奥特曼格斗进化3高清汉化重制版玩家将体验到前所未有的视觉盛宴。游戏提供了多种奥特曼角色供玩家选择,每个角色都拥有独特的招式和战斗风格。精心设计的战斗机制强调了连续技与技能搭配的重要性,玩家只需通过灵巧的操作,便能释放出震撼的终结技。游戏的视觉效果得到了极大的提升,细腻的纹理和逼真的战场环境,让玩家仿佛置身于高品质的奥特曼宇宙之中。
1.通过3D物理引擎打造更逼真的影视品质游戏,为您带来更炫酷无比的奥特曼打小怪兽玩法;
2.精选经典片段打造游戏场景,带给您更刺激有趣的战斗体验,还有更多精彩等你来玩;
3.开启全新玩法,带你体验更加丰富多彩的游戏战斗体验,带你进入更加精彩炫酷的超人世界。
奥特模式:
一开始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式或者剧情模式。
战斗模式:
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
对战模式:
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
双打模式:
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个人才可以,高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。
妄想赛文的普遍进攻方式基本与赛文一样,妄想赛文力度和防御强于赛文但速度略有下滑,不过整体速度还是不差的。除此之外最大的亮点是妄想赛文在前进的过程的中附带霸体状态,因此优势就是不断利用霸体前进,近身可利用霸体反击或直接使用投技,遇到速度慢的可以直接进攻。当然要注意的是妄想赛文没有跑动效果。
进攻方面与赛文不一样的地方有3个地方:
1、防反□附加击倒效果
2、辅助技变为威力巨大的足球飞踢,这一脚的速度并不快,但射程较远且伤害十分恐怖(晕眩值不加)。被踢到的对手会滞空一段时间,此时妄想赛文可以继续连招,一般用空中技连比较好,伤害高。而且如果晕眩值多的话也可以直接和超重击连,空中○的命中率更高,普通○也可以但命中率没有空中○高。要注意的是虽然可以和超重击连但是准备发大招的时候会浪费很多晕眩值,尽管妄想赛文的必杀所需晕眩值不多但是仍然要多打一些晕眩值,避免发不出大招。
3、必杀变为B级大招,不过威力基本和D级没什么区别,所需晕眩值的量和B级差不多。可吸可挡,不怎么样。
评价:
攻击:S
防御:A
速度:A
必杀:D
总评:B
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。
爱迪:1、奥特模式前18任务A级以上通关。2、所有奥特曼都通过一次战斗模式。3、所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”。
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
葛洛卡:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(不能保存,但只要再次过关即可重复出现)
1.游戏中我们要用两只手来控制奥特曼的行走和攻击,可以更灵活的操作,及时躲避怪物的攻击。
2.当奥特曼的能量池充满的时候,我们可以毫不费力地释放大招出来一举打败怪物。
3.我们也会因为打败怪物而获得奖励,获得的奖励可以帮助我们解锁更多场景和道具。
4.游戏的分辨率非常高,当我们战斗时,每个场景都像是在看动画,非常清晰。