死神vs火影全明星游戏支持多种对战状态,玩家可以根据自己的喜好选择不同的对战模式。游戏中可以防御对手的攻击,减少受到的伤害,但无法防御破防技能和来自身后的攻击。投技则无视对手的防御状态造成伤害。快来看看吧。
死神vs火影全明星是一款日漫改编的动作格斗游戏。选择自己喜欢的角色,展开激烈的战斗,使用各种技能和招式,打出连招和必杀技。超多玩法和内容,许许多多经典的人物都在这里,这个游戏有很多角色可供选择,每个角色的技能都不一样。还有各种有意思的装备武器,快来下载体验吧!
1、先释放技能和被击打都能获取到能力值。
2、然后等到集满3管蓝,颜色变红后。
3、点击如图的两个按钮,攻击+跳跃(J键和K键)同时按下就能变身。
注意:不是所有角色都能变身,鸣人、佐助等角色才行。
加训练自己的灵活招式,完美的连招就能瞬间秒杀对手,让你自由开启新的战场;
完美组建属于自己的战斗队伍,号召不同的死神角色加入,超乎想象的特殊战斗风格;
完美的一套连招技能就能秒杀众多对手,个性化的pk战斗系统,注意合理使用专属招式。
每个角色都有不同的特征,合理利用他们的无敌技能,操控任意三名角色加入到战斗;
1.预判
在格斗中,预判敌人的下一步动作是格斗对战必备品质,当有足够强大的预判能力时,可以在战斗中把握住主动权
2.快速反应
对于敌人的行动及时反应,通过对敌人的行动预判和细微的动作来进行判定,迅速做出相应的反击
3.追防
通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧,可以有效拿捏战场主导
4.不意打
无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打
5.瞬杀
瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率
6.滑步
即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响
1、超爽的打击手感,会有很多的组合技能和冒险战斗玩法在等待玩家。
2、用熟悉的英雄来展开全新的对决,会有很多的挑战模式都能够上手。
3、享受不同的挑战乐趣,组合你的角色来开启你的战斗,会有很多的模式。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),
墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。