nba2k22是一款全新的挑战游戏,让玩家感受超真实的nba篮球比赛。玩家可以解锁各种精彩的游戏,熟悉的篮球明星在游戏中一一还原。他们可以建立自己的锋队进行pk对决来展示你的超高技术,招募更多的球员来建立你的最强团队,个性化的街头篮球游戏模式,一步步锻炼自己的操作,成为最后的超级巨星。
1、不同人物的搭配会释放出不同的火花,比比看谁能成为最厉害的球星运动员。
2、展现你超凡的投篮技术,玩转各种类型的游戏,轻松上阵用实力秒杀对手。
3、这是一场非常精彩的篮球战役,篮球赛场用实力证明自己,无尽的考验成为最强者。
1、街头赛,去进行斗牛,也能去进行3v3的模式,专属的球星技能去使用;
3、许多的个性的服饰,还有球鞋等等,选择你喜欢的背景音乐去进行游戏;
3、官方不断更新球星,你能和迈克尔乔丹一起做队友,打造属于你的球队。
4、对于喜欢篮球运动的朋友来说这个游戏很好,各种动作都很真实,让玩家收获更多精彩。
5、非常精巧简洁的游戏画风等您来体验,随时邀请自己的同伴加入这充满热血刺激的竞赛。
6、体验多种不同的玩法模式等您体验,游戏的操作方法很简单方便,打造一个自己的团队。
1、每个球员都保持着巅峰状态
面对赛季的高压事件,和最默契的队友一起做出巨大的成绩;
2、不同的球员需要你多多的熟悉
跟众多巨星相识于微末,开始对战;
3、感受篮球的魅力
邂逅你喜欢的国际球星,加入刺激的比赛之中发挥出自己的优势;
4、写实风格的篮球比赛
让人看到篮球联赛的高潮,最后的比赛不容错过;
5、每完成一次赛季的比赛
都会有着许多的材料奖励,可以用来强化升级你的球员。。
6、可以去收集你喜欢的篮球巨星
然后将他们组建成为一支超超新星球队。
身材与属性关系一览
身高:身高增加,运球后中投、运球后三分投篮、突破上篮、突破扣篮、速度、加速能力、弹跳、控球、运球速度、传球准确性、抢断、横向敏捷均下降。
原地扣篮、卡位、防守篮板、进攻篮板、盖帽则提升。
隔人扣篮则保持不变。
反之,则相反。
臂展:臂展加长,运球后中投、运球后三分投篮、空位中投、空位三分投篮、力量均下降。
受干扰中投、受干扰三分投篮会上升。
反之,则相反。
体重:增加体重,隔人扣篮、力量和卡位会上升。
速度、加速能力、弹跳、运球速度、横向敏捷则会下降。
反之,则相反。
肩宽/惯用手:更改肩宽和惯用手不会对属性造成影响。
只玩过2k11、2K13、2K14、2K17,2KOL、2KOL2,综合游玩时间20000+小时,来评价下2K22
1、攻强守弱的版本,但是防守时机猜对了防得很好,平时根本防不住
2、队友AI智商偶尔掉线无脑不传,大部分时间在浪投
3、进攻倾向低的球员严重影响体验感(部分球员会在篮下发呆然后传回弧顶,就是进攻倾向低的毛病)
————游玩24小时更新————
1、AI换防智商欠缺,换得很犹豫,头上喊着要换防,结果是老老实实守自己的人
2、AI无脑换防,如果遇到双人快攻,他在后场,玩家在前场,对方在我方后场1v2他就去顶持球人,换玩家去顶更远的人,大概率出防守崩溃的评价
3、AI遇到双挡拆不会换防,就看着玩家被双挡挡死,系统给个防守崩溃的评价(然后碰撞体积还特别大,经常队友把自己挡住,或者是被别人挡一挡就是五六秒,完全被吸住动不了)
————游玩22小时更新————
1、球员防守反应太慢了,哪怕提前预判0.5秒按抢板或者防守键,都是要延迟1秒才动,或者就是蜗牛一样伸手(毫无惯性),比如冲刺中要强力盖帽(按住RT1),正常人不是飞起来么,搞个原地垫脚蓄力0.5秒后蜗牛伸手是啥玩意。
2、背后冲刺抢断会固定原地罚站,2K14做得都比这代好在这方面,人家起码是边冲边往前伸手,这代直接无视惯性原地罚站伸手,SB设计师。
————游玩20小时更新————
