arcaea最新版是一款全新的节奏动作类音乐手游,其最新版本于2024年发布。游戏设定在一个因光与对立的两个异端思想而分裂为两大内存块的世界舞台上,玩家需要在这两大思想之间进行不同风格类型的音乐演奏。
游戏具有很高的挑战性,采用街机风格的设计。玩家需要随着旋律触碰、按压和滑动屏幕,聆听来自世界各地,尤其是日本的作曲家创作的歌曲。游戏中引入了一种全新的音符种类——“音弧”,这种音符利用屏幕空间进行滑动,并跟随流动的旋律。玩家可以在光芒与斗争交织的失落世界中沉浸自己。
1、难易度跨度极高
2、在街机风音乐游戏中见证自己的能力与技巧与日增长
3、收录超过160首乐曲,邀请了超过100位世界各地的著名乐师。
1、不断更新的曲目列表
2、与音乐完美搭配的精美插图
3、支持在线世界排行榜与好友排行榜
1、点击操作
游戏有上、下两条判定线。扁平短音符需要在与下方的判定线重合时点击,立体短音符需要在与上方判定线重合时点击
2、长按操作
遇到扁平长条形的音符时,需要从音符头一直长按至音符尾,以下方判定线为基准
3、拖拉操作
遇到立体长条形音符时,需要拖拉上方判定线的八面体跟随着音符的轨迹移动。注意,音符除了会左右移动外,还会上下移动(在上、下判定线之间移动)
诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧“我2.5”“我3速”这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。
作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度
方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速
还没注意到这一点的玩家估计还有好大一撮,建议尽快固定自己的实际下落速度而快速提高准度力
PS:arcaea的速度上限是5.0 所以对于bpm100的某曲 其实际下落速度最高也只能到5*100=500速 这对于自己实际下落速度在此之上的玩家(比如楼主)非常的不友好,这一点需要注意。
《Arcaea》的操作玩法与市场上的大多数音游相似,采用经典的音符下滑模式。当音符与判定线重合时,玩家需要通过正确的点击、长按和拖动等操作来完成关卡并获得高分。感兴趣的玩家可以下载并体验这款游戏。