百万乐曲物语内置作弊菜单,玩家在游戏中扮演音乐经纪公司的董事长,负责培养新人成为明日之星。游戏的核心玩法包括发掘新人、培训、参与活动、制作唱片和举办演唱会等,通过这些活动提升艺人的人气和销量,最终目标是获得“日本百万大奖”并达到百万级销量。
百万乐曲物语内置作弊菜单是一家由我们熟悉的开罗游戏开发的音乐公司。玩家将在游戏中建立一个音乐公司。你需要确定公司的主要业务方向,挖掘和培养新人,为公司带来利益。目标是赢得数百万音乐奖。这个游戏很有趣。快速下载并体验,喜欢这个乐曲经营类型游戏的玩家别错过!
流行歌手 可爱+气势+质朴
舞蹈天才 摇滚+奇特+帅气+气势
民谣之神 质朴+摇滚+高冷+帅气
超级偶像 可爱+性感+气势
演歌之王 质朴+摇滚+帅气+气势
吉他之神 高冷+摇滚+奇特+帅气
天使的歌声 质朴+可爱+性感+奇特+气势
动画歌手 帅气+气势+摇滚+奇特
情歌之圣 质朴+高冷+摇滚+气势
天王巨星&超绝魅力 所有指标
增加你旗下的艺人,慢慢培养,使之更加的出名。
登上舞台,举办各种演唱会,获取超高的人气值。
尝试在自己所喜欢的领域上,尽可能的登峰造极。
亲手打造出一流明星,简直就是非常的精彩有趣。
偶像、歌手全新养成游戏,你能决定更多的事件。
多元的角色升级路线,还能展开自定义培养计划。
流行歌手:适合拥有较高歌声和舞蹈属性的艺人,可以制作流行音乐,吸引大量粉丝。
摇滚明星:适合具有较高魅力和作词作曲能力的艺人,可以创作和演绎摇滚音乐。
民谣艺术家:适合歌声和作曲属性较高的艺人,可以创作和演绎民谣音乐,吸引特定的听众群体。
电子音乐制作人:适合具有较高作曲和音准属性的艺人,可以制作电子音乐,引领音乐潮流。
偶像团体:适合拥有高魅力和舞蹈属性的艺人,可以组成团体,通过团队合作提升人气。
音乐剧演员:适合具有较高歌声和表演属性的艺人,可以在音乐剧中担任主角,展现多才多艺的一面。
作曲家:适合作词作曲属性较高的艺人,可以为其他艺人创作歌曲,成为幕后英雄。
音乐制作人:适合具有较高音准和制作能力的艺人,可以负责音乐的制作和混音工作。
乐器演奏家:适合具有特定乐器技能的艺人,可以在音乐会上演奏乐器,展现高超的演奏技巧。
音乐教师:适合经验丰富且属性均衡的艺人,可以培养新一代的音乐人才。
演唱会和活动:通过举办演唱会和参与各种活动,艺人可以与粉丝互动,提升人气。
艺人引退和继承:艺人有生命周期,到达一定年龄后会退役,退役后的艺人可以作为乐队成员或创作者继续为公司工作。
经营策略:玩家需要合理规划公司的经营策略,包括选择唱片公司、安排艺人的日程、开发周边产品等。
1、赚取更多的点数
尽量多的开演唱会。在演唱会不会减少上座率的情况下,一有机会就开,尽量选择不会赔钱又能坐满人的演唱会开,这是获得点数的重要方式!(千万不要用组合,也不要加福利)
2、减少点数的消耗
在制作新曲时,乐队或是引退的人中选择与你要提升的领域需要创意相同的人,他们在作词和作曲时可以增加该创意的基础点数,从而减少你需要投入的点数。
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
【艺人培养】
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
1、艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
2、等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
3、将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
【艺人引退】
艺人在引入五年时会问你加薪、第八年会再提出加薪、第九年的时候告诉你她要走人,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯可以提前让他引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多”极“目标领域会变成五星,需要后期补上。
充分利用引退后的价值
引退之后的艺人也是很有用的,一般引退后的艺人,作词作曲的属性也不会低,后期有些甚至会很高,能达到600、700,他们可以给你家新人作词作曲,比乐队那伙人强多了。