少女前线地牢无限血量是一款基于人气手游《少女前线》改编的像素闯关类手游,游戏中玩家将招募多类人形兵器来为自己闯荡地牢,多元素武器随意搭配;为玩家提供更轻松的游戏体验!
1.战术少女 百位枪娘多元养成
2.声优助阵 顶级声优倾情加盟
3.重型建造 霰弹枪正式实装
4.策略布阵 即时操作多线推进
1、每次挑战都是随机分配的,让玩家无法预知未来的精彩,增加了游戏的趣味性和挑战性。
2、游戏采用复古的像素画风,结合精心设计的场景和角色,为玩家带来了一场视觉盛宴。
3、玩家可以通过战斗和任务获取资源,提升角色等级和装备品质,同时需要合理搭配角色和武器,以应对不同的挑战。
游戏体验:拥有无限血量的玩家可以更轻松地通过游戏关卡,甚至可能无需考虑战术和策略。这在一定程度上降低了游戏的难度和挑战性,但也为玩家提供了更多的探索和尝试的空间。
游戏平衡:无限血量设定可能会破坏游戏的平衡性。在多人在线竞技或合作模式中,拥有无限血量的玩家可能会对其他玩家造成不公平的影响。
游戏乐趣:对于部分玩家来说,游戏的乐趣在于挑战和突破自我。拥有无限血量可能会减少这种挑战的乐趣,使游戏变得过于简单和乏味。
1、精美的立绘。
少前里面巨大多说立绘,可以说是完爆其它手游的,立绘的层次感看着就甩其它手游几条街,更不用说美少女配枪对男性巨大的吸引力,而且少前更新这么久,人形的数量不计其数,绝对能在游戏里找到你喜欢的。
2、新鲜的玩法。
虽然少前逃脱不了纸片人的战斗画面,但是用的类似战旗的游戏方式,结合适当的策略玩法,还是不会让人无聊的。
3、不断完善的剧情。
少前的剧情可以说是不断完善的,刚开服时游戏的背景介绍并不是很清晰,但随着不断的更新游戏版本,结合各个活动的剧情,能够不断充实少前的整个世界观,让我们体会格里芬和世界的乐趣。
4、科学的养成系统。
少前的养成系统是比较简单的,强化和扩编的要求都是非常简单的,只要把等级肝上去,一切都是水到渠成,没有任何阻碍。
5、人形的配音和立绘的升级。
格里芬人形不少都是有配音的,虽然不能说非常贴合人物性格,但是聊胜于无。最近少前又开启了满级人形突破的系统,立绘再次进行了升级,改进的立绘我只能说完美。
1.跟随404生存手册(指南书)能有效地提高生存率!
2.卡抬手(卡视野)为类似少前的常用技巧,将怪拉到门边并出去让怪开门,下一次的攻击将为必中。
3.合理利用各种物资,不要一股脑地吃完所有食物。
4.部分怪物的特性与少前里的特性相同(双刀和小飞机移动速度快,强无敌和绿无敌血厚伤害高,龙骑脆但会骑脸,盾娘低闪血厚伤害低等)
5.药剂有正面和负面的,正面一般是喝下(隐形,治疗),负面一般是扔出(毒气,麻痹)
6.经常挂是正常的,随机因素多导致任何时候都有可能翻车,多尝试有利于走得更远。
7.多利用左下角的放大镜,无论是怪物,地形,npc,哪里不会点哪里!
8.新手建议使用g11,法杖 突击者之眼 必中并且可以充能。
9.目前更新中文的情况下,很多物品可以根据上面的中文注释来了解。
10.俗话说“车到山前必有路”,在1-10层的前期,如果看到有木头障碍的房间,本层必有液火药剂;如果看到有3条食人鱼的房间,本层必有隐形药剂;如果看到全是陷阱的房间,本层必有浮空药剂。所以在前期看到这些房间的时候,记得留意你在地上捡到的未鉴定的药剂,很有可能是对应的药剂。当然也有在同一层出现多个不同房间导致试药剂需要二选一的情况,有鉴定磁盘更好,也可以看看自己的人品怎么样。
11.ub伞病毒子弹目前有一个bug,在你对22-24层的木星炮使用时会变成必中,直接控制木星炮,目前不清楚低等级的ub伞病毒能否控制,大家如果能搜到ub伞病毒就留着吧。
12.如果你能够过五关斩六将,打败破坏者以后,在21层p7开的商店中,一定要记得买照明妖精!22层以后视野会减少,相当于少前中的夜战,需要准备足够的照明妖精才能保证自己不会突然被视野外的木星炮社保。
13.如果你看到一个房间只有一半的地板,并能看到远处的井时,记得跳下去,可以找到一个有很多物品的遗骸(小心怨灵),当然也要记得准备治疗药剂,不然会流血至死。
14.ub伞病毒还有一个特点是百分百控制怨灵,如果翘墓碑的时候有个这个子弹的话会很舒服,直接多2-4个小弟。以前甚至有装备诅咒的ar15的匕首来不停地生产小弟并控制的方法。
15.如果看到上锁房间里有两个蓝色的iop补给箱,记得用放大镜查看一下,可以查看箱子里物品的类别(有遗物,瞄准镜,弹药三种)。开箱得到的物品不是100%无病毒的,请注意。
16.最简单的通关方法就是砸麻痹药剂+喝净化药剂一路平a过去,但是因为这两种药剂的数量较其他药剂来说较少,所以这个套路一般用于boss战中,可以有效降低战损(破坏者和大狗免疫麻痹)
17.每一次游戏不同颜色的药剂和磁盘对应的属性是随机的,不能把上一盘的经验带入到下一盘中。举例:如果第一盘游戏猩红药剂是治疗药剂,下一盘游戏猩红药剂可能会变成毒气药剂
18.未鉴定是地牢里的一大特色,手上拿的未鉴定的装备,可能是带+字的好东西,也有可能会携带病毒。所以每一盘游戏在未鉴定物品的使用上要下足功夫。因为你要衡量穿戴或使用一件未鉴定物品的得与失,这也是少前地牢可玩性高的一点。(新手建议不要立马穿戴未鉴定装备和力量需求高于自己力量的装备)
19.武器、t骨和瞄准镜无论是否携带病毒,在装备并使用一段时间后会变成已鉴定(武器多去a人即可,t骨挨打即可,瞄准镜无规律)。遗物则是一装备立马确定是否有病毒,无病毒即可直接使用。