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Last Origin日服汉化 2.4.2

Last Origin日服汉化
  • 版本: 2.4.2
  • 平台:苹果、安卓
  • 类型:战术策略
  • 发布:2024/9/20 14:40:34
  • 语言:中文
标签
Last Origin 卡牌 策略 二次元 slg
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Last Origin日服汉化除了提供多样化的美少女角色以激发玩家的收集热情,游戏还设计了类似战棋的关卡舞台,让玩家可以策略性地部署自己的角色进行攻防对战。玩家需要巧妙运用每个角色的独特特性和技能,体验充满战略性的战斗乐趣。

Last Origin日服汉化特色

1. 角色养成:玩家可以通过战斗和挂机来获取经验,提升角色的等级和技能。同时,游戏也提供了各种装备和道具,让玩家能够更全面地提升角色的能力。

2. 队伍组建:玩家可以根据敌人的特性和自己的策略,组建出最合适的队伍。不同的角色搭配可以产生不同的效果,让战斗更加有趣。

3. 自动战斗:游戏采用了自动战斗系统,玩家只需设定好队伍和战斗策略,角色便会自动进行战斗。这种设定让玩家能够更轻松地享受游戏,无需花费大量时间进行操作。

Last Origin日服汉化

Last Origin日服汉化魅力

1. 独特的“盆栽游戏”设定:last origin日服的玩法定位独特,采用了放置类的“盆栽游戏”模式。玩家无需频繁操作,只需设定好队伍,角色便会自动进行战斗和升级,这种设定让玩家在享受游戏的同时,也能放松身心。

2. 丰富的角色系统:游戏中的角色种类繁多,每个角色都有独特的技能和故事背景。而且,游戏并没有抽卡要素,让玩家能够更专注于角色的养成和战斗。

3. 慢节奏的游戏体验:由于游戏设定为放置类,所以游戏的节奏相对较慢。这种设定让玩家有更多的时间去了解角色,体验游戏的剧情,享受游戏的乐趣。

Last Origin日服汉化亮点

呼之欲出的肉体:游戏中丰富的人物设计,呈现出栩栩如生、充满趣味的美少女形象。

香艳的人物立绘:游戏中每位角色都拥有令人印象深刻的细腻立绘,为玩家呈现一场场精彩的冒险。

回合制卡牌:游戏融合了卡牌元素,巧妙搭配策略走棋玩法,让每场战斗都充满挑战。

挂机自动战斗:游戏内提供便捷的挂机模式,让玩家轻松享受游戏的同时避免过度劳累。

Last Origin日服汉化

Last Origin日服汉化英雄加点攻略

每级获得3点加点

1点加点=1.5攻击=1.25防御=0.4%闪避=1.5%命中=0.4%暴击=8hp

a级装备=30攻击=24防御=8%闪避=20%命中=5%暴击=120hp

+10ss级装备=100攻击=108防御=22.5%闪避=70%命中=28%暴击=600hp

和加点对比,即

+10ss级装备=66.6点攻击=86.4点防御=56.25点闪避=46.7点命中=70点暴击=75点hp

补充一下常用芯片+10的s级暴击=21%暴击=52.5点暴击加点

先了解一下伤害公式:

技能攻击力=面板攻击力*技能系数*if(是否是反击,反击系数,100%)*(100%+装备攻击力加成+技能攻击力加成)*if(是否暴击,150%,100%)

面板攻击力=(等级带来的基础攻击力+加点攻击力+装备攻击力)*(1+链接加成)

其中,技能系数是我私自创造的一个词,是每个技能固定的。面板攻击力*技能系数=技能面板攻击力。

(大佬已有更详细的伤害公式)

狗粮类型(参考链接:属性满级经验):

人形攻击机:攻命:3X : 1X

人形保护器:血防:2X : 2X

人形支援机:血命:2X : 2X

机动攻击机:攻暴:2X : 2X

机动保护器:纯闪:4X

机动支援机:攻闪:2X : 2X(没用过)

重型攻击机:纯攻:4X

重型保护器:纯防:4X

重型支援机:攻暴:3X : 1X(没用过)

以下推荐均为一家之言

关于t:

对于t来说,可以选择纯防/纯闪/纯血防。思路如下:

对于自带闪避的t,加点必然是纯闪。有些只需要闪避(比如闪避猫和伞),有些需要行动力和闪避(比如P49,P24),有些需要行动力+命中+闪避(比如P/A-8和老李)。但是,除了闪避以外的属性都是在装备中获取更合适。行动力目前只能通过装备获得;命中的话,目前装备获得的性价比更高一些(因为没有纯命中狗粮)

对于有防御加成的t来说(比如狗盾,球女),我会选择纯防。有防御加成而无减伤,意味着只能靠装备来抵抗属性攻击,面对多种属性攻击时必然是无力的,即使选择血防也作用不大。这种t就别让她去打属性本了。

对于减伤t来说(比如防御猫,莉莉丝,阿塔兰忒),我会选择血防,当然了纯防的也行。减伤,意味着同时减少了属性伤害和物理伤害,所以喂血防的话适用性更广。喂纯防的话,面对物理怪上限会高不少。

还有一些抗性t,我没怎么用过,看起来也是喂血防的样子。

当前版本下,顶级角色的防御加成大概在110%以上(像什么泡泡糖,球女,狗盾之流),而减伤比例大概在60%左右(包括莉莉丝,半血的阿塔兰忒,残血的猫盾)。

根据战斗公式可知,减伤t的上限比防御t高很多。需要注意的是,减伤t基本都是轻型,而防御t基本都是重型,导致她们天生防御成长有区别。不过,有装备支撑下,个人感觉还是减伤t上限更高一些。

关于输出:

先说暴击和攻击的收益,

由于爆伤是1.5倍,所以1点暴击的收益是0.4%*0.5*面板攻击力,当面板攻击力大于750时,攻击力加点的收益就比暴击低了(0链接的情况下)。

而攻击机的攻击力不太可能比750低,所以,请攻击机尽量选择暴击而不是攻击。

另外,攻暴狗粮和纯攻狗粮都不珍贵,加错了洗了重加也完全没问题。

注:计算攻击收益并不需要考虑敌方防御和减伤

再说命中。

以p49为假想敌,如果p49的属性在敌方出现,emmmm,p49的极限闪避为369(90版本下),这意味着命中至少得400,emmmm,算了还是不以p49为假想敌了。

当前在前6图的情况下,命中基本上达到230就足以面对所有情况了。因此,在前期没有足够装备支撑下,建议先加命中加到至少200。后期,可以看情况洗成攻暴;后期并不推荐加点中有命中,打重型单位命中肯定溢出(不过也可以用减命中芯片来解决)

对于辅助:

lo的辅助基本上都是buff/debuff手(当然了,像海星和艾达那种挂着辅助名字的输出除外)基本上无脑血防就行

部分非常用加点的角色加点推荐:

T-8W 瓦尔基里:纯闪

幻影:纯攻

Last Origin日服汉化更新日志

v2.5.32:

・新スキン追加

・一部スキン割引

・一部不具合修正

v2.5.30:

战国刀锋合作活动结束

SKINSALE活动结束

v2.5.28:

修正故障-新皮肤实装

v2.5.27:

-修正不合适的地方

新皮肤实装

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.smartjoy.LastOrigin_G
  • 版本:2.4.2
  • MD5值:689FBED1289B3B222F2B8F42A290856D
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