弓箭传说无敌版无限血量以其独特的弓箭文化为核心,打造了一场令人陶醉的冒险探索之旅。这款游戏虽非最新,但其魅力跨越时间的长河,持续吸引着玩家的热情。Q版画风与角色塑造,为游戏增添了几分可爱与亲和力,而弓箭射击的激烈对抗,则让每一次挑战都充满了激情与刺激。此外,游戏内丰富的玩法层次与元素,为玩家提供了广阔的探索空间,让人欲罢不能。
1.免广告获得奖励
2.无敌
3.秒杀
4.秒杀 2
5.攻速加快
gjcs6666、gjcs7777、gjcs8888
gjcs2022、gjcs1616、gjcs6889
GJCS8320、GJCS7304、GJCS6420
1、一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
在《弓箭传说》的世界中,我们身为主角肩负着驱散邪恶力量的重任。除了在关卡中获得技能组成不同组合消灭敌人之外,关卡外我们固定属性的提升也非常重要,而装备的提升就是其中的重中之重,好的装备可以让我们的闯关体验更加畅快!
换句话说,游戏内的技能组合决定了玩家的上限,而装备不仅决定了玩家的下限,也拔高了上限,那么了解装备就是各位弓箭手步入《弓箭传说》的一门必修课,快让我们一起来看看吧!
装备的设定
在游戏中我们的装备分为武器、衣服、戒指、宠物、手镯、项链和魔法书几种,其中戒指和宠物可以同时穿戴两个,其余装备皆只能穿戴一个。
武器:分为弓、镖、枪、镰和法杖五种,不同的武器拥有不同的攻击方式。弓最为均衡;镖可以飞回造成两次伤害;枪能瞬间攻击;镰刀攻击高攻速慢;法杖可以追踪敌人。各位弓箭手可以根据自己的喜好,选择适合自己的装备即可。
其余装备:衣服、项链和魔法书提供生命值加成;戒指提供增伤效果;宠物提升自身攻击力;手镯提高攻击。而这些装备都有不同的名称,不同名称会额外提供不同的加成效果。
装备的提升
各位弓箭手想要获得更高的战力加成,除了穿戴装备之外,装备的养成也很重要,那么你知道如何提升装备属性吗?
装备的提升分为两种,一种是提升装备等级,另一种是升级装备品级。
提升装备等级:需要消耗金币和对应的装备升级卷轴,同时满足这两个条件就可以升级装备了,提升装备等级可以让装备的基础属性获得提升,从而获得更高级的战力。在装备20级之前可以无损进行重置,将材料重新投入到其他要提升的装备上。但是装备20级以后就需要消耗一定的材料,并且装备等级越高,消耗的材料也就越多。
提升装备品级:拥有三个相同品质和名称的装备,就可以在冶炼炉中进行合成,装备的品级越高,将会解锁更多额外加成。而且只要凑齐三个同品级装备,就可以合成一个更高品级的装备,不需要再额外支付材料,并且成功的几率是100%。
装备的获得
说了这么多,各位弓箭手一定对《弓箭传说》中装备的设定有一定的了解,但是巧妇难为无米之炊,装备的获得也非常重要。在游戏中主要的装备获取方式有两种,一种是通过关卡获得,另一种是通过宝箱获取。
通关关卡:在闯荡关卡和巡逻的过程中,怪物会随机掉落物品,其中就会掉落装备。值得注意的是,装备掉落概率不高,而且掉落的均为普通装备,想要获得更高品质的装备,开启宝箱是最快的途径。
开启宝箱:宝箱分为黄金宝箱和黑曜石宝箱,其中黄金宝箱每过一段可以免费开启一次,其余时间想要获得宝箱,就得要消耗钥匙或者钻石,钻石可以通过每日任务和成就等活动奖励获得。黄金宝箱的保底为普通装备,有概率开出精良装备;黑曜石宝箱保底为精良装备,有概率开出稀有或史诗装备。
攻击型职业:
推荐宝石:攻击宝石、暴击宝石等。
推荐理由:这类职业的主要目标是提升攻击力,因此选择能够直接增强攻击力的宝石是很重要的。
防御型职业:
推荐宝石:生命宝石、防御宝石等。
推荐理由:防御型职业的目标是提升生存能力,因此选择能够直接增强属性的宝石是适合的。
此外,玩家在选择宝石时应考虑装备属性与宝石之间的相容性。例如,如果玩家装备有大量攻击属性,则可能更适合选择攻击或暴击宝石;如果装备有较多生命值,则可能更适合选择生命宝石或其他能提供生存优势的宝石。
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能 怪死亡后系列
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)恶魔特殊技能
恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。
更新日志
新增内容:
-新增主线章节:第63~65章;
-新增大型多人阵营战玩法:决战奥林匹斯之巅(通关主线第9章开启);
--全新的阵营战头像及头像框;
--全新的个人实力展示:营地外观、领袖称号及特权;
--全新的局内战斗体验;
--全新的世界地图元素交互体验;
--全新的世界地图多人合作、对抗体验;
--阵营战商店超豪华道具;-优化部分活动页面显示效果;
-修复部分已知小问题。