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钢铁之躯2内置菜单+人物无敌 2.1

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌
  • 版本: 2.1
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:战术策略
  • 发布:2024/11/4 10:08:04
  • 语言:中文
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钢铁之躯2内置菜单+人物无敌,以中世纪欧洲为背景的策略冒险手游,玩家可以选择一个国家开始发展,招募和训练士兵,提高实力以战胜敌人。游戏融合了中世纪3D动作和策略元素,战斗刺激哦。

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌介绍

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌是一款十分经典的冒险战斗游戏,这款游戏中玩家可以看到3D的趣味虚拟场景,并且游戏中还有各种宏大的游戏地图,玩家还可以和其他各种高手进行切磋,喜欢的玩家快来下载吧。

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌资源说明

1:增加等级一级。

2:增加10万金币。

3:增加100点声望。

4:增加100点尊敬。

5:增加100点王位力量。

6:增加100点上议院支持度。

7:增加100点部队体力。

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌特色

1)能成为出色的指挥官,也可奋勇杀敌攻入对手的阵营。

2)运用不同的战术来采取行动从而占有一定优势。

3)金币特别的重要,辅助各项的升级在对战时会拥有优势。

4)能在白雪覆盖的季节进行拼杀,快速将山贼消灭。

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌内容

1、刺激热血的战斗体验,带给玩家无与伦比的精彩游戏氛围,感受策略战争的魅力;

2、高清复古的战斗画面,让玩家身临其境感受游戏战争,美的沉浸式游戏体验;

3、职业多样化,你可以任意选择自喜欢的,不受限制体验游戏的快感;

4、战斗中你还可以获取资源装备用来提升你的各种属性。

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌优势

在魅人的3D虚拟场景中,您可以选择多样的职业,并运用各种技巧在战斗中展现绝妙的身手。

通过战斗不断升级,您将获得属性点和珍贵的资源装备,从而提升生命值、防御、攻击和其他属性。

探索各种宏大的地图,在冒险的过程中与顶尖高手切磋,不仅可以获得金币,还能用其兑换各式精良装备。

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌国家实力介绍

【强国】

1、英格兰王国

和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了

2、镰仓幕府

这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池

3、莫斯科大公园

这个国家国土面积就最大,位置也优越,前期把波兰给吞并了,又把神圣罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强盛有八十多座城池

4、蒙古帝国

这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的

5、法兰西帝国

这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了

【弱国】

1、挪威王国

原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的

2、波兰王国

跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的

3、阿弩努族

名字听起来就不太强,也是各国城池开局最少的一个,但为什么排第三,因为这个国家别的不行,就是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基本灭了只剩两个小村庄,有本事后面扩张到东南亚地区(虽然还是村庄),但是还是很弱,没什么威胁

4、神圣罗马帝国

国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了

5、大宋

这个游戏最憋屈的国家,历史这个时候应该相当强盛的,开局就不用说,国土面积挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府瓜分

剩下没说的国家就是实力中等的了,做这个帖子目的就是给不想自己建国想效忠其他势力玩家的建议,当然你想效忠弱国也可以,我一开始就是效忠鲁什么什么国,也挺弱,我接管国王的时候被虐的只有十几座城了(除了村庄只有4个城市我清楚记得)

钢铁之躯2内置菜单+人物无敌技巧

1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战

当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。

2、关于如何被降低被多国宣战概率

不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。

举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。

3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)

和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。

4、关于指挥战斗(自动战斗)

一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。

就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。

5、关于自建兵

玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。

在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。

给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。

提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。

新人须知:无法向宣战国收贡。

小知识:

蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。

玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。

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应用信息
  • 厂商:VirtualStudio
  • 包名:com.VS.SteelAndFlesh2
  • 版本:2.1
  • MD5值:8eb1ba88db4ec25d087aa07a8c056a4e
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