宝可梦卡牌手游是一款以宝可梦为主题的卡牌对战游戏,玩家可以在游戏中组建出自己的宝可梦卡牌阵容,并在桌面游戏的规则下和对手进行1对1的卡牌对战,游戏中有着众多玩家在宝可梦中收集过的角色可以加入对战之中,其功能作用也会在牌面上得到详细说明。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
1、众多宝可梦卡牌可以在游戏中进行收集,从而组建出自己的牌组。
2、游戏的规则会随着版本的变化而得到更改,你可以及时进行查看。
3、游玩游戏中的各种不同模式,玩家可以得到不错的游玩体验。
1、一些稀有卡牌会有一定的概率出现在卡包之中,需要玩家一定的运气。
2、游戏之中也会有一些活动可以参加,让玩家去完成众多挑战。
3、天梯系统的加入可以让玩家决出自身的段位等级,让自己的实力得到肯定。
主界面
主页、卡牌、社交、战斗和菜单。(菜单中包含30帧和60帧的选项)首次登录
第一次登录将获得一个“新手礼包”,其中包括关都地区御三家之一的卡牌,以及其相应的1星卡(ex)。
任务系统
会有各种各样的任务等待玩家去完成,例如“最初的选择”
可能是收集御三家卡牌,“常磐森林”可能是收集主系列游戏中常磐森林会出现的宝可梦对应的卡牌,完成各种各样的任务会获得经验值等各种奖励。
玩家等级
主要通过开包和完成任务来提升玩家等级,等级的提升也会带来各种奖励。
高级通行证
每天可以额外打开一个免费卡包,首次购买前2周免费(也就是高级通行证时间往后延2周),还会打开额外的高级任买高级通行证最便宜,每月为980日元,约48元RMB.
目前根据全球各地谷歌商店的资料显示,日服氪金购宝可金块氪金兑换宝可金块,通过宝可金块再购买其他各种物品。
商店
商店可以使用商店券和宝可金块,商店券可以通过玩家等级和任务奖励获得,商店里可以购买卡包、套牌、周边道具等各种物品。
1、初始包可以根据自己的喜好来选择,超梦包给的是嘎啦嘎啦和妙蛙种子,皮卡丘包给的是风速狗和杰尼龟,喷火龙包给的是椰蛋树和小火龙,这三个初始包的搭配是固定的,嘎啦嘎啦玩起来比较看脸,风速狗较为均衡但是慢热,椰蛋树需要搭配其他卡牌才能打出更好的伤害。
2、游戏中每隔12小时就能获得一个卡包,每天最多积累2个卡包,也就是说每天上线一次就可以了,如果想要获得更多卡包可以使用加速道具,加速道具可以通过对战和完成任务获得。
3、游戏对TCG的规则进行了简化,卡组数量最多为20张,同名卡最多投入2张。不再设能量卡和奖赏卡,每回合能量区会生成一颗能量用于附着,击倒对手宝可梦可获得1积分,ex为2积分,累计获得3积分即可获胜。
4、游戏目前只有三种卡包可以选择,每个卡包的卡池是不一样的,目前游戏暂无排位系统,而且单人模式通关难度也比较低,非硬核玩家可以根据自己的喜好来抽取对应的卡包。
第一弹“最强的基因”
有皮卡丘、喷火龙、超梦三种卡包包装,卡包上有统一的
"A1"标记,总计286种卡牌。每张卡牌卡面没有ID标记,但卡牌收藏页面里有单一的序号作为ID。
卡牌稀有度
分类两类,一类是“钻石”(银色方片),细分为1钻到4钻,共226种,另一类是“星星”,分为1星到4星,共60种,3星为新推出的卡牌类型“实境卡”,目前仅公布了“皮卡丘ex”和“超梦ex”2张,4星只有3张为“金色全图卡牌”,目前无任何其相关消息,与传统PTCG的稀有度对照大致如下:
(先前媒体试玩的版本中有显示每种稀有度卡牌的抽得概率,但由于是试玩,实装时还有很大可能会调整,所以在此不明确标出)卡牌类型
主要分为宝可梦卡和训练家卡,目前未出现竞技场卡(即场地卡,貌似A1中不会有,以后的系列中可能会增加)训练家卡分为支援者卡和道具卡,目前未出现装备卡。
