学园偶像大师手机版是一款音乐冒险类的手游,由Bandai Namco Entertainment发行。游戏的主要内容围绕着偶像的培训和发展,玩家需要精心安排训练计划,提升偶像的各项能力,并通过让偶像参加不同类型的课程学习来提升她的技能水平和表现能力,还等什么感兴趣的小伙伴快来下载吧!
故事背景是偶像培训学校初成学园。你是一名进入制作部的新生。
我们物色属于偶像部门的独特偶像候选人,并以他们的梦想为目标。
让他们绽放魅力,通过制作将他们培养成偶像吧!
二次元风格的手机游戏,这款游戏里面的主角是一个个非常漂亮的少女,玩家们需要培养她们,让她们成为知名的偶像。游戏里面的剧情丰富,可以尽情享受养成乐趣。游戏里面会有很多的隐藏剧情可以触发,感兴趣的不妨来下载试试吧。
非常好玩的二次元美少女养成游戏,游戏采用了经典的偶像题材,全新的游戏介绍,多样的培养方式,加入了强大的角色模型,可以自由的进行互动,还有更多的日常故事和玩法能够享受,华丽精美的舞台表演,将带来沉浸式的游玩体验。
新的音乐偶像乐团养成手游。游戏围绕着偶像的培育展开,你需要精心安排偶像的训练计划,通过上课学习提升她的能力。随着培育程度的提高,偶像在歌唱和舞蹈方面的表现也会逐渐崭露头角。新人首次上线就送福利哦,快来下载学园偶像大师官网版手游吧!
玩家可以扮演学院偶像的管理者的角色,并培养和带领他们走向演艺之路。在游戏中,玩家可以体验音乐节奏游戏的乐趣,还可以管理自己偶像的训练和日程安排。游戏拥有丰富的人物设定和精美的视觉效果,以及引人入胜的音乐和剧情。
二次元的游戏角色设计
丰富多彩的剧情内容
各种道具免费使用
自带音乐节奏类的玩法
开荒向(SP,课程类浅析)
先叠甲:只玩了5小时,大致摸了一下SP课程类的机制。进阶向要等大家玩久了之后自己摸索,这篇作业仅仅是针对感觉游戏机制复杂,一开始感到难以上手的萌新群体。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从游戏加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。
这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。
②是角色,礼装,已生效效果展示(包含限定条件下的再动),再动是视情况可控的,不要做出再动触发后因无牌可打,被迫浪费体力/回合的情况。如果对机制不是很了解的,可以在游戏中点开图标中的位置看一下。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动的时候当回合已生效的buff是可以触发的,包括集中,好调提供的增益效果都是可以触发的。发生再动的回合也不能悔牌,视情况牌序可能会导致打点的差距。
如果对角色的初始手牌不是很了解,在这个里面点开都可以看的。点开后的图就不放出了。
③是道具栏。道具因为我没怎么打开过商店,所以没有详细了解过。一些常见的有:当前的卡牌升一阶,使用后回3体(一般用于配合高打点打出高爆发,回体这一部分的效果几乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再动一次(手牌好的时候一定要先开,不然不生效!!)
补充一点:道具栏最多放3,如果多了会爆。超过3瓶后仁慈的小美野会让你自己选择你需要爆掉哪一瓶。
有关游戏内常用的界面介绍就讲解这一些,接下去是实战部分。
先上图,这是其中测验的答卷,期末测验因为高跟鞋没有触发二段效果,被妹妹俘虏了,现在已经删除了saki大将军,成为了坚定的小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框中标注出来的是buff栏。以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。
好心情的等级只影响持续时间,集中也是。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大幅度影响卡面效果(增幅为固定值,此次为50%,可以点开状态栏看到。部分卡面技能要求心情值解锁。)(不同的角色状态栏也不一样,在游戏中都能看到。)
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1位置代表的是体力,-5位置上方的青色框代表元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
体力为0或者手牌极烂的情况可以选择右下方的skip空过这一回合,并且能帮助你手动恢复2点体力(这喘气有点亏本,感觉不如0费4元气。但人总是会折中的,如果10好调手上还有3张4费回心情的足取,并且左上方转盘是从没点过的属性,那偶尔喘口气也不是什么坏事(狗头))
三:至此,基本的卡面介绍已经介绍完了,接下来讲解一些有关课程类的问题
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就认得一句话,有下面这三,就选这三,你的努力打牌不会辜负你(不是)。
随后是SP课程。感谢群友的拷打,让我知道了有SP课这个东西。
我打了好几遍才刷出来的。歪了的SP也是SP,请大家尊重一下,谢谢喵。
目前已知的情报是SP课通过所需要的学分更高(也就是说需要消耗更多的体力,这里并不说你多3回合打了3张2费刀总共多花了6体,不是这样计算的,3回合价值6体,3张6费刀6体,总共花了12体,可能预计到的影响是特课前被迫点休息,无法补充道具。但SP课的道具上手率貌似更高,似乎弥补了这一部分),回报也更高(普课我测的时候50-100不等,根据时间,SP能有150,当然回报依旧是没有特课多的)如果位置不对可能会考虑放弃的可能。
好的SP课能让你事半功倍,坏的SP课只想让你眼不见为净。
无论是普课还是SP课,思路都是一样的。在最短的时间内打完。因为省下来的回合都是你的体力,如果你1-2回合内打完(不用药的情况)基本上属于白嫖。(药爆了记得嗑,虽然你抠药的样子很狼狈,但你药爆了舍不得丢哪一个的样子很靓仔)(我没有爆过药,别拷打我,只要我闭上眼睛,就没有爆过药)。
游戏舞台为最大规模的偶像养成学校「初星学园」。
玩家将做为专门大学制作人科的新生,物色属于偶像科独具特色的偶像候补生,并以他们的梦想为目标,让他们绽放魅力,将他们培养成偶像!
◆让唱歌跳舞变得更好! ?次世代偶像养成模拟◆
开始时,女孩们还没有学会唱歌或跳舞。
以通过考试为目标,训练或上课学习提升他们做为偶像的能力吧!
在通过考试后的 LIVE 舞台上,女孩们的舞台表现也会有所变化。
透过如此反覆的培养,目标是在座无虚席的舞台上演出!
◆「偶像」的成长就是「人」的成长◆
随着女孩们的培育过程,也将展开你和偶像之间一对一的故事。
作为偶像的弱点、还有女孩们隐藏在内心深处的烦恼……。
身为制作人的你,将与女孩们建立紧密的合作关系,加深感情,共同以成为顶级偶像为目标!
◆关于《偶像大师》系列◆
《偶像大师》是起源于2005年推出的大型节奏游戏机台的偶像养成游戏。
玩家化身为制作人,培育出各种丰富个性偶像的游戏,包含风格多元的歌曲内容,,深受众多玩家的喜爱与支持。
曾有《偶像大师》、《偶像大师灰姑娘女孩》、《偶像大师 百万人演唱会! 》、《偶像大师 SideM》、《偶像大师 闪耀色彩》等作品,本次《学园偶像大师》为时隔六年《偶像大师》系列全新作品。
不同于之前的音游玩法,本次新企划采用了类似《赛马娘》的养成模拟玩法。
通过训练或授课提升偶像的能力(唱歌、跳舞、外貌),LIVE演出也会根据训练成果产生变化。
玩家将进入培养偶像的【初星学园】,以制作人的身份培养偶像候补生,让她们在梦想的舞台上发光发热。
制作人与偶像的关系、以及偶像的能力也会通过反复培养而逐渐提升,可以充分体验到每名偶像的成长过程。