三国志9汉化版是一款深受玩家喜爱的策略类游戏,由日本光荣公司制作。这款游戏以三国时代为背景,玩家将扮演君主,通过策略和战术的运用,统一三国。汉化版 的三国志9使得更多的非日语玩家能够享受到游戏带来的乐趣,因为它提供了中文界面和文本,使得游戏更加本地化和易于理解。
1、真实三国时代背景融入游戏世界之中,扮演君主开始政策的选择。
2、管理分配不一样的战斗策略计划,战术安排,多种兵团组建。
3、武将专属能力发挥出来,在战场之中以一敌百,决胜战役。
1、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
6、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
7、可以提拔小兵当武将!这是《三国志9》当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
1、三国志9统率前5名的武将
(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。
2、三国志9武力前5名的武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。
3、 智力前5名的武将
a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。
c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d) 周喻 97。
e) 司马懿 97。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武将
a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。
b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。
1马超在马腾,刘备阵营内单挑开场自称西凉锦马超,但换了之后就会是马孟起
2阵营内集齐五虎上将后会触发动画五虎上将,之后加威望,加五虎上将忠诚,并且学会新兵法
3自封官比献帝册封少了加威望,武将忠诚
4没有学会一个兵法也能识破这个兵法
5内政暴击要看信望,另外城市的某个内政点也有相性,相性近了就能暴击
6张燕,卞喜,司马朗相性不属于正常范围,所以很难登用人
7德王势力190还可以是刘燿,卞融,严舆
8关羽不在刘备阵营内褒奖只会加很低的忠诚,主要是和他的品质(隐藏)有关,属于忠义,品质有五个
9大部分兄弟武将都会兵法联动,袁谭袁尚,曹丕曹植,诸葛三兄弟之外
三国志9采用了君主扮演系统,玩家只能选择扮演如刘备等诸侯角色,而不能选择扮演关羽等武将角色3。这种模式让玩家更加专注于对天下的掌控和策略的施展。
游戏的战斗系统融合了即时战略的元素,但仍然是回合制策略游戏。玩家可以在同一张地图上进行内政和战斗,战略部署的策略指令能够使用在战术战争中
三国志9威力加强版是在原版基础上进行了内容扩充和系统增强,包括支持选择分支发展的剧本模式,提拔系统允许小兵升武将,AI更加智能,还有势力统合、城市兵法技能、年表机能等全新系统
游戏的画面继承了光荣公司的传统,美工一向令人称道。此外,游戏中加入了众多史实事件,并且在游戏中触发这些事件时会播放对应的动画,这些动画占据了整整一张光盘。中文版的三国志9还提供了中文字幕和中文配音,配合该系列游戏中一向出色的音乐,为玩家提供了沉浸式的游戏体验
1、修正高手设定中,当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。
2、挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。
3、手设定中,「游戏中的编辑」选择「不可」却仍可以编辑的问题。
4、都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。