声之寄托sp汉化版,游戏的核心玩法是通过电话与被囚禁的女性角色交流,她将进行“状况说明”,玩家则通过“呼唤”与她沟通,指导她探索环境并寻找线索。玩家还可以使用“网络搜索”功能来协助解谜哦,烧脑解谜等你来体验。
声之寄托sp汉化版,一款特色的冒险解谜游戏,游戏采用声音的方式为线索,根据声音等背景,了解故事内容,找到破关的方法,非常创意的解谜游戏,游戏极度烧脑,内容超多。感兴趣的朋友们快来下载吧!
一、真结局
在第十一关门口等一会,会触发对话,之后选择mori查看规则,会触发后面几关,通过即为真结局通关。
二、坏结局
在鬼畜度低的情况下,在第十一关直接出门即为坏结局通关(鬼畜度通过通话选项获得,选择欺负对方的选项会增加鬼畜度)。
三、一见钟情结局
在鬼畜度高的情况下,在第十一关直接出门即为一见钟情结局通关(一见钟情通关成功的同时也算坏结局一并通关成功)。
四、被(璃乃一代女主)帮助结局
在第一关拨打协助人电话时,选择拨打璃乃的电话(090—671—914),即通关。
运用声音进行闯关。
这里有废弃的游乐场。
有300多条语音包。
一个个关卡的进行突破。
声音作为线索:游戏的题材新奇,用声音作为线索的解谜游戏,提供了不同的游戏体验。
重听对话功能:没听清楚的对话可以再听一次,提供了思考的空间。
角色互动:通过电话与角色互动,增强了代入感。
考验记忆力:游戏除了考验思考能力,还考验玩家的记忆力,对听过的线索的记忆。
内置新手指导:内置的“Mori”增强代入感的同时,作为新手指导也非常合格。
多结局设计:游戏设计了多种结局,包括真结局、坏结局、一见钟情结局和被一代女主帮助结局等,增加了游戏的可玩性。
丰富的剧情:剧情紧凑且富有张力,通过一系列精心设计的对话和事件,逐步揭示出隐藏在背后的真相和阴谋。
精致声乐感受:电话中的对话声、环境音和背景音乐都恰到好处地营造出了一种紧张而神秘的氛围。
朴素画面助解密:游戏通过简洁的画面和丰富的音效来营造出一种独特的氛围和感觉,使玩家更加专注于解谜过程本身。
首先游戏一进去就提示大家要调整声音,你静音的话根本玩不懂,所以请带上你的耳机。
序章
一开始主角会被绑在椅子上,听到的电话音,这里接听电话,对话选项不会影响剧情,电话那头给你解说缘由。她最后告诉你要给协助人打电话,才能找到解开铰链的钥匙。
第一关:来电
向右看调查 → 使用手机拨打写在桌上的协助人号码 → 与女主第一次通话。(女主配音很萌哈哈哈)
第一次通话时选择的不同并不会造成结果的不同,但使用恐吓的语气对话会提高鬼畜度。
第二关:女厕所
选择描述6 :“厕所的大门”得到“南京锁上的有4个数字键”这个信息。(选择的方法是选择描述后再点“hey!”)
选择描述3 :“三个厕位”→选“是”(新关键词)。
选择南京锁的密码:得到墙壁上写着“物种起源”,搜索→得到“出版日期”→“1859”。
选择描述6 :输入密码“开启大门”。
第三关:教室
描述1: “前门”→得到信息“被钉子拴住”。
描述4: “黑板”→“黑板擦”→“黑板擦很重似乎有东西在里面”。(选择描述4两次)
描述5 :“很多小书桌”→“得到饭盒兜”(新关键词)。
描述6: “碎掉的窗玻璃”→用饭盒兜“捡起玻璃碎片”。
描述4 :“切开黑板擦”→“得到钳子”。
描述1: “拔掉钉子”。
第四关:理科教室
描述1 :“防火门”→“门上的符号”(新关键词)→旁边的墙壁上有“六边形的洞”。
描述3: “理科教室内的黑板”→“黑板上的话”。
描述5 :“人体模型”(新关键词)。
描述6 :“保险柜”→“画着星星符号与密码锁”。
描述4: “望远镜”(新关键词)→得到“星座”关键词
描述6:保险柜的密码:
根据女主的描述墙上的符号应该长这样
符号应该横过来看”→“ 巨蟹座的符号 - 水瓶座的符号 = ”→“0722-0218=0504”→所以密码是“0504”→“得到六角形金属把手”(新关键词)
描述1 :把把手放六边形的洞 →“开启防火门”
第五关:音乐教室
描述2 :“三角钢琴的后盖”→得到“琴键盒子”上有一个钥匙孔。
描述3 :“黑板”→得到黑板上写着“发出想要的音色”的线索。
描述5 :“吉他”→“内部似乎有东西”----需要在搜索框翻到关键词“钳子”然后呼唤对方→“用钳子剪断弦”→“纸团中的金色小钥匙”(新关键词)。(尴尬,第一次卡关)
