钢铁雄心4的战略战在大多数方向。你不仅要在地面、海上、空中取胜,还要在实验室、加工厂、粉丝屋、进出口贸易中取胜。实时战争策略模拟,让二战中最好的元帅帮你作战。你可以在游戏中使用重型坦克、机场、船只、大炮和创造性发明的大型攻击性武器。在这场人类文明的大竞争中,选择一方,无论强弱,你的最终目的都是渡过难关。充分发挥其应有的作用。
钢铁雄心4玩家将扮演一个参与了第二次世界大战的领军人物,要知道一个好的领导人对国家以及政府都是非常重要的,玩家需要根据自己优秀的领导能力来带领国家走向最顶端,是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款以二战为背景的模拟战争游戏,这款游戏能给玩家带来十分逼真的战争体验,游戏中有二战中比较经典的人物,包括、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中
1、融入流行的鬼畜网红元素,带你感受更多欢乐;
2、精彩有趣的故事剧情,破解层层谜团;
3、轻松有趣的战斗模式,和鬼畜明星一起合作;
4、多种不同的发展路线,众多分支任你选择。
1、热门摔跤游戏,摔跤挑战依旧经典,整场比赛非常精彩!
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4、有闯关赛,无限模式,淘汰赛等,通过游戏获得金币可以升级角色属性。
1、二次元的风格和装扮,让很多的玩家都沉迷于其中;
2、各种各样的萝莉和御姐,身材、装扮、造型和个性都不一样;
3、养成属于自己的幻兽,陪伴着你一直战斗,让你彻底摆脱孤单;
4、尽情的释放出自己的魔法,与多个玩家相互比拼;
5、一键释放大招,操控着自己的宠物加入战斗,全屏秒杀;
内政系统
内政系统是游戏的基础,这个系统里包含着一个国家的各种基本信息,主要包括国家凝聚力、政治点数、人力资源、工厂、三军经验值、运输船以及世界紧张度。
国家凝聚力
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
人力资源
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
世界紧张度
世界紧张度表示目前的世界稳定程度,通过制造战争借口、宣战、事件、派遣远征军等行为可以提高世界紧张度,国家和中立国家制造战争借口会增加紧张度,民主国家参战可以降低紧张度。对不同的国家制造战争借口会不同程度地提高世界紧张度。紧张度越高制造战争借口的时间越短。
向部分大国制造战争借口会大幅增加世界紧张度,如向英国、德国、苏联和美国等国家制造战争借口,紧张度会飙升。届时会有更多的国家被强大的阵营国保障独立。
外交
当选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。可以通过消耗政治点数来改善与其他国家的关系,给予他国通行权,邀请加入阵营等也可以改善关系。宣战后会停止同敌国的外交关系。
附庸国管理
玩家将某一国附庸后可以对其实行管理。可以在傀儡国上建设工厂、设备和部署兵力。傀儡国可以通过一系列行为增加其自治度,当自治度达到一定程度后,傀儡国可以摆脱先前的状态,最终变成独立国。以下是附庸国的相关信息。
傀儡国:宗主国的傀儡,无外交行为。宗主国向某国宣战必须响应其号召。通过解放某个国家可以将其变为傀儡国。傀儡国自治度变为0后可以被吞并。
殖民地:权利略大于傀儡国,拥有外交特权,宗主国宣战后傀儡国也要响应其号召。
自治领:拥有自主权的自治领地,可以独立自主发展。部分宗主国能通过国策影响自治领的建设。
独立国:主权独立的国家,可以拒绝战争召唤。
战后会议
一般会议是在一国或者多国之间的战斗结束后瓜分胜利果实的过程,如果胜利方是一个国家,它可以独吞全部的胜利果实。如果是多个国家,则需要通过每个国家占领敌方胜利点数的多少依次轮流决定失败方的命运。以下是会议中的一般术语。
傀儡:傀儡一个国家
解放国家:将该国家解放
为X国获得解放:将某个国家从其宗主国中解放
获得XX地区:消耗一定胜利点数占领某块地区
改变政府:改变一个国家的政府
获得全部地区:获得一个国家的全部地区
跳过此轮会议:跳过一轮会议可以获得更多的胜利点数
1、纯像素风格的格斗手机游戏,可以选择许多经典龙珠动漫里面的人物角色进行对打,只要你技术好你就是大神。
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