nba2k20修改器手机版是一款由 2K Games 制作的大型 NBA 篮球竞技类游戏。为了增强游戏体验,许多玩家会选择使用修改器来调整游戏中的各种参数让小伙伴们游玩更加轻松,还等什么感兴趣的小伙伴快来下载吧!小编推荐的游戏肯定好玩!千万不要错过哦!
1.你在这里能够感受到特别精彩的游戏操作体验感,可以享受到更加有趣的游戏内容。
2.里面的游戏内容修改非常的多样,你可以根据你的需求进行相应的操作,非常的方便。
3.所有的功能展示的非常清楚,你可以进行相应的使用,能够让你拥有更加畅快的游戏感受。
1、画面精美,游戏画面的设计都是非常精美的玩的时候都有非常流畅的过程。
2、很多球员,其中都会提供非常多的球员给大家你可以随意挑选来搭配。
3、自由操作,都会提供非常自由的操作系统还能根据使用习惯来修改按键。
4、多个玩法,其中都有很多不同的玩法模式不仅能与玩家对战还能与人机对战。
1.你想要使用什么样的画质都可以使用它来进行调节,特别的高效。
2.有了他以后你能够感受到非常流畅的游戏操作体验感,玩起来更加的畅快。
3.并且还能够在这里将你的操作习惯进行相应的设置,可以使用更多的快捷键。
1、高度写实的3D游戏画风,身临其境的感受篮球的无限魅力。
2、自由的招募各种篮球明星,加入比赛的过程享受对战的乐趣。
3、全身心的投入到游戏之中,完全为球队效力获得分数奖励。
4、玩家将自定义创建人物,在NBA的比赛中大光光彩。
5、实时竞技PK接受全球玩家的挑战,获得无限的荣耀。
6、完成任务还可以解锁皮肤,自由使用酷炫全场引发全民热潮。
游戏采用简约的画面风格,大家可以自由的参与比赛;
多种不同的故事等你发现,一起载入趣味的篮球史册;
自由的招募收集篮球明星,体验一场全新的挑战生涯;
带领球星战队参与比赛,获得专属的福利道具选择。
一、身材与属性关系一览
1、身高:身高增加,运球后中投、运球后三分投篮、突破上篮、突破扣篮、速度、加速能力、弹跳、控球、运球速度、传球准确性、抢断、横向敏捷均下降。
原地扣篮、卡位、防守篮板、进攻篮板、盖帽则提升。
隔人扣篮则保持不变。
反之,则相反。
臂展:臂展加长,运球后中投、运球后三分投篮、空位中投、空位三分投篮、力量均下降。
受干扰中投、受干扰三分投篮会上升。
反之,则相反。
2、体重:增加体重,隔人扣篮、力量和卡位会上升。
速度、加速能力、弹跳、运球速度、横向敏捷则会下降。
反之,则相反。
肩宽/惯用手:更改肩宽和惯用手不会对属性造成影响。
二、建模推荐指南:MC建模哪个最好
【建模推荐指南】
今年NBA2K20突破方面是简单了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去进球,以下推荐的一些模板仅仅是个人的建议,最后决定的还是屏幕前的你们:
1、后卫/小前锋
建议选择组织较大或者最大的饼图(黄色相对比较多的饼图),也就是纯组、组三、组扣、锁组这些模板,为什么选这些呢?
因为今年只要有黄色饼图较多的建模,速度上限都可以调得比较高,而且终结、投篮数值都相对比较平均,还有一手靠谱的运球能力,玩法多样,进攻万花筒,其次结合个人玩法偏向就有了上面四种的模板。
2、大前锋/中锋
我把PF、C放到一起,是因为今年这两个位置的建模区别不算是很大,可能就是速度上稍微有点差异,建议这两个位置建模选择红色较大或者蓝色较大的饼图,也就是纯锁、锁扣、纯扣,而空间型的内线我不太推荐,为什么呢?
