我独自升级arise手游旅程中,玩家将开启一段神秘的异世界探险,面对各种奇幻生物的挑战,通过不断解锁强大技能,提升自己的战斗能力,逐渐成长为一名真正的英雄,书写属于自己的传奇篇章。
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World1stLevelUp 兑换奖励300魔晶石
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1、玩家进入游戏后,在主界面的左边找到设置按键并点击进入。
2、然后在设置页面点击左侧第三栏的语言设置选项。
3、进入后就能看到下图中的简体中文选项,点击后关闭游戏后再次进入即可。
1、忠实于原著:游戏的开发团队与原作者紧密合作,确保游戏的世界观和故事线忠实于原著小说和漫画。
2、优化的操作体验:游戏提供了流畅的控制和响应,使得玩家在战斗中能够更加精准地操作角色。
3、社交和合作玩法:玩家可以与其他玩家组队进行冒险,共同完成任务和挑战。
4、持续的内容更新:开发团队承诺会定期更新游戏内容,包括新的故事线、角色和活动,保持游戏的活力。
- 无论是在广袤的森林中冒险,还是在神秘的地下城中探索,你都会感受到强烈的代入感。
- 战斗系统非常刺激,你可以选择各种不同的技能和装备来应对不同种类的敌人。
- 在战斗中,你需要灵活运用各种技巧和策略,才能够战胜强大的敌人。每一次的战斗都会给你带来不同的挑战和乐趣,让你感受到成长的快乐。
- 剧情也非常吸引人,你将会经历一系列的任务和冒险,解开这个世界的种种谜题。在这个过程中,你会遇到各种有趣的NPC角色,与他们进行交流,并从他们那里获取宝贵的信息和任务。
- 整个游戏的剧情设计非常精心,让你真正感受到了一个世界的庞大和复杂。
- 最重要的是,游戏充分考虑到了玩家的需求和感受,提供了多种多样的游戏模式和玩法。不论是喜欢单人冒险还是多人团队作战,都能在游戏中找到自己的兴趣点。
一、选择合适的技能
1、在游戏中,主角可以学习多种技能,每个技能都有其独特的特点和用途。
2、因此,玩家需要根据自己的需求和游戏进度,选择合适的技能来提升自己的能力。
3、比如说,如果你想要快速地升级,那么可以选择学习吞噬技能,利用怪物的羟验来提育自己的等级。
4、如果你想要在战斗中更加灵活,那么可以选择学习闪避技能,提高自己的闪避率。
二、合理分配属性点
1、每升一个级,主角会获得一些属性点,可以分配到主角的攻击、防御、生命等方面。
2、因此,玩家需要合理地分配这些晨性点,提高主角的综合能力。
3、如果你想要快速地击败故人,那么可以将晨性点投入到攻击力上,增强主角的攻击力。
4、如果你想要更好地保护自己,那么可以的晨性点投入到防御力或者生命上,提高主角的耐久性。
三、善用装备
1、游戏中还有各种各样的装备可以使用,比如武器、防具、饰品等。这些装备可以提高主角的晨性,增强其战斗力。
2、因此,玩家需要善用这些装备,根据自己的需求和游戏进度,选择合适的装备来提升主角的能力。
1.程肖宇
可成长的特殊猎人。曾经是E级猎人,被称为人类最弱兵器,但在双重地下城事件之后,就可以借助“系统”的力量成长。之后,不断“升级”,获得了可以把亡者变成“影子士兵”的特别力量。
2.白律浩
“白虎”公会的首领,S级猎人。原本是创立“使臣”公会的4名成员之一,但之后带着追随自己的公会成员独立,创建了“白虎”公会。拥有“野兽化”能力,可变身为魔兽。
3.车慧怡
H国第九名S级猎人,
猎人司公会的副会长。在程肖宇出现前,是H国最强的猎人。拥有特别能力,可以通过气味感受到魔力,所以总是用手帕捂着鼻子。对唯一散发着好闻味道的程肖宇比较关注。
《我独自崛起》描述主角成振宇是一位被称为「人类最弱武器」的E级猎人,他的每日生活是常伴着生命危险挑战低级地下城,并且常常遍体鳞伤。然而,在一次意外进入隐藏的超高难度地下城后,成振宇得到了一个特殊的「升级」系统,从此开始了他逆转命运的旅程,小说改编漫画版在全球发行累积不少人气,借着今年初播映动画版的热潮,游戏版最近开始进行事前登录活动即将上线。
基于原作舞台是韩国现代,有着连接地下城和现实世界的通道「传送门」被打开,之后出现了攻略猎杀栖息在地下城怪物的「猎人」职业生态。玩家在游戏当中也能看到基于这段世界观设定的相关游戏系统与内容,并有更多的演出场面。
序章的卖点在于成振宇某日进入隐藏的高难度地下城的遭遇,由于力量差距及恐惧感,参与攻略的团队成员纷纷丧命,成振宇也受到濒死的重伤。但在命丧怪物刀下之时,他接受到了神秘的「系统」邀请,为了活下去,系统给予他有如游戏任务的的目标,让他了解完成任务可以提升等级以及诸多奖励,在搞清楚系统的用意的过程中,他也开始翻转了「最弱」的命运。
《我独自升级:arise》的游戏序章就会让玩家完整看到目前动画版也有播出的剧情,除了韩语与日语都是使用动画版的配音阵容以外,最大的卖点是在于3D 游戏画面与网路漫画的分镜融合,既使是2D 图片也采用了LIVE2D 的手法更加生动演出,让没有看过原作与动画的玩家,也能融入故事氛围,而原作粉丝则可以从不同角度重新检视故事剧情。
作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。
其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。
基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。
章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。
原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。
支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。
主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。
还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。
此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。
成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。
此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。