刚分手的24小时以恋爱题材为背景的文字剧情手游,通过模拟分手后的24小时生活来呈现真实的情感变化和心理波动。游戏具有创意性的玩法、真实的场景模拟和情感共鸣等亮点,让玩家在体验游戏的过程中感受到情感的波动和变化。
1、游戏深入探讨了人物之间复杂的感情关系,容易让玩家产生共鸣。
2、游戏设有多种结局,玩家的选择会影响故事的发展和结局,增加了游戏的可玩性。
3、游戏采用高清画面和精美的场景设计,为玩家带来身临其境的视觉体验。
4、游戏中有一个名为丧值的数值,玩家需要通过各种活动保持这个数值为正数。
1、具有创意性的游戏玩法,带给你更加精彩的体验感。
2、游戏真实的模拟了不同的场景,有着强烈的代入感。
3、每个的爱情故事并不是非常美好的,难免有些伤情。
4、爱情中虽然很甜蜜,那也就会意味着分手后多苦涩。
5、也许只有经历过后你才会后悔,学会珍惜好眼前人。
6、帮助角色开心的度过分手后的24小时,找到快乐了。
文字剧情:游戏采用文字剧情的呈现方式,通过玩家的选择和决策来推动故事的发展。不同的选择可以触发不同的结局,增加了游戏的可玩性和趣味性。
多种结局:根据玩家的丧值水平,游戏会触发不同的结局。当24小时结束后,如果丧值较高,就会触发“释怀”的结局;反之,如果丧值较低,就会触发“和好”的结局。
手机电量设定:在游戏中,手机电量是一个重要的资源。每当使用一次手机都会扣除一定的电量,电量不足时无法做出任何使用手机的选择。这一设定增加了游戏的策略性和挑战性。
多样化的活动和任务:游戏中有看电影、刷朋友圈、吃鸡、点外卖等多种活动和任务供玩家选择。这些活动和任务不仅会影响玩家的丧值水平,还会触发不同的剧情和结局。
1、首先进入游戏后,点击【开始】
2、左侧上角的是丧值的数值,会根据你聊天的情绪来变化
3、突然想到了和她在一起的某一件事
4、在雨中我们是浪漫是开心的
5、点击算了吧!这个时候丧值会下降~
6、小编发现了,一直点击右边的丧值会下降的比较快,所以不要一直点右边,接下来要入睡了,就要靠你们自己啦!
■发会呆?
——人生流流长。(时间-30,丧值-1,电量-0)
■要玩一局吃鸡吗?
——来来来(无损)
——任选(无损)
——任选(时间-30,丧值+1,电量-5)
■刷会朋友圈?
——算了吧(时间-20,丧值-1,电量-0)
■要在书架找本书看吗?
——算了吧。(无损)
■要找一部电影看吗?
——算了吧(时间-20,丧值-1,电量-0)
■12点了,该吃饭了,点个外卖吧?
——算了,不吃了。(无损)
■晚饭时间到了,点个外卖吧?
——算了,不吃了。(无损)
■12点了,快睡吧。
——…(无损)
——…(丧值-2)
——任选(丧值-3)
——任选(丧值-1)
——圆形…(丧值-1)
——追求她的时候?(无损)
——任选(丧值-3)
——哎。(丧值-3)
■4点了,我终于睡着了。
——可是我只是睡了两个小时。(无损)