生存战争2.3插件版(完美世界-人界篇),经典的操作模式与直观界面得以延续,而游戏的核心体验则迎来了前所未有的革新与提升。玩家踏入一个广阔无垠的开放世界,这里充满了未知与挑战,要求玩家不仅要机智地抵御野生生物的侵袭,还需巧妙管理体温,不懈搜寻食物以延续生存之火。
被困在荒岛上,白天你需要继续探索这个陌生的岛屿。你可以开采矿物,研究工艺武器,制造陷阱等。
别忘了在晚上建立一个庇护所来休息和保护自己!您还可以与世界各地的玩家分享您的游戏结果。
在这个游戏中,可以在第一人称和第三人称视角之间切换。
人类和自然的大背景,生存的小希望,有限的世界块状海岸,勘探,矿产资源,技术工具和武器。
1、初期一定要有一个住宿的地方,不然晚上你就知道什么叫做恐怖了。
2、不要去冰雪之地瞎逛,因为你会被冻死的。
3、也不要总是被大雨淋着,同样的你也会被冻死的。
4、在没有任何能力的情况之下,不要去招惹食草动物,如果你没有武器,同样也是会被打死的。
5、建造的房子最好不是木质的,因为还有雷电的,会被噼中着火。
6、见到墓碑,不要害怕;去开挖它,可能会有宝贝在里面。
7、挖矿的时候不要一直向下挖,说不定你会掉下去摔死或者被岩浆烫死。
1、启动生存战争2.3插件版,进入游戏后先创建一个新地图;
2、接着,设定你的游戏角色;
3、完成角色创建后,点击开始即可进入游戏;
4、在生存战争2.3插件版中,你可以控制角色进行移动和建筑;
5、点击右上角的眼睛图标,可以调整视角;
6、此外,点击角色图标,可以查看角色的详细信息。
1、在游戏主页面中,我们点击连接服务器选项,打开服务器列表。
2、打开服务器列表后,我们点击一个服务器。
3、接着我们点击是选项。
4、然后我们就会进入到该服务器中。
5、进入服务器中后,就会看到其他玩家,就可以联机游玩了
1. 在创造模式中,你可以自由构建各式各样的建筑物,无论是挂画、雕像、摩天大楼、别墅还是整个小镇,任何你能想象到的都可以实现。
2. 游戏提供了丰富的电路元件和一个完整的电路系统。通过各种电路元件的组合,你能够设计并构建许多高科技产品,例如电梯、密码门、音乐盒、单片机以及各种机械装置。
3. 游戏中还有一个家具系统,允许你制造自定义方块,以满足更高级的建筑需求,使建筑更加精细和美观。此外,你还可以探索和利用电路系统,增加更多创意和功能。
雪地,在这里地面会长期有雪,如果你出生在一望无际的雪原,那么你很不幸,这里是最差的生存地点,因为那里没有树,经常有冰,还有北极熊等危险生物。
沙漠,这里炎热,草方块会变成草绿色,与沙漠相似,有的草原比较干燥,但真正的沙漠是充满沙子(sand)的。沙子也是生存的重要用品,可以烧制玻璃,在海岸,也会生成沙子与沙砾组成的海滩。
树林,新手的天堂,这里树很多,不缺木头(但同样,要种树,资源的可持续性利用= =)生存不是很熟悉的同学,初夜庇护所,可以在这里挖山洞。
草原,生存初-中期建房子的最佳地点,但是由于没有树的遮挡“小心遭雷劈”。解决办法是用不可燃的材料(生活常识,比如石头、土)盖房子或在房子上方高处放一个方块,因为雷会默认击中最高的方块后实体(动物人或船)。
矿洞会生成在高山处(别的地方也会有)尤其要注意,在沙漠矿洞内(最好不要进),一定要分辨沙与砂砖,因为当周围是大量沙子时,挖矿或插火把会导致沙子极其接触的沙子全部落下!十分危险。
【健康】
健康决定了角色的健康状况。健康方块都是红色的,当角色健康满格时,所有六个方块都会出现。如果角色失去健康,方块将开始消失,当玩家恢复健康时,方块会再次出现,这可能需要一些时间,具体取决于游戏模式。请注意,在冒险模式中,您不会恢复健康。
【耐力】
耐力决定了角色的能量。耐力方块都是绿色的,当玩家精力充沛时,所有六个方块都存在。如果耐力下降超过 3 个方块,角色就会开始气喘吁吁,因为耐力正在流失,并且会继续恶化,直到最后只剩下 1 个方块,此时角色会变得缓慢,无法很好地跳跃。如果角色在游泳时就像处于这个状态一样,这也是很危险的,因为角色会开始溺水并失去生命值。
【食物】
食物决定了角色的饥饿程度。角色需要进食才能生存。方块是棕色的,几乎不可能吃到全部六块。如果饥饿度下降到三块,就会出现一条消息“你有点饿了”。一旦达到 2 块,就会出现一条消息“该吃点东西了”,并会一直出现,直到达到 1 块,出现一条消息“你快饿死了”。如果饥饿度完全下降,角色就会失去生命值,并会一直失去生命值,直到死亡。
【空气】
空气决定了角色的氧气量。这很重要,因为角色需要有足够的空气来呼吸。方块呈淡紫色,所有六个方块都出现了。但是,当角色在水下时,计量表会下降,并一直下降,直到计量表里没有方块为止。但是,一旦角色离开水面,计量表就会立即回到六。如果角色在高处停留时间过长或处于岩浆之下(尽管这是不可能的,因为岩浆很危险,可能会灼伤并最终杀死角色),角色也可能会失去空气。
【体温】
体温决定了角色的体感温度。最左边的方块是深天蓝色,而旁边的方块是深蓝色。中间左边的是淡紫色,中间右边的是橙红色。右边的方块略显橙色,最右边的方块是深橙色。体温应始终为前三个。如果淡紫色方块消失,则只显示 2,并显示“您感觉有点冷”的消息。如果只显示最左边的天蓝色方块,则角色将开始冻死,屏幕将开始冻结,直到角色再次变暖后才消失。
橙色方块表示角色开始变热,但一般无需担心,因为还不足以造成危险。如果到达第五个方块,角色会开始感到热,并开始说“呃”。如果到达深橙色方块,则非常危险,因为角色会变热并最终开始昏厥。这种情况会持续到角色到达较凉爽的地方。
【湿度】
湿度决定角色的潮湿程度。方块呈深钴蓝色,如果所有六个方块都已填满,屏幕上将显示一条消息“您完全湿透了”。一旦所有六个方块都已填满,屏幕上将显示一条消息“您不再湿透了”。这可能很危险,尤其是在较冷的生物群系中,因为角色可能会变冷,这可能很危险。