第六关:家政教室
描述6 :“锁住的门”→得到“parent”(新关键词)。
描述1 :“黑板”→“魔王”(新关键词)。
描述4 :“缝纫机”→得到“银色小钥匙”(新关键词)。
描述5:调查冰箱→冰箱门打不开
描述3 :“烹饪台上的圆底锅”→“开启煤气灶”→调查其他地方等锅内液体干了→“锅底的银色小钥匙”(新关键词)。
描述2 :“讲桌上的保险柜”→“用两把银色小钥匙打开”→“带数字密码的小盒子”。
小盒子的密码:“魔王,parent”→“与音乐教室得到的线索有关”→“《魔王》作者”→“舒伯特的生日”→“1797”→“得到金色大钥匙”(新关键词)。
描述6 :“开启大门”。
第七关:图书馆
描述2 :“前台的手电筒”→“没有电池了”。
描述3 :“柱子上贴着的海报”→“第328本书”(新关键词)。
“第328本书的秘密”:“还是与之前在音乐教室得到的线索有关”→“D328”→“乐曲的D编号”→“将关键词定位至魔王”→“调查书架”。
描述4 :“书架”→“得到电池”(新关键词)。
描述2 :“为手电筒安装电池”(新关键词)。
描述3: “取下柱子上海报”→“取得柱子洞内的撬棍”。
描述5 :“墙壁”→“手电筒照明发现红笔标记的区域”→“用撬棍撬开”→“发现隐藏门”。
第八关:走廊
描述1 :“走廊”→“很新的轮椅”(新关键词)。
描述4 :“断掉的路”→“生与死,任你挑选”(新关键词)。
直接呼唤(不选择描述直接联系妹子) →“偶遇另一名受害者?”→“将木板重合在一起走过去”。
第九关:泳池
描述3: “泳池栅栏处的小梯子”→“被绳子紧紧栓住”→“南的协助”(新关键词)。
描述6: “入口处的更衣室”→“用小梯子翻窗进入”。
接下来的联络对象变为“南”,这欠揍的说明语气。
反复询问 →“是否相信南的话(选择不影响结果)”→“泳池的水被排空”。
联络对象变回女主 →“取得排水沟底部的钥匙”。
切换到男主视角 → 向下看调查 →“椅子下的手机”→“拨打110报警”。
第十关:伪装
这关很有意思,男主被迫在南与警察的双重通话中进行伪装,既要向警察传达自己被监禁的情况,又不能引起犯人的怀疑。
错误搭话次数过多或者沉默太久会导致Game Over。解锁成就“自掘坟墓”。
此处使用手机上的提示功能可以直接消除南的警惕心降低难度。
关键词:“监禁的情况”→描述3→“被监禁的情况一点都不有趣!”。
关键词:“救救我”→描述6→“求求你,救救我吧”。
关键词:“会被杀的”→描述1→“我会被杀的!我真的这么想!”。
关键词:“废弃小学”→描述2→“带我到这种废弃的小学监禁起来,你这种人脑子没问题才怪!”。
关键词:“北野爱实”→描述6→“别把我和北野爱实卷进你的破烂游戏里!”。
第十一关:脱出
关卡开始存档下,此关卡为结局分歧点。本处攻略按走真结局流程描述
在与赶来营救的女主的对话中,选择“不说出南的事情”。
抵达学校玄关→在将要出去时返回一下,触发“真的就这样出去了?感觉好像落下了什么重要的东西。”的对话→打开手机,选择Mori查看“游戏规则”→“整理迄今为止的事”。
语音记录2→语音记录6→语音记录5→“你一个人是怎么找到这的?”。
第十二关
只有进入真结局才能玩到本关和接下来的最终关卡。
聆听按钮:点击可以仔细聆听周围环境发出的声音,如果发现追杀者的声音变大,赶紧逃离这里移动到别处吧!多起聆听解锁成就“倾听你的声音”,若被追杀到解锁成就“你逃不掉的”。
此处使用手机上的提示功能可以使追杀者消失降低逃跑难度。
(确保与追杀者保持距离的情况下)
打开手机,选择Mori
→“回放语音记录”
→关卡6来电
→记录5
→“家政教室的冰箱?”
→关卡7来电
→记录6
→“遗落在图书馆的撬棍”
→找到真正的北野爱实
→ 关卡8来电
→ 记录4
→“走廊上的轮椅”
轮椅锁头上的密码:“和女厕所中的密码锁一致”→“物种起源”→“1859”
第十三关:决胜
“躲到理科教室”(此处选择“躲到音乐教室”会造成Game Over。解锁成就“如果能够重来”)
→“好像行的通,但是该怎么做?”
→“那你岂不是很危险?”
→“将关键词定位至人体模型”
→“用人体模型代替爱实”
至此游戏就达到了最后的真结局,主界面中的立绘也会被替换为真正的女主北野爱实。