开包力(每天免费2包)随着时间流逝“开包力”自行累积,累积每12小时就可以免费开1次卡包,每包5张。“开包力”最多堆叠2个卡包,堆叠满2个就会暂停累积,当打开一个卡包后,累积继续(累累积后能开新的卡包时会收到软件通知信息)。可以通过氪金“开包沙漏”等方式加速“开包力"的累积。值得一提的是开包体验模拟了真实卡包开包的过程,你可以立体720"地仔细端详卡包的每一个细节,也可以从卡包背面开始开包,这样的话卡牌也是从卡背开始展现的。
得卡挑战
可以看到其他玩家的开包结果,可从中随机抽取一张卡牌的复制。每次抽取会消耗3个挑战力,每12小时累积1个挑战力,最多累积5个挑战力,使用1个“挑战沙漏”可缩短1小时等待时间,使用挑战沙漏时会增加挑战力积累上限到8个(简单说就是,一般情况下1天半可以随机复制别人的1张卡)。另外,可以收集到全世界不同语言种类的卡牌。
交换卡牌
使用“交换”功能跟好友交换卡牌(首发时此功能未实装,需等待日后更新),猜测能交换的卡牌可能也会存在一定的限制,例如赠送的活动卡不能交换、必须满足一定的友好度的好友之间才能交换等等。
卡牌收藏
通过开包和得卡挑战等方式获得卡牌时,会有一些意想不到的小彩蛋(类似成就系统),例如收集的卡牌种类数量达到“25”时,会出现全国图鉴编号为“No.0025”的皮卡丘的小贴士。
开包点数
在开包时还会获得特殊的"开包点数”,每包10个点数,积累这些点数可以用于购买/兑换特定卡牌,猜测类似于其他卡牌或战棋游戏的粉尘、碎片、拼图等要素来制作卡牌,还可能会有一些限制条件,例如只能购买或制作已经见过卡牌,或者已经拥有的但数量不够的卡牌。
收藏板
类似卡砖,将自己喜欢的卡牌和各种各样的收藏板搭配起来。
收藏册
将喜欢的诸多卡片放到一起整理成带有封面的收藏册(最多是30张)
闪光粉
多张重复的卡牌和某些道具搭配在一起可以兑换给卡牌附加
“特效”的闪光粉(类似PTCG实体卡属性闪、球闪等的特效),特效可以在展示收藏和战斗中显示出来。
点赞“收藏”
可将收藏板和收藏册向全世界玩家公开展示,可为你喜欢的收藏点“赞”。
基本对战
卡组:20张卡牌(PTCG原本为60张),每种同名卡牌最多2张(原4张)起手牌:5张(原7张)能量系统:由能量区取代能量卡,能量区每回合会随机产生卡组中宝可梦所需的一个能量(多属性需求的按一定概率产生),玩家可以随意附加,也能看到下一回合将产生什么属性的能量
胜利分数:由“3分”的胜利分数取代原本的6个奖励卡,击败普通宝可梦获得1分,击败ex宝可梦获得2分,先获得3分即为贏家
抵抗力移除,弱点效果为增加20点伤害(原2倍伤害)并且有“有利”的标识表示克制弱点备战区至多3只宝可梦(原5只)
手牌不超过10张,先手第一回合不能抽卡或附加能量,可以使用支援者卡
战斗结束后会显示战斗日志,包括先后手、回合数、己方胜利点数、对方胜利点数和造成的伤害
自动对战&租用牌组&自动编制
对战中可切换自动对战模式,让系统替你打牌。收集到某些特定卡牌后开启租用牌组功能,例如收集到妙蛙花ex和一些主要卡牌则开启妙蛙花ex牌组,租用的牌组有10次的使用限制。
可以最多指定2种属性来让系统自动编制牌组。
人机对战
分为初级(7场)、中级(7场)、高级(7场)、专家(6场)四个等级。排位对战
首发时此功能未实装,以日后更新为准。
卡牌周边自由组合
传统PTCG中的卡垫、卡盒、卡套和硬币(宝可梦币)等周边在游戏中也都存在,可通过任务、成就、商店、活动等各种形式收集后自由组合。
株式会社宝可梦宣布,《宝可梦卡牌手游(pokemon tcg pocket)》与Creatures Inc.及DeNA合作开发,将于2024年10月30日上线,事前登录即日开启,新宣传影片公布。
配合上线日期确定,官方公开了全新的影片,供玩家参考。
※为了检测游戏在全球上线时的伺服器负载状况,预定会在正式上线前实施上线测试。