土豆兄弟无广告版内置菜单为玩家提供了丰富的武器库,玩家可以根据自己的喜好自由选择装备,化身为一个勇敢的土豆,迎战如潮水般涌来的怪物。你需要运用手中的武器和超凡技能进行战斗。游戏内含六种极为强力的武器,供玩家随意挑选使用。随着游戏难度的递增,玩家可以调整不同的战斗策略,使得角色能够在不阵亡的情况下取得胜利。
战争水平天天都在转变,仅有掌握着她们手上,才能获得取得成功。
进行第一关的考验后,大家可以在店内选购武器装备和宝贝。
不断得到更强的马铃薯人物角色,提升玩家战斗能力,随意搭配多种多样游戏玩法。
玩家需要杀死各种怪物,其中包含大量BOSS,非常热血;
在这里,你需要能够提高你的战斗力,更好地解锁休闲游戏的内容;
游戏提供多种玩法,每种模式都有不同的玩法,可以自由体验。
组合多种技能,提升自己的特技,挑战每个关卡,发挥你的技巧。
1、不断调整策略:多样化的敌人设置使战斗过程充满变化,要求玩家在战斗中不断调整策略,以应对不同类型的敌人。
2、幻想元素:游戏世界环境不断变化,将自然生态与幻想元素相结合,土豆兄弟2024无限土豆币为玩家提供身临其境的游戏体验。
3、细致的背景音乐:独立制作团队精心打造的精美像素艺术风格和细致的背景音乐,使游戏具有极高的视觉和听觉质量。
4、像素风格之美:让您体验像素风格之美,老少皆宜,从平地到高山,从草原到雪地,应有尽有,给玩家带来了无数挑战。
多面手是土豆兄弟里资源实力非常强悍的一位敌人,它可以通过持续性的烧资源来为自己增加收益,在土豆兄弟多面手怎么打中,小编将为各位童鞋分享一下当大家遇到了多面手时,要以什么样的战术才能打败它,要知道,即使它再厉害,也是存在弱点的,所以各位童鞋一起跟小编来了解下吧!
首先,各位玩家要对多面手这名角色有着充分的了解,毕竟只有知己知彼才可以百战百胜,所以小编就来对它的属性进行简单的分析。
众所周知,多面手的属性面板是非常优异的,尤其是它可以装备12把武器,这就使得它在全局伤害、近战伤害、攻击速度等与输出相关的属性收益会高于其它角色1.2倍,只不过实际伤害会低百分之四十,这也是它的弱点之一,那么玩家在与它进行对决的时候就可以利用这个弱点来攻破它的防线,小伙伴们可以采取迂回战术,把战线时间拉长,从而慢慢地耗死它。
此外,当多面手处于较为理想状态下时,它的输出属性与其它角色相比是高了一倍之多,武器花费要增加百分之百,但是由于游戏里的武器是在角色周围分布的,因此近战武器是没有办法参与到火力输出中去,这就使得它在输出属性方面的优势无法突出,也变相地证明了多面手并不是真的无敌,而对于玩家来讲,这也是攻破它的一个好方面,各位玩家在与它的作战过程中,可以尝试用突刺型的武器进行攻击,这样有助于延长攻击动画的时长,从而会降低它攻击的次数、频率,这便是给玩家提供了良好的攻击间隙。
想要与多面手对战,只要多多使用近战武器,把握好与它对战的节奏,趁着它的输出空档时间进行攻击,由于多面手的出手频率是0.59秒一次,所以建议各位在选择对战的角色时,可以优先选择攻击持续性强的、生存力高、血厚的角色上场。
各位小伙伴可以看出,多面手的属性面板虽然优秀,但并不是无懈可击的,照样可以通过它在近战方面的弱势来进行攻击它,那么关于土豆兄弟多面手怎么打的分享就先到此为止啦!
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪
2、法师
非常简单的角色,运营思路明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了
3、游侠
比法师更无脑更强的角色
法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
1.与大量敌人展开最激烈的对抗是如此令人兴奋;
2.整个过程将是一个非常幸福的存在。快速前进,继续体验;
3.获得更多资源,不断探索,提升技能,变得更强;