无名江湖国际服玩家将化身为江湖中的一位侠客,有机会与其他玩家缔结师徒情谊。玩家在游戏中需广集各类武学招式,勤加修炼,以应对接踵而至的挑战与任务。游戏中不仅有着丰富多样的敌人等待玩家去挑战,更有着广阔的江湖世界供玩家探索冒险。玩家将与千万江湖豪杰并肩作战,共同征战四方,体验前所未有的高自由度游戏乐趣。
1、【港台武侠的战斗表现】
还记得小时候那些港台武侠剧里各种吊威亚和特效爆破吗?游戏战斗里将一一重现这些经典的镜头!
2、【易懂难精的武学策略】
拥有过百武学并不意味着你就可以问鼎华山,在我们的游戏里可是策略为王哦,只要你足够聪明,就可以以弱胜强!
3、【身临其境的江湖奇遇】
也许是唯一一款放置玩法中可以体验到完整解密剧情的游戏!感受武侠故事里最惊心动魄的桥段!
4、【跌宕起伏的武林纷争】
弱肉强食的铜人巷争夺,恩怨情仇的武林大会,游戏里众多多人互动的玩法,江湖中人,就是这个味!
1、首先进入无名江湖,选择一个角色和取一个id
2、然后我们把需要的卡组拖动到上方
3、搭配完成后,点击开始战斗
4、最后进入战斗场景,便可以自动战斗
第一章:要玩吸内拳?首先你得了解什么是吸内拳。
吸内拳顾名思义就是以吸星魔功为内功核心,通过:控制招式削弱对手,回血招式加强生存,拉条招式拉得飞起,内伤招式削减内力,以及兼顾一定的招式伤害来进行PK对战的一种拳流派形式。
很多新人朋友说了,我新区用吸内被怎么怎么暴揍,谁都打不过啥的。那是因为吸内拳是一种要靠吸取内力来减弱对手伤害,以及吸干内力之后再打死对手的一种流派。但新区能够主运的内轻招式很少,所以基本上所有的流派都会选择(如鱼聚气回春体系),由于这个体系主运(如鱼得水)这个招式,而这个招式又是提供回蓝的,就非常克制吸内拳,因此新区直接用吸内配招是谁都打不过的。但随着游戏推进,会有非常多强力的内轻招式出现,那么这个时候基本上没人再沿用这个体系了,届时吸内就会非常舒服了。总而言之,前期得苟着,也正因为如此,开篇的搭配其实并不是吸内。
注意:(所有搭配,均是以先手有优势)。
第二章:吸内拳搭配(各个阶段)。
1,(开篇阶段):上面也讲过如鱼得水了,因此开局,建议不用吸星内功,用主洗髓。为什么不用金钟石破呢,因为前期武学勾都不高,那么这种情况下就选择效果更好的洗髓来主运。
注解:可以看到,空了很多格子,我故意的。什么意思呢,就是说上面已经有的招式就是必须要的招式(要优先搞出来),至于空格的位置,就有什么用什么,不必拘泥。开局主养魅影,之后养先觉,再之后就石破。当石破勾远超神行留香的时候,为了抢先手就可以换掉留香了。第二个养先觉是为了可以灵活转型。
注解:这篇就是把上面的空给填上了。没有无名,可以用别的,不重要。
2,(武当波斯)阶段
注解:这一篇就是(武当,波斯)阶段的模版,空格自己填,有啥用啥,不重要。潜龙后面再拿也可以,不必急于门派结束就拿。
注解:这篇是填空之后的,当然也可以不照着我这个填,不重要。这里再赠送大家一个,这个阶段的阳毒拳配招,也算可以过度这个阶段。
3,(锦衣卫)阶段。
可以说从锦衣卫开始,才能算作是真正的吸内拳了。因为以血换血这个强力招式,能极大的加强生存力,也才能更容易吸干对手。且这个阶段因为没有内轻主运位留给如鱼得水了,因此从这里开始放弃(如玉玉慈回春体系),也就是不要(玉慈),上乾坤。从搭配角度来讲,等于是少一个回春,多一个阻脉和招伤。
注解:同样的,先给大家一个模版,空格自己填,不重要。然后我再发一篇,填过的。
注解:OK这是填过的,这个阶段过了之后,下一个阶段就是丐帮少林阶段了。丐帮少林可以说是玩拳的一个比较重要的阶段,氪佬可以适当多氪一点点。
4,(丐帮少林)阶段。
这个阶段对拳来说非常重要,新加入的飞龙,逍遥,引狼,普渡,都是非常实用的。这里说一下,洗髓和逍遥其实差不多,可以择其一用就行,比如哪个勾高就用哪个。飞龙先手压制力非同小可,因此起手飞龙是唯一选择。
注解:这一篇我考虑的最后用风起,是为了让它和第二轮飞龙进行连动,触发逍遥清DOT。然后我还补了一篇常规一点的。至于哪个更适合你自己,请自行取舍。
5,(风神门)阶段。
终于到十门派最后一个了,这个门派出了一个改变(抢先手)这个格局的非常重要的招式:(风魔九伯)。它能够帮你抵挡前3或者前2次的控制。也正是因为这个招式让先手变得不是(那么)的重要了。
注解:因为风魔九伯的加入,让武学顺序发生了较大的改变。
6,(无羁自得)阶段。
到这个阶段,基本都是大神了,对搭配有自己的理解了。因此内轻可以自行选择勾高的或者是适合自己当前环境来使用,不必一一照搬了。最后发一个搭配给大家以作参考。
结语:以上就是吸内拳从头到尾的一个搭配和思路了。吸内最大的克星韦加步和如鱼得水,当你的环境里没有这两样的时候,吸内就会比较舒服,反之就很难受。吸内强度是有,但也仅仅是有罢了。因为各个版本别的流派一直在加强,而吸内却一直在原地踏步。所以在大后期,就算不带这两样东西,只要在武学控制的顺序上克制了吸内,那么吸内的胜率也会比较低。吸内还有一个优点,就是越战幅度比较大,别的流派因为战力差距,打不过就是打不过了,但吸内偶尔能爆冷一下。
1、游戏中会出现丰富多样的功法可以修炼,不同的功法会给角色带来不一样的属性。
2、打败敌人的时候会有很大的概率会掉落稀有的武器,让角色装备上武器就可以提升战斗力。
3、所有关卡中的敌人都是不一样的,只有找到他们的弱点才可以轻松的造成高额的伤害。
1.自由的在武林中学到大量的绝世武功,自己可以成为一个特别独特的武林高手。
2.特别有趣的原创剧情会有一种特别真实的侠客情怀,精美的动作招式十分难忘。
3.挑战复杂多变的传统地图,在其中做出自己的冒险决定,成为武林时空的极品侠客。
4.通过挂机我们可以获得海量的经验,偶尔签个到请教一下也是可以获得许多的战斗力的。
5.游戏中也有许多的门派,武当派榨菜,拜见老天师!好啦,不玩梗了。游戏中的门派有很多种。
6.一开始有一些门派可以让你选,当然,你也可以先选择不选,至于武功和内力什么的嘛。
v6.76版本
修复:
1、修复系统底层bug。