不一定是原先的样子,所以可以多多尝试种植所有的植物;
2、策略塔防
还是一样需要阻挡僵尸入侵,需要种植合适的植物,这样才能克制僵尸,完成游戏挑战任务;
3、关卡众多
目前只有冒险模式,所以只能按部就班的进行闯关体验,这样就可以解锁更多的全新的植物;
4、经典画风
虽然植物经过改变了,但是画风还是经典的样式,让玩家可以快速的上手,感受熟悉的感觉。
1、正确的战术是玩家在战斗中胜利关键.选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定.
2、那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力.
3、该游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调.
4、而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高.不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣.
5、这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应.
6、在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来.
豌豆射手:无改动。但受火炬树桩的改动影响,豌豆穿过1个火炬变成冰豌豆,穿过2个火炬变成冰火豌豆。
向日葵:无改动。随阳光机制改变一次产出50阳光。
樱桃炸弹:无改动。实际伤害提高为2400(游戏中无法造成该实际伤害),随防具机制改变攻击优先判定防具。
坚果墙:无改动。
土豆地雷:阳光变为50,爆炸范围改为与樱桃炸弹相同,出土时间缩短,增加灰烬判定,但仍无法炸到空中的僵尸。
寒冰射手:无改动。受火炬树桩的改动影响,冰豌豆穿过火炬树桩变成冰火豌豆。
双发射手:无改动。受火炬树桩的改动影响,豌豆穿过1个火炬变成冰豌豆,穿过2个火炬变成冰火豌豆。
1、首先我们需要打开游戏,在游戏中点击【冒险模式】开启闯关之旅;
2、然后就可以进入到游戏环节,正常的种植植物,前期需要慢慢闯关解锁植物;
3、如果我们想要返回主界面,那么可以按【Esc】调出设置界面,点击主界面即可;
4、最后就可以正常的放置植物去进行挑战,完成挑战就可以解锁后续内容。
4-1,不用带墓碑,没啥好说的,95版小丑并没有增强,也不用害怕
4-2这关有撑杆,前期把小喷菇往前种一点,路灯花带不带都差不多,不过如果感觉迷雾遮住视野了就带上吧。
4-3仙人掌,95版仙人掌可以穿透5个僵尸,这关可以选择带一个樱桃炸弹(毁灭菇),防止前期的气球僵尸,我感受了一下用向日葵和用阳光菇的区别,感觉95版向日葵和阳光菇都差不多,但是前期还是供不应求,所以前期打僵尸不掉阳光的情况下预见气球僵尸就丢车吧。无需墓碑
4-4,开局有个气球,就丢车吧,也不要慌,这关僵尸比较脆,两排大喷菇可以解决。
三叶草:有伤害,4个就能打死普通僵尸,可以吹飞路障的帽子,飞起的小鬼,跳跳僵尸(没被磁力菇夺去弹簧),正跳起的撑杆僵尸,正跳起的海豚僵尸(实际上刚跳进池塘的时候也能被吹飞)也会减速一些特定的僵尸。需要墓碑
4-5没啥好说的,我第二次砸罐子的时候有个大爷,注意一下就好了。
4-6,无需墓碑,开局旷工似乎并没有什么大不了的,双向射手可以,但不要放最后一排,因为旷工贴脸刚好可以打死一个双向(多年我是僵尸的经验)。
4-7,有星星果,可以用,星星的特性我在95特性的专栏里已经写了,这里就不过多赘述了,但是要把星星种在倒数第二排或倒数第三排,要不然打不到矿工。
4-8,无需墓碑,两排大喷菇就不怕跳跳了,想带星星也可以,但是比较贵,可以带个倭瓜和三叶草,防跳跳,但是开局跳跳就没办法了
4-9带着墓碑,必须带磁力菇,不然铁桶打不动,这把带三叶草为了前期吹僵尸和后期吹路障的帽子(滑稽),这把握买了9个格子,至少这时候我已经有钱了
4-10,没啥说的。