死神vs火影老魏改版最新版,这个版本新增了接近数百个火影和死神人物,并且全新人物配有全新招式和形态,同时还加入了一些其他角色比如JOJO、东方人物,每个角色都有多种连招组合,让玩家们能够更加灵活地进行战斗。
死神vs火影老魏改版最新版是一款很爽快的动作对战游戏,根据多部经典的动漫进行制作,每个人物都保留了原作的特点。游戏的操作是很容易上手的,直接按下对应按键即可释放不同的招式,同时还可以通过方向键的组合来使出不同的技能。
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空 耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌。
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
1、游戏中会有海量的角色让你来进行体验,感受游戏的独特的战斗体验。
2、你可以在这里使用虚拟摇杆的方式来进行操作,很简单可以上手。
3、选择自己喜欢的场景去进行战斗,每一个场景的刻画都是很用心。
1、在这个忍者世界里可以体验到精彩无比的冒险,为玩家带来多样的挑战。
2、熟练的使用招式才是最主要的,你需要把握好每一个机会进行反击以及攻击。
3、从战斗中学习各种角色的技术特征和隐藏技能,为您带来更强大的战斗能力。
4、结合强大的角色来组建新的战斗团队,以便您可以应对具有挑战性的任务和内容。
1、一种是火影中的忍者另一种是死神角色,两种类型的角色替身术是不同的。
2、在游戏中,忍者类的职业的替身术是变为木头并且真身闪 到敌人身后;而死神类角色则为爆气术,将敌人的攻击抵消并且击飞敌人。
3、忍者角色和死神角色释放替身术和爆气术的方式相同,必须在自身收到玩家攻击的时候,按下“O”键,即可释放替身术或者爆气术。
4、同时,释放替身术或者爆气术的时候,会消耗玩家的“怒气条”,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。
5、当我们在没有敌人攻击的时候按下“O”键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。
- 迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
- 瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
- 滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
- 反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个2265高手必须具备良好的反应能力。
- 瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
- 预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
- 不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。