1、刚打完一局12分钟/节的,最后结算的时候显示网络已断开,重进就是这局直接重开,我RNM,玩家的时间就不值钱?一小时有时候还能赚一两千啊
2、篮下一对一抢板永远慢半拍,对方比你矮,啥都比你低,没弹速徽章,对方就是能比你先抢到板,因为你防守后起跳永远后落地(有僵直和抬手延迟的原因),这就是个脑残设定,对方会在你头上不断拿到进攻篮板直到上篮上进。
3、篮下防守,你如果不跳,你基本反应不过来用RS↑键干扰,如果跳,就陷入上面的死循环,脑瘫设定。
4、经常出现我拉球反向突破,绊倒防我的那个人的脚,直接吹进攻犯规,我RNM
5、如果在传球时球员被阻拦被迫死球(双手抱球原地站稳,一般持续1.5秒),这期间按传球键不会马上终止抱球动作并传球,而是等站稳了再触发第一次按键传球的人,哪怕你在按了别的方向键传别的方向传给别人都不行,就给那个人,RNM都1.5秒过去了,人类蠕动精华都防到位了,还传,传NM呢,2K设计组就没玩过游戏。
6、这游戏在瞬时体力降为0的时候会跑不动,冲刺变成走路的一瞬间,如果按了投篮键,哪怕是已经冲向篮筐四周无人干扰的情况下,也会转为投篮而不是带着惯性上篮,这NM就反物理反人类,哪有人因为跑两步路就跑不动要走路的啊,人类这么脆弱早灭绝了。(2K如果能看到这条评测,多动点脑子设计瞬时体力,哪有人跑完2公里后就冲刺不动的了,就算拿最后一口气拼都还能跑100米啊。)
————游玩12小时更新————
1、幽灵防守得到了解决,但是取消了锁定防守自动干扰这个东西,根本反应不过来的。
2、AI进攻智商大打小的问题还是得不到解决,当最后只剩2秒,合理冲撞区内洛佩兹接球,顶住他的是罗斯(Derrick),大洛居然选择了外勾手(远离篮筐且方向上有人)
3、故事剧情感缺失,为什么在2K11时,即使没有花里胡哨的模式,光一个乔丹就带来了史诗感?后面从2K15开始选择了走剧情模式,也依然没有一条路走到死,不好好做剧情模式反而砍了一些让人有代入感的东西(当然我只体验了7小时,后面再看)
4、数据分层严重恶心人,哪怕是一个40三分空位也比普通人强多了吧,结果投50个能进2个不错了,普通人投50个起码进5个吧。
5、弹速问题,我整个篮筐冲击者,65速度65弹跳,199CM身高,221CM臂展,搞得在内线抢板像个残障人士一样,跳起来比人家慢,板砖弹跳,连网都没勾着,落地比人家早,落地后还在做捞球动作,人家都二次起跳扣完篮了,这边MC才起跳。(不知道是数据问题还是游戏问题)
综合:8分吧,而且我还是跨了4个产品来评价的,2K17我给9分,2K22我给8分,估计其他每代都玩的大伙最多给6分
————无关的吐槽————
1、活塞的地板太亮了吧,眼睛疼
2、键位设置问题,对键盘很不友好(过渡页功能键123具有锁定功能,无论你把什么键位调成123,按下去都会显示其本来默认的功能。比如我们都是按3返回的,游戏中默认是挡拆,如果我把抢板设置成3,在游戏中按3只会做挡拆动作,永远不会抢板,这绝对是个BUG)
3、在MC模式里按镜头永远不会保存,这一代才出现的,我估计2K22永远不会找人测试,就他妈自己玩,希望2K早日被收购。
4、MC上场时一定要按4查看对方属性,不然这段时间无法移动任何按键除4以外失效。
5、STEAM评测修改时先写好的内容点击修改推荐与否,居然会把评测清空,我这段还重打了一遍。
游戏拥有更高清的3D画质。里面篮球运动员的造型非常真实,
现场的拉拉队和最真实的解说绝对能给玩家带来身临其境的比赛体验。
球员们觉得他们已经站在了真正的篮球场上。
一款专门针对2022年举办全球顶级体育赛事只nba篮球对决的模拟游戏,你将能在这款游戏中看到那些你喜欢的篮球明星,你可以收集他们,组建你的最强梦之队,去打一场又一场的篮球比赛,提升自己球队的实力,顺利完成各种冒险挑战,喜欢的小伙伴们快来下载游戏体验一番吧。