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COMPASS:战斗天赋解析系统 1.197.0

COMPASS:战斗天赋解析系统
  • 版本: 1.197.0
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:战术策略
  • 发布:2024/11/28 17:13:32
  • 语言:中文
标签
compass 日式 二次元 战斗 冒险 趣味
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COMPASS:战斗天赋解析系统是一款注重策略和英雄养成的战斗类手游,玩家需要通过抽取英雄、搭配技能和制定战斗策略来取得胜利。游戏的战斗系统和视觉效果都为其增添了独特的魅力。还等什么感兴趣的小伙伴快来下载吧!小编推荐的游戏肯定好玩!

COMPASS:战斗天赋解析系统亮点

1、瞬间变换的攻防,3v3即时对战游戏

拥有传统即时对战类游戏的玩法,上手难度低,公平性强,团队配合乃是重中之重。在游戏的同时可与好友加强交流互动,一起体验游戏所带来的快乐;

2、三分钟决定命运!快速的夺阵对战

游戏单局时间设定为3分钟,玩家可以充分利用碎片时间进行游戏,同时也防止了因单局时间过长而导致疲劳。胜负不仅取决于操作、阵容,技能搭配和团队配合也是重中之重。因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也可轻松上手;

3、准备好了吗?只属于你的最强阵容

每次对战可自由选择1个英雄和4张技能卡,而搭配的阵容往往在决定胜负时起到关键的作用。游戏平衡性设计出众,在游戏中没有最强的阵容,只有属于玩家的个性搭配。

COMPASS:战斗天赋解析系统特色

1、选择你喜欢的角色,为他/她搭配好技能卡组。

2、战场瞬息万变,合理运用技能卡组及角色的专属技能。

3、是偷点?还是正面硬刚?这一切取决于你,以及你的角色。

COMPASS:战斗天赋解析系统

COMPASS:战斗天赋解析系统优势

1、快节奏的3v3战斗:每场比赛只需要3分钟,玩家需要在短时间内快速做出决定并高效战斗。这种快节奏的体验非常适合碎片化时间的娱乐需求。

2、丰富的英雄选择:游戏中有许多英雄可供选择,每个英雄都有独特的属性和技能。玩家可以根据自己的喜好和战术需求选择合适的英雄。

3、多种卡牌系统:玩家可以通过收集和匹配不同的技能卡来增强英雄的能力,这些技能卡分为攻击、恢复、防御等类型,为战斗策略提供了无限的可能性。

4、独特的背景音乐系统:英雄的专属背景音乐将在每场比赛中随机播放,这不仅可以激发玩家的战斗热情,还可以为游戏增添更多乐趣和个性化元素。

COMPASS:战斗天赋解析系统推荐

1、各种卡牌可以通过登录的方式获取,百张卡牌,不会有任何重复的效果,超高的游戏质量。

2、每一位英雄角色都是非常突出的,人物贵燃重要,选择一个合适的卡组也是非常关键的。

3、卡牌培养起来后就可以给这些卡牌使用各种装备了,不同的装备的效果是有着很大的区别的。

4、玩家自己在这款游戏中进行挑战的过程中,就要不断的去适应好这款游戏中的内容的。

5、玩好游戏的难度不是很高的,就看玩家自己怎么去好好的搭配好属于自己的阵容的。

COMPASS:战斗天赋解析系统

COMPASS:战斗天赋解析系统说明

1.3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏多人即时对战游戏了解一下。

2.我们的规则很简单,你只有3分钟,和两位队友一起,抢夺更多的据点。

3.选择你喜欢的角色,为他/她搭配好技能卡组。

4.compass的战场瞬息万变,合理运用技能卡组及角色的专属技能。

5.是偷点?还是正面硬刚?这一切取决于你,以及你的角色。

6.关键时刻!必杀技!意想不到的效果。

COMPASS:战斗天赋解析系统玩法

1、卡组不均衡

在新手阶段建议:

通常的卡组必须留出两个卡位一张放减伤一张防回血,从而提升续战能力。

牌组不要放满输出卡或者放满回血卡,因为这样会导致没有续战能力或者没有输出。

至少确保牌组中有最低级的减伤卡警卫机器人和回血卡急救箱等(有了上级卡可以考虑置换)

2、一定记得升段后再抽卡

卡牌是随着玩家的段位发生解锁的,所以在一开始狂抽卡是一个非常不合适的行为!一定要尽量提升段位之后,再进行抽卡,这样可以获取到的卡牌也会更多!

3、毫无目的性地升级卡片

建议不要毫无目的地升级卡牌,因为这样会导致缺乏能量。初期能抽到的卡牌种类较少,而能量也非常稀缺,如果胡乱升级会导致之后无法升级重要卡牌。为卡牌提升等级可以提升牌组战斗力。

升级优先级也应该从大部分角色必备的减伤卡和回血卡开始。

4、战斗中胡乱攻击

战斗中无谋的攻击会给敌人造称机会,甚至导致据点被夺走或团灭等。战斗中,我军被击杀后,会使敌方人物等级上升,战斗力获得提升(我军击杀敌军人物后等级也会提升)。基本采取你退我进的战术不要过分追求击杀。在战场上续战才更为重要。

5、和带有恶鬼标识的敌人硬扛

游戏中经常会看到头上带有恶鬼标识的敌人。当遇到这样的敌人时,说明敌人的战斗力大大强于你,应当避免与饿鬼标志的敌人正面冲突,去处理非饿鬼标志的敌人或者进行己方据点的守护与敌方据点的抢占。

6、不扩张据点

扩张据点可以增加敌人偷塔时所需要的时间,并加快自身积攒必杀能量的速度,是能量积攒的最重要手段之一。不扩张据点会导致很容以被敌人偷塔,甚至导致战斗失败。

7、不看地图

不顾战局很容以导致迷路,被包围或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分钟不到就以0-5输掉比赛的局面。仔细观察地图和伙伴血量,和伙伴进行连携作战非常重要。

8、无视属性弱点

克制属性伤害为1.2倍。另外切换卡牌时攻击力提升到约1.3倍(即切换克制属性的瞬时伤害约为1.2*1.3=1.56倍)。

9、临近结束无人守点

在新手阶段经常会遇到临近结束无人站点的情况,特别是c点,范围较小,很容易被夺取。导致据点数被敌人反超。因此临近尾声时的守点异常重要。

10、不积攒必杀能量或必杀空放

每个英雄具有自己极富特色的大招,而不占据点就不会积攒必杀能量。在扩张据点时,必杀能量的积攒会大幅度加快。释放必杀期间角色为无敌状态,在部分场合可以用来躲避敌人的击杀。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.nhnpa.cps
  • 版本:1.197.0
  • MD5值:669e39676eb40260e169d2ef6f2683ee