《简单火箭2》是一款高度逼真的火箭模拟游戏,它结合了火箭建造、发射模拟和太空探索等多种玩法。游戏基于物理学原理开发,拥有精致细腻的写实画面风格,为玩家提供独特的视觉体验。作为《简单火箭》的续作,该游戏保留了前作的核心玩法,即模拟建造火箭。玩家可以在游戏中根据个人喜好设计火箭,包括外观、尺寸、颜色以及各个部件如支柱、鼻锥、整流罩、隔热屏、引擎和机翼等都可以自由定制。这样,玩家可以创造出自己梦想中的火箭,并通过设置性能参数、编写程序、选择发射平台和宇航员,将火箭发射到外太空进行探索。
想要建造一个完整的火箭首先你要对它的构造有所了解,在游戏中你可以了解到如何建造它。玩家可以自由搭配组合出你想要的火箭,来完成一系列的任务。或者利用沙盒模式中,不同星球的引力,来完成一些现实中还无法完成的挑战。游戏不仅会让你造火箭,还可以自己启动,享受升空那激动人心的一幕。
1.试试看你有没有当科学家的潜质,选择你认为合适的部件,然后将其组装起来
2.在这里你将学会如何设计、制造、组装并发射你自己的火箭。
3.游戏还将教你如何起飞、如何进入预定轨道和着陆。
4.最后,驾驶着你自己制造的火箭在太空中探索吧。
通过游戏里面的社区分享功能,可以将设计好的火箭分享到社区当中。
将会认识到很多游戏好友,也能够查看其他好友们的创作灵感。
会为用户提供非常丰富的零件库,很多零件都可以让玩家自由的组合和搭配。
这款游戏采用了精细唯美的写实画风,能够感受到真实的火箭发射模拟体验。
有多种火箭零件可以自由选择,完全可以打造出自己梦想中的火箭样式。
操作起来不会有任何难度,游戏中的零件可以让玩家随意的点击放置和移动。
设计定制火箭发动机和喷气发动机
完全3D火箭设计师,允许建造从基本火箭到非常复杂的多级火箭,飞机,流动站,卫星,机器人机械等的任何东西。
超过30个零件,包括整流罩,可伸缩太阳能电池板,流动站轮,发动机等。
逼真的火箭物理和轨道力学。
地图视图导航显示预测轨道和遭遇的太阳系。
高度程序化的零件,可以调整大小并重新塑造成无限的组合,例如可调整大小的油箱和货舱。
持久沙盒,保留您之前的发布。
完全3D,旋转的行星,支持水和多个生物群系,如沙漠,草原,苔原等。
在线社区,玩家可以对其他玩家的内容进行投票和评论。
玩家可以上传他们的火箭和沙盒,并与其他玩家分享。
几个构建和飞行挑战。
零件支持纹理,反射和自定义着色。
飞行模型可在动态变化时动态更新拖曳和提升特征。
重新进入效果,包括视觉效果和部分热量损坏。
自定义发射位置允许从太阳系中的多个位置发射。
支持保存自定义子装配。
火箭可以在轨道上停靠在一起并转移燃料。
内置教程向您展示如何构建工艺以及如何实现轨道运行。
Time-Warp允许在轨道上快速转发。
1、首先,玩家在本站下载并安装好游戏之后,打开进入,可以点击左下角的【build】进行建造;
2、在左方有很多的工具供玩家选择;
3、从左到右依次介绍;
左(从上到下)
菜单(包括下载火箭:用于去官网下载火箭;新火箭:重新建造飞机或者火箭;加载火箭:加载的是自己已经保存的火箭;保存火箭:保存目前页面打造好的飞机或火箭;齿轮图标:就是设置,请参考上文的菜单中的设置,这是同一个页面、上传图标:向官网上传自己作品的渠道、相机图标:给自己的作品拍照的渠道;性能:火箭或飞机的性能分析表、编辑程序:编辑自动执行系统)、移动零件(参考基础教程)、零件表(参考基础教程和高级教程)、零件特性(参考下文的零件高级设置页面)、发射台(参考基础教程)、对称性(参考基础教程)、搜索零件(显示目前所使用的零件,便于对较小零件的精确定位)、视图选项(检查航天器或飞行器的重心位置是否准确)。
右上:执行发射
4、从左到右介绍
零件操作按钮:(从左到右、从上到下)零件分离、零件选择、零件挪动、单一零件复制、组合零件复制。
零件组合按钮:使零件之间粘合在一起。如:保存新零件时,零件粘合方便保存,没有粘合的零件容易一挪动就会分开。
返回上一步按钮:建造错误时可通过该按钮返回上一步。
5、零件高级设置页面
A、零件数据表:零件名称(可修改)、零件质量(kg)、零件价格(没什么用,就是炫富)、激活组(特殊零件需要激活的设置,最后通过零件激活组激活(如:太阳能电池板),有时还需要滑块1与滑块2辅助执行(如:机械臂))
B、RESIZABLE PART(可调整大小的部分):不同零件的专属设置页面,基本可以设置(如:抛整流罩速度、货舱打开速度或打开角度、
C、ADVANCED PART SETTINGS(高级部分设置):主要设置Fuel line(燃料管线:用于零件之间燃料管道连接)
D、TINKER PANEL(修改面板):主要包括Part Scale(大小规模:调整零件大小)、Mass Scale(质量比例:调整零件质量)、Heat Shield(防热罩:调整隔热能力)、Max Temperature(最高温度:可承受的最高温度)、Drag Scale(拖动比例:基本不用管,用处不大)。
E、PART STYLE(零件风格):主要包括Style(风格:调整零件基本风格)、Texture(纹理:调整零件表面花纹)。
F、ROTATOR INPUT(旋转器输入):点击input对应的英文,修改为AG1。主要是合并了激活按钮,以往的有些零件需要零件激活组和滑块1与滑块2两个系统辅助激活,设置成AG1后,只需要零件激活组激活即可,简化了繁琐的程序。