伏魔诀折相思是一款具有肉鸽元素的动作冒险游戏,玩家将在这里操作自己的角色进行冒险探索,在这个游戏世界中需要不断的战斗完成更多的挑战,解锁更多不同的内容感受精彩。
YNTT
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①合成
位置在宗门的炼器阁
想要弄出来一个,必要的资源就是下面的5W铜币和1W灵石。这个你合成什么品质都是一样的。然后就是要5个部位。骨,道,门,丘,空。
合成出来的品质是按照5个部位的最低品质来呈现的。我这上面4紫1金最后出来的就是一个紫,我拿白色配金色出来就是个白。但问题是最后合成的品质没啥影响。因为加成是由部位来决定的。但金色肯定是比白色好看
这里说一下,合成了不能撤回哈。合成不要随便就用了一些词条好的部位。可以攒一手。
②部位词条
首先是有5个部位
骨和门是特殊词条,大致上是对神通心法这些进行增强。
然后就是丘,词条只有3种。
气血上限,气血回复速度,免伤
之后是空,也只有3种
伤害,暴击伤害,弹道速度
最后是道,有4种
弹道持续时间,弹道范围,冷却缩减,暴击率
以上就是5个部位的词条类别。
③部位品质
部位里面品质不同,基础加成不同。可以看到,都是加伤害,但效果不一样。
白空是10%伤害
再说升级消耗的问题,白绿升一级时候都是20,但蓝紫金消耗有些增加。
再看后续的提升
金色就我目前看来经验消耗很大。
金色200/300/400/800/1600/2000/2400/2800/3200/3600/4000/4400/4800/5200
紫色100/150/200/400/800/1000/1200/1400/1600
蓝色50/75/100/200/400/500/600
绿/白色20/30/40/80/160/200/240/280/320
红色400/600/800/1600/3200/4000/4800/5600/6400/7200
关于成功率
到5级都是100%,升6是95%,7是90%,8是85%,9是75%,10是50%,11是40%,12是30%,13是20%,14是10%,15是5%。
所以看成功率这一点来说。金色虽然经验的消耗大,但升到后面当白色和金色加成一样时,白色成功率已经很低了(比如说9级),金色才6级,下一次金色成功率比白色高。还有提升机会。整个白的到最后成功率超低升不起来也没用了,白白浪费。
再说熔炼
最终面板表现
每个部位能出的专属词条不一样,点问号就知道了
空独有的是伤害和暴击伤害
道独有的是冷却缩减和暴击率
丘独有的是气血提升
共有的是拾取范围,弹道速度,弹道持续时间,弹道范围,击退范围,移动速度,气血恢复速度,伤害减免
想要熔炼首先要有锤子,锤子相当于刷新机会。钳子是再刷出好词条的时候锁定。这样刷新后锁定的词条不会变
最后可以弄出来10紫,最高是红色,难度太大了,追求金色即可。
④外形
本命法宝的名字是由空和丘决定的(空在前)。看上面的图,描述那里有标出来的字。所以法宝的名字是两者的结合
再就是外在形象是由门决定的。下面的标出来的字就是本命法宝的形象。
法宝的颜色由道决定。还是根据标出来的字来。
第一个和第二个就是道决定的红色和黑色
方铜刀
圆瓢葫芦
反八剑族
流文剑
铜钱剑
亚腰宝芦
宝莲座
月光刀
⑥获取
首先是妖兽挑战,越往后给的越多。
然后是每日任务里面有一个丘
坊市里面也能买,紫色应该是要50+瓦片
1、拥有唯美场景和精美角色设计,让玩家沉浸于游戏的神奇画面中,享受视觉上的盛宴。
2、炫酷技能让玩家体验战斗的激烈和刺激,释放出各式各样的华丽技能,展示自己的实力和技巧。
3、游戏战斗画面极具沉浸感,让玩家感受到奇幻世界的无限魅力,享受探索和征战的乐趣。
4、满足忠实追求战斗的玩家,提供各种挑战和战斗机会,让玩家可以尽情释放自己的战斗欲望。
【获得奖励】你可以从各种不同的副本中获得大量的经验和各种材料。这也是提升自己水平的一种方式。
【完成任务】完成游戏中贴心的新手指南后,按照其中的任务说明完成任务可以获得大量的经验。
【不断战斗】在冒险过程中你拥有完全的控制权,你想走多远完全取决于你。另外决斗中还可以取出红色宝箱。
【自由探索】在这里让玩家可以自由的漫游,在独特的领域中战斗,对抗怪物和恶魔以获得更多奖励。
1、经验值和材料在有限的副本中提供,所以不要忘记每天定期完成它们达成相应的目标。
2、前期的主线任务和支线任务升级都会很快,所以选择在有生命的情况下先去完成。
3、游戏中你将根据主线任务不断完成不同的任务,更多精彩的玩法将会让你来轻松体验。