因为如果要玩纯三的话,倒不如玩后卫,玩锁三的话,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地抢板防守、打内线吧,内线我个人建议玩锁扣,能防又能背身单打强爆内线,玩法不会太单调,大家可以去b站参考rd的具体建模数据。
三、进攻防守指令快捷键一览:进攻防守指令怎么按
【高级进攻】
1、呼叫暂停:进攻时按下back键。
NBA2K20智能战术呼叫:按下LB键并使用右摇杆来呼叫快速战术以及球队特定的动态战术,战术都会根据场上的情况和人员进行变化。
位置战术呼叫:按下LB键然后按下队友的动作建,从菜单中选择战术。
挡拆控制基础:按住LB键让队友设置掩护。
挡拆控制侧:按住LB键,用RT键来选择方向。
挡拆控制切入还是外切:按住LB键,用RB键来选择切入或拉开。
佯装掩护后外切:在呼叫挡拆后,在掩护球员被撞上之前再次按下LB键,让他佯装掩护后切入或拉开。
定位挡拆控制:按下LB键然后再按住队友的动作建让他设立掩护。
2、溜底线:在命中投篮后,发球的球员可以沿着底线移动,按住LT键并使用右摇杆移动发球者。
【高级防守】
故意犯规:在持球者附近反复按或是按住①。
双人包夹:按住LB键。
定位双人包夹:按住LB键,然后按下想要的双人包夹的动作键。
球队故意犯规:按下back键让全队试图进行犯规。
防守压力调整:按下LB键,然后再按下想要的防守者对应的动作建,并从菜单选择防守策略。
【敏捷、弹跳、力量取舍分析】
敏捷在这代里面是最重要的,也就是速度,这代突破全靠速度,只要速度够快,且有第一步大师的话,推进的时候就能过对面防守者半个身位甚至直接就能过人,不然也只需要加多个小跳步就能过人。
另外,外线防守也需要敏捷,配上死亡缠绕,电脑很难突破,不然是防不住电脑的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外线的建模敏捷都不能太低。
弹跳的作用在于抢篮板、盖帽,弹跳高抢篮板就跳得高,抢得快,盖帽范围也大,我试过创建一个完全舍弃弹跳的后卫(因为弹跳对于后卫来说没用,且跟扣篮也没关系),抢篮板的时候基本跳不起来,跟别说盖帽或者干扰投篮了,然后换了一个弹跳、力量、敏捷均衡的锁扣小前去玩,发现弹跳高,配上冲板大师,抢板很简单,跳得也很快,而且搭配追帽大师的话,加速跳过去钉板大帽那下是真的爽,所以弹跳对于要抢板跟盖帽这两方面的能力作用较大。
最后说下力量,据我所知,力量在这代里面可能是内线最为需要的,因为力量不够,内线沉底步就挤不进去(有徽章就另当别论),背身单打还会被电脑推出去,身体对抗完全没有优势,另外后卫/小前锋突破杀到内线禁区,如果没装上巨人克星或者对抗终结者、躲闪终结者的话,这时候硬碰硬就会看力量,一般内线的力量都比较高,后卫/小前的力量稍微低点,所以硬突破的话就会经常打铁(有徽章的话这都不是事儿)。
总结一下,这代NBA2K20的徽章远比能力值要变态得多,所以建模的时候,合理卡点数,尽可能达到最多的徽章升级点数,才是真正的重点,当你发现你的建模重点的徽章都升级到紫色名人堂的时候,对面电脑一点办法都没有,只能被你爆。
另外,建模具体的身高、体重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,毕竟按照自己想法创建的建模玩起来才有乐趣(PS:插播一个黑科技小技巧,用L大修改器,开启的时候勾上解锁所有动作,并且读取角色满能力值,就能买所有隔扣包,当然,后卫是不能买中锋的隔扣包,其他都可以,所以建模的时候不用为了隔扣包去故意卡切入扣篮跟原地扣篮)。