时光杂货店免内购版最新版本玩家将从经营一个早餐摊开始他们的游戏旅程,通过积累经验和资本,逐步扩展到开设和运营利润更丰厚的商店和工坊,体验从小规模经营到成为成功商人的成长过程。游戏设定在80年代,让玩家有机会穿越回那个时代,重温那个时代的风情。在经营业务的同时,玩家还可以享受那个时代的各种经典小游戏,如翻花绳、拍洋画、打水漂等,找回童年的快乐时光。
1、独特的游戏设定
时光杂货店游戏以一家位于不同历史时期的杂货店为背景,玩家需要通过经营这家杂货店来体验各个时代的风情;这种独特的设定使得游戏充满了趣味性和探索性;
2、丰富的商品种类
游戏中的商品种类繁多,包括各种生活用品、食品、饮料等,这些商品都与各个时代的特点紧密相连;玩家可以通过购买和出售这些商品来赚取利润,提升杂货店的知名度;
3、多样的任务挑战
时光杂货店游戏中有各种各样的任务等待玩家挑战,如完成特定商品的销售目标、解锁新的商品种类等;这些任务不仅能够让玩家在游戏中不断成长,还能增加游戏的可玩性;
4、精美的画面和音效
时光杂货店游戏的画面精美细腻,各个时代的场景都呈现出独特的风格;同时,游戏的音效也非常出色,能够让玩家更好地沉浸在游戏的世界中。
1、玩家们在游戏过程中会遇见各种各样的角色,与他们互动,听他们的故事,从而了解80年代的生活和文化。
2、玩家可以为自己的店铺设计多种风格,例如怀旧风格、复古风格、摇滚风格等等,吸引来不同的顾客。
3、除了卖货物和食物,玩家还可以开展各种新业务,比如组织音乐会、举办时装秀、开设咖啡厅等等。
4、在游戏中可以与各种各样的角色互动,包括顾客、员工、艺人等等。通过与他们的互动,主角可以了解他们的需求和喜好,从而提供更好的服务和商品。
1、员工管理
招募合适的员工,提高店铺的服务质量和效率;同时,注意员工的培训和激励,提高他们的满意度;
2、时光旅行
穿越到不同时期,了解历史背景和文化特色,为店铺经营提供有益的信息;
3、营销策略
利用各种营销手段,如促销、活动等,提高店铺的知名度和口碑;
4、店铺装修
根据不同时期的特点,装修店铺,提升店铺的形象和吸引力。
载具
1、橙色级别的载具获取方式相对多样,比如积极参与游戏内的排行榜活动,进入前列,就有机会赢得橙色载具。因此,建议店长们在前期合理积累资源,根据排行榜开启的时机来投放资源,既能有效分配资源,又能有机会上榜并获得橙色载具。
2、对于微氪店长来说,推荐每日选择6元或30元的充值选项,并搭配每日充值的小礼包。这样不仅性价比较高,还能获取多个橙色品质的载具、人才、艺人和豪华资源。
3、载具能为人才加成大量资质和百分比,是人才能力的重要组成部分。由于其可回收且100%返还资源,因此养错也不怕,是挽救能力的最佳地方。而部分玩家的载具是平均升级,因此大错特错。一定要把最好的载具给最强人才,且只升级主人才的载具等级,其他都不升级,可以为主人才提升大量能力。
商铺
商铺是通过打关卡解锁的,建议解锁的新商铺都先升到50级以上,拓展到2级以上,然后再将高能力的人才分配到高等级商铺,并立即升级,这能够帮助店长们快速提升总收入。
收入与阅历
游戏前期,提升阅历和收入的主要途径是【旅游】和【关卡】。随着身份等级的提升(特别是达到8级以上),可能会遇到收入和阅历增长放缓的瓶颈。因此,建议店长们每天务必进行【关卡】挑战和【旅游】活动。关卡后期可一键过关提高效率,但【旅游】仍需手动操作以充分利用体力。建议每天下线前都确保体力已用完。
小游戏
游戏内会定期出现一些榜单,每期榜单都会有相应的小游戏活动,比如:广播体操、田间摸鱼等等,不同活动可获取的资源是不同的。大家不要忘记喔,参与小游戏获取到的资源都是可以用来提升榜单排名的喔~
推广
推广作用:获取材料资源为主的,其中有人才资源、店铺资源、魅力资源和时间卡;很多店长在游戏初期会有疑问,不知道推广应该每天推多少次,收益才最高。
事实上如果是情况允许的话,可以一直推,推到系统提示你快耗费大量钞票为止;如果是情况不允许的店长,可以每天固定推10次。
开心52
开心52是店长们前期获取钻石最重要的途径之一,每打败对手1个人才可获得5个钻石,每挑战通关一次可获得25个钻石,如果是跳级(即一次性挑战几关)的话,获取的钻石是可以累计的,这个店长们可以放心挑战,前中期可以通过开心52获得非常多的钻石,还能提高商铺赚速。
旅游
旅游是获取艺人的重要途径,通过触发随机事件可以提升艺人的好感度,好感度达到一定数值,便可以获得该艺人。店长们可以通过旅游界面里的【结识目标】去查看每个艺人的好感度分别要达到多少才能获得。旅游还是阅历获取的核心来源,每次旅游固定获得20点阅历以及其他奖励,包括钻石,艺人魅力值,等等材料,每天总计自动恢复48点体力,即48*20=960点阅历值。此外,除了通过各种活动获取体力值,还能在饭店商店每天将会售卖5个火车票与20张阅历卡,这对于店长们无疑是十分必要的。
推送礼包
不同商铺或系统每3天会有一次触发推送礼包的概率。推送礼包的性价比会比日常充值更高一些,店长可根据自己当前榜单去购买对应的资源。触发方式:基本每个系统点到没有道具的时候才会触发出来,每3天刷新一次,建议店长根据榜单每3天去对应的系统(商铺、旅游、艺人、门客等)点击触发。
商战
商战收益是后期钞票的主要来源,没有之一。因为商战的钞票产率为当前收入x收益等级加成。这个值可以无限上升,后期商战钞票产率是赚速的好几倍(这也意味着小时卡分钟卡的效果降低,因为只能加速获得商铺的钞票,而真正大头的商战钞票并不能加速),而钞票是我们重要货币之一,因此升级商战收益等级对商战系统也十分重要。
商城每日限购一张挑战书,建议店长尽量每日都买,并且把挑战书积攒起来。店长们也可以在充值时特别留意一下,某些限时充值活动是否包含挑战书的奖励,如果有的话,建议优先参与这些活动并积攒挑战书。虽然这个过程可能需要一些时间,但积累下来的挑战书可以用来合成高级挑战书和特级挑战书。当需要参与商战榜时,这些高级挑战书和特级挑战书将发挥重要作用,能够帮助店长们冲刺榜单并且拿下各种高品质的资源。
【重点新增】
【文艺汇演】解锁条件:身份等级达18级,开服第5天且加入公会影视公司新增文艺汇演玩法:可以带艺人来接通告啦!除了接通告,还可以强势砸场他人演出,敬请期待~
【音像店】新增店铺音像店!开业筹备中~
【BUG修复】
【活动提示】修复各类活动中红点异常提示的问题。
【明星打造】修复参与奖部分领取问题。