《放置冒险村》是一款结合了经营和探险要素的游戏,玩家可以在游戏中轻松管理村庄资源、建设设施,并招募探险家进行未知挑战。游戏采用Roguelike元素,带来随机性和策略性。无论是休闲挂机还是深度探索,玩家都可以根据自己的时间安排选择合适的玩法。此外,玩家还可以与其他玩家进行社区互动,享受多样化的游戏体验。
1、诙谐轻松的卡通化场景,丰富你的视觉体验;
2、佛系的休闲类玩法,种菜收菜挂机享受;
3、挑战性十足的PVE模式,与其他玩家共同探险趣味十足;
4、Roguelike随机元素,让你的游戏体验保持新鲜感。
放置冒险村这款游戏的玩法很刺激很精彩,可以建设可以战斗,
挂机做几个任务。时间多的时候可以召集一些探险家开个荒
打个本,刷刷材料和装备,材料够了就可以盖房子了。
1、诙谐轻松的卡通化场景,丰富你的视觉体验;
2、佛系的休闲类玩法,种菜收菜挂机享受;
3、挑战性十足的PVE模式,与其他玩家共同探险趣味十足;
4、Roguelike随机元素,让你的游戏体验保持新鲜感。
有很多的东西玩家都是可以自己创造的通过合成,
所以作为村长有责任锻炼好每一位勇者!确保能上阵杀敌。
超多的地图每一个地图都很庞大玩家可以自己去探索玩耍。
发育和侵略是同时进行的,这样才能让你的资源变得更多。
在游戏中还有商店和武器锻造的地方玩家可以去买补给。
没事干的时候拿起了手机来开开荒打打架是一件多么惬意的事情。
1、首先知道游戏上榜的时候,我的表情是懵逼的,内心是崩溃的,当然也还是很感谢大家捧场和TapTap的(虽然我没主动联系过),一下带来这么大流量,对于独立游戏来说,也没有宣发投入,这种机会很难得。
2、游戏是独立单机游戏,不存在开发组,策划、程序、美工(很烂)都是我一个人在做的,必然问题特别多,不完善的地方也多,欢迎大家多提建议,论坛也好、社区也好,好的建议我都会采纳。早先入坑的玩家提了很多建议,帮了好多忙,我很感谢大家。
3、游戏目前也没有开发完,是个半成品,属于分享游戏玩法的阶段,UI美工都很差,引导做的也很烂,这两方面我是计划在游戏填充到60级满级主线并加入一个大的满级副本后,如果值得做下去的话完全重做的。当然,新玩家可能不知道这个,发了很多评价吐槽,我这里先统一回一下说明情况。但是游戏玩法,已经入坑玩下去的玩家还是很认可的,游戏各方面整合的还是不错的。
4、关于游戏的设定,游戏一个比较独特的设定是无人物养成,装备是消耗品,每次下本来的人物等级,职业,自带的装备(也可能不带)是随机的,当然也和人气挂钩的。很多习惯了别的游戏的玩家会吐槽这个,希望新玩家了解下。(冒险打烂的装备,为什么还要脱下来给下个人穿呢,你去打工,老板发给你一台别人用过淘汰的电脑,你一定也是很崩溃的,这么想大概会理解这个设定)
5、目前卡人的地方,现在收集到有几个,引导里是有说明的,但是引导实在简陋,这点我道歉。
- 5.1开行会很多人点不了,开行会是需要先把商店升级一下的才能看得到。
- 5.2冒险换装备,需要先选中进组的人物,让他背景变绿,然后点他装备才可以换装备,怕误操作
- 5.3组队,初期1坦克1治疗剩下两个dps,尽快研究出蓝药,造点给治疗带着,前边7、8关很简单
- 5.4使用技能,很多加强和回复技能道具使用的时候 需要点击技能按钮2次的这点因为怕误操作 有点不友好