流浪日记内置作弊菜单将扮演一名离家出走的16岁少年,在漂泊的旅程中遭遇种种令人揪心的经历。游戏剧情极具代入感,角色人设鲜明,整个游戏过程由一个个故事串联,娓娓道来主角离家出走的背后原因,为玩家带来别样的情感体验和深刻感悟。
1、简单有趣,剧情也诙谐搞笑,玩起来非常的上瘾。
2、文字+战斗养成类型,游戏难度还是有点挑战性的。
3、玩家能够选择剧情,你的选择能够影响后面的剧情和结局哦!
4、使用普攻对于盗贼造成伤害。
5、前进与探索你永远不知道下一刻有什么发生。
6、吸烟的嗜好可能带来意想不到的危机。
1、游戏具有一定的难度,对新手不友善,但是一旦上手之后就能够感受真正的游戏乐趣。
2、不同的资源设定,玩家需要保持自由拥有一个健康的身体状况,同时加强自身的能力值。
3、海量有趣的文字战斗展现,让玩家拥有一个强烈的带入感。
4、在游戏之中玩家可以进行冒险战斗,或者是探险、睡觉、制造装备等,随你选择。
1、文字+战斗养成的游戏。
2、轻小说文字的剧情故事。
3、难度是一如既往的高。
4、即时战斗,探索冒险。
-游戏机制
1、随机事件全选战斗选项,敌人太强可以从后台退出,重进游戏后敌人消失
2、饱食度不足时自动吃食物,随机选择,但吃肉会少给10点饥饿值
3、暴击:自身伤害+50%
4、防御:等量减少伤害
-荒野(0-99km)
1、发育策略:主要做帐篷,多余木材做木棍。木棍3级以后升1级麻布衣,之后艾草全做药,血量<70吃药。
2、固定事件
第3天-铁罐滚落:出门,进入战斗
第7天-袭击:迎战,进入战斗,给肉
3、随机事件(无战斗)
老奶奶:大概率送资源,小概率-50%钱,钱少可以扶(扶10次解锁捡钱特性)
电疗:成功率>50%来一发
收药:幸运石、放大镜有就买,啤酒<=0.5元就买,肉和伤药单价<=0.2就买
收烟:换幸运石、放大镜。前期缺属性或者烟比较多的时候可以换其他道具。
两条路:树林
偷钱:不偷
乘凉:小憩,残血选另一个
4、随机事件(可能有战斗):
棒棒糖:抢。
0.2元:捡。
垃圾箱:开。
5、随机事件(有战斗)
女流氓:刚正面。
钱被抢:追
6、敌人
小蚊,小兔,蚊媛,草带男孩:打
蛇/狗/小青/女贼小学生/泰坦巨蟒:三级木棍后打女贼姐姐:逃
v1.21版本
解决安卓9不能玩的问题,去掉游戏中的打赏码